瑞安·麦丘 2017 年 12 月 9 日
Go 是一门相当新的语言,并且在最近几年得到了越来越多的关注。它的功能非常强大,而且拥有出色的工具来设计快速高效的 API 接口。虽然已经有很多库可以创建一个 API 接口,像 [Go Buffalo](https://gobuffalo.io/) 和 [Goa](https://goa.design/) 之类;但是,如果能够做到除了数据库和缓存连接器之外,仅仅使用标准库来创建,无疑将非常有趣。
在这篇博客中,我将分析如何使用 Go 语言标准库来创建一个端点(Endpoint)。整个 API(包括多个端点(Endpoint))代码在我的 GitHub [golang-standard-lib-rest-api](https://github.com/rymccue/golang-standard-lib-rest-api) 库中。
## 入门指南
第一步,需要规划出整个目录结构,需要为控制器、请求、数据库迁移、数据库查询(存储库)和助手工具等创建目录。
项目目录结构如下:
```
controllers
database
models
repositories
requests
routes
utils
```
创建好这些目录后,让我们来创建 **main.go** 文件。这是创建的第一份源代码,因此将按照我们的构思来编写,然后再来创建周边相关的包。
我们需要 main.go 文件做以下的事情:
1. 创建数据库连接
2. 创建认证专用的缓存连接
3. 创建一个 mux
4. 加载所有的控制器
5. 使用 mux 和控制器创建路由
6. 启动服务器
```go
db, err := database.Connect(os.Getenv("PGUSER"), os.Getenv("PGPASS"), os.Getenv("PGDB"), os.Getenv("PGHOST"), os.Getenv("PGPORT"))
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
cache := &caching.Redis{
Client: caching.Connect(os.Getenv("REDIS_ADDR"), os.Getenv("REDIS_PASSWORD"), 0),
}
userController := controllers.NewUserController(db, cache)
jobController := controllers.NewJobController(db, cache)
mux := http.NewServeMux()
routes.CreateRoutes(mux, userController, jobController)
if err := http.ListenAndServe(":8000", mux); err != nil {
log.Fatal(err)
}
```
我们希望代码看起来像上面的一样,创建了数据库和缓存连接、加载了控制器、将控制器连接到了路由,最终启动了服务器。现在,我们拥有了规划好的主入口文件,我们来创建需要使用的库。
## 连接工具
让我们从相对简单的数据库和缓存工具开始。
**database.go** 文件简单的创建了连接字符串,并且打开了一个连接。
**utils/database/database.go**
```go
func Connect(user, password, dbname, host, port string) (*sql.DB, error) {
connStr := fmt.Sprintf("user=%s password=%s dbname=%s host=%s port=%s",
user, password, dbname, host, port)
return sql.Open("postgres", connStr)
}
```
缓存包需要费一点功夫,我们使用了一个接口来抽象。这样的话,如果你决定使用另外的缓存服务时,代码修改就非常方便直接了。
**utils/caching/caching.go**
这个可以根据你的需要修改,不过在目前的使用场合,一个好的缓存接口如下所示:
```go
type Cache interface {
Get(key string) (string, error)
Set(key, value string, expiration time.Duration) error
}
```
现在创建一个结构体来实现这个接口:
```go
type Redis struct {
Client *redis.Client
}
func (r *Redis) Get(key string) (string, error) {
return r.Client.Get(key).Result()
}
func (r *Redis) Set(key, value string, expiration time.Duration) error {
return r.Client.Set(key, value, expiration).Err()
}
```
最后,一个函数返回了 redis 客户端。
```go
func Connect(addr, password string, db int) *redis.Client {
return redis.NewClient(&redis.Options{
Addr: addr,
Password: password,
DB: db,
})
}
```
## User 控制器
很好,缓存和数据库工具已经完成。现在开始做一些有趣的开发,先定义需要的路由。我们需要两个控制器,一个用户和一个工作控制器,每一个控制器都有一些端点(Endpoint)。在真正编写控制器之前,让我们把这些想法和设计落到纸面。
```
User Controller
POST /register
POST /login
```
```
Job Controller
GET /job/{id}
PUT /job/{id}
DELETE /job/{id}
POST /job
GET /feed
```
做好这些,我们现在就知道需要哪些端点(Endpoint)了。让我们来创建用户控制器和注册端点(Endpoint)。
如果你查看 **main.go**,你会发现有一个叫 **NewUserController** 的方法,让我们从那里开始起步。我们要在用户控制器中有能力访问缓存和数据库,所以需要将这两个对象传递给该函数。
该结构体需要像这样,所以我们在控制器方法内可以调用数据库和缓存,如 **userController.DB** 和 **userController.Cache**。注意缓存是一个接口, 因此我们可以随时替换它的实现。
```go
type UserController struct {
DB *sql.DB
Cache caching.Cache
}
```
**NewUserController** 函数应该简单的返回带有数据库和缓存对象的 **UserController** 结构体。
```go
