unsafe.Pointer 和系统调用

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按照 Go 语言官方文档所说, unsafe 是关注 Go 程序操作类型安全的包。 像包名暗示的一样,使用它要格外小心; unsafe 可以特别危险,但它也可以特别有效。例如,当处理系统调用时,Go 的结构体必须和 C 的结构体拥有相同的内存结构,这时你可能除了使用 unsafe 以外,别无选择。 unsafe.Pointer 可以让你无视 Go 的类型系统,完成任何类型与内建的 uintptr 类型之间的转化。根据文档,unsafe.Pointer 可以实现四种其他类型不能的操作: * 任何类型的指针都可以转化为一个 unsafe.Pointer * 一个 unsafe.Pointer 可以转化成任何类型的指针 * 一个 uintptr 可以转化成一个 unsafe.Pointer * 一个 unsafe.Pointer 可以转化成一个 uintptr 这里主要关注两种只能借助 unsafe 包才能完成的操作:使用 unsafe.Pointer 实现两种类型间转换和使用 unsafe.Pointer 处理系统调用。 ## 使用 unsafe.Pointer 做类型转换 ### 操作方式 可以简洁适宜的转换两个在内存中结构一样的类型是使用 unsafe.Pointer 的一个主要原因。 文档描述: > 如果T2与T1一样大,并且两者有相同的内存结构;那么就允许把一个类型的数据,重新定义成另一个类型的数据 经典的例子,是文档中的一次使用,用来实现 math.Float64bits: ```go func Float64bits(f float64) uint64 { return *(*uint64)(unsafe.Pointer(&f)) } ``` 这似乎是一种非常简洁的完成这样转换的方法,但是这个过程中具体发生了什么?让我们一步步拆分一下: * &f 拿到一个指向 f 存放 float64 值的指针。 * unsafe.Pointer(&f) 将 *float64 类型转化成了 unsafe.Pointer 类型。 * (*uint64)(unsafe.Pointer(&f)) 将 unsafe.Pointer 类型转化成了 *uint64。 * *(*uint64)(unsafe.Pointer(&f)) 引用这个 *uint64 类型指针,转化为一个 uint64 类型的值。 第一个例子是下面过程的一个简洁表达: ```go func Float64bits(floatVal float64) uint64 { // 获取一个指向存储这个float64类型值的指针。 floatPtr := &floatVal // 转化*float64类型到unsafe.Pointer类型。 unsafePtr := unsafe.Pointer(floatPtr) // 转化unsafe.Pointer类型到*uint64类型. uintPtr := (*uint64)(unsafePtr) // 解引用成一个uint64值 uintVal := *uintPtr return uintVal } ``` 这是一个非常有用的操作,有些时候也是一个必要操作。 现在你已经理解了 unsafe.Pointer 是如何使用的,那么让我们再看一个真实的项目例子 ### 现实列子:taskstats 我最近正在研究 [Linux 的 taskstats 接口](https://www.kernel.org/doc/Documentation/accounting/taskstats.txt),我想了一个办法在 Go 中取到了内核的 C 的 taskstats 结构。然后发送一个 CL 把这个结构加到 x/sys/unix 中,我意识到这个结构实际上是如此的[庞大和复杂](https://godoc.org/golang.org/x/sys/unix#Taskstats)。 为了使用这个结构,我需要从一个 byte 类型的切片中精确的分析每一个字段。更复杂的是,每一个 integer 类型在本地有序的存储,所以这些整数可能根据你的cpu在内存中以不同的格式存储。 这个情况就非常适合使用简洁的 unsafe.Pointer 转换,下面是我的写法: ```go // 通过这个包证实包含一个 unix.Taskstats 结构的byte类型的切片是预计的大小,我们不能盲目的将这个byte类型的切片放入一个错误尺寸的结构中。 const sizeofTaskstats = int(unsafe.Sizeof(unix.Taskstats{})) if want, got := sizeofTaskstats, len(buf); want != got { return nil, fmt.Errorf("unexpected taskstats structure size, want %d, got %d", want, got) } stats := *(*unix.Taskstats)(unsafe.Pointer(&buf[0])) ``` 它是怎么做的? 首先,我通过参数传来的结构体实例,使用 unsafe.Sizeof,确定了该结构在内存中占有的准确的大小。 接下来,我确认需要转换的byte类型的切片大小和 unix.Taskstats 结构大小一样,这样我就可以只读取我想要的数据块,而不是随意读取内存。 最后,我使用 unsafe.Pointer 向 unix.Taskstats 结构转换。 但是,我为什么必须指定切片索引的0位置呢? 如果你了解[切片的内部结构](https://blog.golang.org/go-slices-usage-and-internals),你将知道一个切片实际上是一个头和一个指向底层数组的指针。当使用 unsafe.Pointer 来转换切片数据时,必须指定数组第一个元素的内存地址,而不是切片本身的首地址。 使用 unsafe 使得转换非常的简洁、简单。因为整型数据根据我们的CPU以相同的字节顺序存储,使用 unsafe.Pointer 转化意味着整型值是我们预期的。 