让我们用 Go 语言创建一个 NTP 客户端

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在网络编程做了一些研究之后,我邂逅了一篇题目为《Let's Make a NTP Client in C》,由 David Lettier(Lettier) 编写的文章。这篇文章鼓舞了我用 Go 去做相似的事。 > 这篇博文提到的代码都在这里 [https://github.com/vladimirvivien/go-ntp-client](https://github.com/vladimirvivien/go-ntp-client)。 这篇博文描述了一个(真正的) NTP 客户端的结构,使用 Go 语言编写。它通过 encoding/binary 库去封装,解封装,发送和接收来自远端 NTP 服务器基于 UDP 协议的 NTP 包。 你能通过[这里](http://www.ntp.org/)学到更多关于 NTP 协议的内容,或者阅读 [RFC5905](https://tools.ietf.org/html/rfc5905) 规范、研究一个实现了更多的功能,(可能)比 Go NTP 客户端更好的客户端 [https://github.com/beevik/ntp](https://github.com/beevik/ntp)。 ## NTP 包结构 时间同步的概念是非常复杂的,我还不能完全理解,也超过这篇博文的范围。但幸运的是,NTP 使用的数据包格式很简单,对于客户端来说也小而足够了。下面的图展示了 NTP v4 的包格式。关于这篇博文,我们只关注前 48 个字节,忽略掉 v4 版本的扩展部分。 ![NTP v4 data format (abbreviated) — https://tools.ietf.org/html/rfc5905](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images/master/go-ntp/NTP-v4-data-format.png) NTP v4 data format (abbreviated) — https://tools.ietf.org/html/rfc5905 ## NTP 包 客户端和对应的服务端都使用上面提到的相同的包格式。下面的结构体定义了 NTP 包和它的属性,跟上面提到的格式一一对应。 ```go type packet struct { Settings uint8 // leap yr indicator, ver number, and mode Stratum uint8 // stratum of local clock Poll int8 // poll exponent Precision int8 // precision exponent RootDelay uint32 // root delay RootDispersion uint32 // root dispersion ReferenceID uint32 // reference id RefTimeSec uint32 // reference timestamp sec RefTimeFrac uint32 // reference timestamp fractional OrigTimeSec uint32 // origin time secs OrigTimeFrac uint32 // origin time fractional RxTimeSec uint32 // receive time secs RxTimeFrac uint32 // receive time frac TxTimeSec uint32 // transmit time secs TxTimeFrac uint32 // transmit time frac } ``` ## 启动 UDP 连接 接下来,我们通过 UDP 协议,使用 net.Dial 函数去启动一个 socket,与 NTP 服务器联系,并设定 15 秒的超时时间。 ```go conn, err := net.Dial("udp", host) if err != nil { log.Fatal("failed to connect:", err) } defer conn.Close() if err := conn.SetDeadline(time.Now().Add(15 * time.Second)); err != nil { log.Fatal("failed to set deadline: ", err) } ``` ## 从服务端获取时间 在发送请求包给服务端前,第一个字节是用来设置通信的配置,我们这里用 0x1B(或者二进制 00011011),代表客户端模式为 3,NTP版本为 3,润年为 0,如下所示: ```go // configure request settings by specifying the first byte as // 00 011 011 (or 0x1B) // | | +-- client mode (3) // | + ----- version (3) // + -------- leap year indicator, 0 no warning req := &packet{Settings: 0x1B} ``` 接下来,我们使用 binary 库去自动地将 packet 结构体封装成字节流,并以大端格式发送出去。 ```go if err := binary.Write(conn, binary.BigEndian, req); err != nil { log.Fatalf("failed to send request: %v", err) } ``` ## 从服务端读取时间 接下来,我们使用 binary 包再次将从服务端读取的字节流自动地解封装成对应的 packet 结构体。 ```go rsp := &packet{} if err := binary.Read(conn, binary.BigEndian, rsp); err != nil { log.Fatalf("failed to read server response: %v", err) } ``` ## 解析时间 在这个超普通的例子里面,我们只对 Transmit Time 字段 (rsp.TxTimeSec 和 rspTxTimeFrac) 感兴趣,它们是从服务端发出时的时间。但我们不能直接使用它们,必须先转成 Unix 时间。 Unix 时间是一个开始于 1970 年的纪元(或者说从 1970 年开始的秒数)。然而 NTP 使用的是另外一个纪元,从 1900 年开始的秒数。因此,从 NTP 服务端获取到的值要正确地转成 Unix 时间必须减掉这 70 年间的秒数 (1970-1900),或者说 2208988800 秒。 ```go const ntpEpochOffset = 2208988800 ... secs := float64(rsp.TxTimeSec) - ntpEpochOffset nanos := (int64(rsp.TxTimeFrac) * 1e9) >> 32 ``` NTP 值的分数部分转成纳秒。在这个平凡的例子里,这里是可选的,展示只是为了完整性。 ## 显示时间 最后,函数 time.Unix 被用来创建一个秒数部分使用 secs,分数部分使用 nanos 值的时间。然后这个时间会被打印到终端。 ```go fmt.Printf("%v\n", time.Unix(int64(secs), nanos)) ``` ## 结论 这篇博文展示了一个关于 NTP 客户端的普通的例子。描述了如何利用 encoding/binary 库,非常容易地将一个结构体转成字节形式。相反,我们使用 binary 库将一个字节流转成对应的结构体值。 这个 NTP 客户端还不是一个可用于生产环境的产品,毕竟它缺少了 NTP 规范指定的很多功能。从服务端返回的大部分字段都被忽略了。你可以从[这里](https://github.com/beevik/ntp)获取到一个用 Go 写的更完整的 NTP 客户端。

via: https://medium.com/learning-the-go-programming-language/lets-make-an-ntp-client-in-go-287c4b9a969f

作者:Vladimir Vivien  译者:gogeof  校对:polaris1119

本文由 GCTT 原创编译,Go语言中文网 荣誉推出


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