func NewUserController(db *sql.DB, c caching.Cache) *UserController {
return &UserController{
DB: db,
Cache: c,
}
}
```
## 注册端点(Endpoint)
很棒,我们拥有了用户控制器,现在来增加一个方法。注册是一个很基本的功能,所以让我们来实现它。我们来一步一步地实现。
首先,我们只需要这个端点(Endpoint)的 POST 请求,所以首先检查是否是 POST (HTTP)方法,如果不是的话,返回一个 not found 状态给客户端。
```go
func (jc *UserController) Register(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if r.Method != "POST" {
http.Error(w, "Not found", http.StatusNotFound)
return
}
```
检查通过后,需要解码请求的数据体来获取请求数据。如果数据体有问题,发送 bad request 状态到客户端。结构体定义将在本文的后面给出。
```go
decoder := json.NewDecoder(r.Body)
var rr requests.RegisterRequest
err := decoder.Decode(&rr)
if err != nil {
http.Error(w, "Invalid request body", http.StatusBadRequest)
return
}
```
现在我们已经拥有一个含有请求数据的结构体,可以用来创建用户了。因此,把该数据传递到存储库中,它会创建用户并返回 ID。如果这个阶段发生了错误,将返回一个 internal server 的错误。
```go
id, err := repositories.CreateUser(jc.DB, rr.Email, rr.Name, rr.Password)
if err != nil {
log.Fatalf("Add user to database error: %s", err)
http.Error(w, "", http.StatusInternalServerError)
return
}
```
最后,当用户被保存后,我们生成一个随机的令牌。以令牌为 key,用户的 ID 为值,将之保存到 Redis 缓存中。从而,可以在后续的请求中进行用户鉴权。
```go
token, err := crypto.GenerateToken()
if err != nil {
log.Fatalf("Generate token Error: %s", err)
http.Error(w, "", http.StatusInternalServerError)
return
}
oneMonth := time.Duration(60*60*24*30) * time.Second
err = jc.Cache.Set(fmt.Sprintf("token_%s", token), strconv.Itoa(id), oneMonth)
if err != nil {
log.Fatalf("Add token to redis Error: %s", err)
http.Error(w, "", http.StatusInternalServerError)
return
}
```
最后一步,将令牌返回给用户,并设置内容类型为 json 格式。
```go
p := map[string]string{
"token": token,
}
w.Header().Set("Content-Type", "application/json")
json.NewEncoder(w).Encode(p)
}
```
## 最后一些事项
现在,控制器和端点(Endpoint)都完成了,但是你会注意到有一些事项被遗漏了。首先,我们需要一个请求对象来承载请求数据。
```go
type RegisterRequest struct {
Email string `json:"email"`
Name string `json:"name"`
Password string `json:"password"`
}
```
最后一步是创建用户存储库。当创建好 **repositories/user_repository.go** 文件后,需要添加 **CreateUser** 函数。它将生成一个随机种子用于给密码签名,并在用户表中保存所有的数据。
```go
func CreateUser(db *sql.DB, email, name, password string) (int, error) {
const query = `
insert into users (
email,
name,
password,
salt
) values (
$1,
$2,
$3,
$4
) returning id
`
salt := crypto.GenerateSalt()
hashedPassword := crypto.HashPassword(password, salt)
var id int
err := db.QueryRow(query, email, name, hashedPassword, salt).Scan(&id)
return id, err
}
```
这个完整的加密代码段在整篇文章中被用到,你可以在[这里](https://github.com/rymccue/golang-standard-lib-rest-api/blob/master/utils/crypto/crypto.go)找到它的代码。在本文中,它不是最核心的组成部分,你可以自由的使用它。
## 结论
这个控制器只是我创建的 API 的一小段代码,用来展示仅用 Go 语言标准库来创建 API 是多么简单的一件事情。Go 语言是一门伟大的语言,可以用来创建 API 和微服务,并且执行效率胜过了如 javascript 和 PHP 之类的其他语言。所以,使用 Go 语言是一件非常简单的事情。虽然只使用标准库来实现了这些,但是我相信使用一些外部的库,如 [Gorilla Mux](https://github.com/gorilla/mux) 和 [go-validator](https://github.com/go-validator/validator) ,会使得开发更加简便,而且使得代码更加清晰和可维护。
via: https://ryanmccue.ca/how-to-create-restful-api-golang-standard-library/
作者:Ryan McCue 译者:arthurlee 校对:polaris1119
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