你可以去看看我 [taskstats](https://github.com/mdlayher/taskstats) 包中的代码。 ## 使用 unsafe.Pointer 处理系统调用 ### 操作方式 当处理系统调用时,有些时候需要传入一个指向某块内存的指针给内核,以允许它执行某些任务。这是 unsafe.Pointer 在Go中另一个重要的使用场景。当需要处理系统调用时,就必须使用 unsafe.Pointer ,因为为了使用 syscall.Syscall 家族函数,它可以被转化成 uintptr 类型。 对于许多不同的操作系统,都拥有大量的系统调用。但是在这个例子中,我们将重点关注 ioctl 。ioctl,在UNIX类系统中,经常被用来操作那些无法直接映射到典型的文件系统操作,例如读和写的文件描述符。事实上,由于 ioctl 系统调用十分灵活,它并不在Go的 syscall 或者 x/sys/unix 包中。 让我看看另一个真实的例子。 ### 现实例子:ioctl/vsock 在过去的几年里,Linux增加了一个新的 socket 家族,AF_VSOCK,它可以使管理中心和它的虚拟机之间双向,多对一的通信。 这些套接字使用一个上下文ID进行通信。通过发送一个带有特殊请求号的 ioctl 到 /dev/vsock 驱动,可以取到这个上下文ID。 下面是 ioctl 函数的定义: ```go func Ioctl(fd uintptr, request int, argp unsafe.Pointer) error { _, _, errno := unix.Syscall( unix.SYS_IOCTL, fd, uintptr(request), // 在这个调用表达式中,从 unsafe.Pointer 到 uintptr 的转换是必须做的。详情可以查看 unsafe 包的文档 uintptr(argp), ) if errno != 0 { return os.NewSyscallError("ioctl", fmt.Errorf("%d", int(errno))) } return nil } ``` 像代码注释所写一样,在这种场景下使用 unsafe.Pointer 有一个很重要的说明: > 在 syscall 包中的系统调用函数通过它们的 uintptr 类型参数直接操作系统,然后根据调用的详细情况,将它们中的一些转化为指针。换句话说,系统调用的执行,是其中某些参数从 uintptr 类型到指针类型的隐式转换。 > 如果一个指针参数必须转换成 uintptr 才能使用,那么这种转换必须出现在表达式内部。 但是为什么会这样?这是编译器识别的特殊模式,本质上是指示垃圾收集器在函数调用完成之前,不能将被指针引用的内存再次安排。 你可以通过阅读文档来获得更多的技术细节,但是你在Go中处理系统调用时必须记住这个规则。事实上,在写这篇文章时,我意识到我的代码违反了这一规则,现在已经被修复了。  意识到这一点,我们可以看到这个函数是如何使用的。 在 VM 套接字的例子里,我们想传递一个 *uint32 到内核,以便它可以把我们当时的上下文ID赋值到这块内存地址中。 ```go f, err := fs.Open("/dev/vsock") if err != nil { return 0, err } defer f.Close() // 存储上下文ID var cid uint32 // 从这台机器的 /dev/vsock 中获取上下文ID err = Ioctl(f.Fd(), unix.IOCTL_VM_SOCKETS_GET_LOCAL_CID, unsafe.Pointer(&cid)) if err != nil { return 0, err } // 返回当前的上下文ID给调用者 return cid, nil ``` 这只是在系统调用时使用 unsafe.Pointer 的一个例子。你可以使用这么模式发送、接收任何数据,或者是用一些特殊方式配置一个内核接口。有很多可能的情况! 你可以去看看我 [vsock](https://github.com/mdlayher/vsock) 包中的代码。 ## 结尾 虽然使用 unsafe 包可能存在风险,但当使用恰当时,它可以是一个非常强大、有用的工具。 既然你在读这篇文章,我建议你在你的程序使用它之前,去[读一下 unsafe 包的官方文档](https://golang.org/pkg/unsafe/)。 如果你有任何问题,请随时联系我!在 [Gophers Slack](https://gophers.slack.com/), [GitHub](https://github.com/mdlayher) and [Twitter](https://twitter.com/mdlayher)上我的名字是 mdlayher。 非常感谢 [Hazel Virdó](https://twitter.com/HazelVirdo) 对这篇文章的建议和修改! ## 链接 * [unsafe 包](https://golang.org/pkg/unsafe/) * [字节顺序](https://en.wikipedia.org/wiki/Endianness) * [taskstats 包](https://github.com/mdlayher/taskstats) * [Go中Slice的使用和内部实现](https://blog.golang.org/go-slices-usage-and-internals) * [ioctl](https://en.wikipedia.org/wiki/Ioctl) * [vsock 包](https://github.com/mdlayher/vsock)

via: https://blog.gopheracademy.com/advent-2017/unsafe-pointer-and-system-calls/

作者:Matt Layher  译者:yiyulantian  校对:polaris1119

本文由 GCTT 原创编译,Go语言中文网 荣誉推出


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