并发编程是 Go 语言永恒的话题。在官方 effective_go 文档中,有专门介绍 Go 的并发编程,主要有:goroutine、channel 等,当然也介绍了并行的概念以及 Go 如何使用多核 CPU 进行并行计算。如果之前没有读过 effective_go,那这次结合这篇译文好好学习下吧。 我要晨读
平时工作中可能需要文件共享,所以有必要了解文件共享。文件共享有很多方法,大致分为以下几类:系统共享(windows共享或samba等);ftp共享(ftp软件);http共享(web服务器)。本文介绍了几种共享的方法,同时用 Go 实现了一个文件共享服务(几行代码)。 我要晨读
select可以用来管理多个channel的读写,以及实现channel读写timeout等。select并不是以库的形式提供,而是语言级支持的语法特性,因此select的实现主要由编译器和runtime共同完成,本文将重点关注runtime部分,包括:创建select对象,注册所有的case条件,执行select语句,最后释放select对象 我要晨读
hash table 是计算机科学中最重要的数据结构之一。许多hash table的实现有着千差万别的特性,但是总体上他们都提供了快速查询,添加和删除功能。go语言提供了内置数据类型map。本文是Go官网blog的一篇文章(翻译):Go maps in action。详细介绍了 map 的使用和技巧。 我要晨读
编程工作离不开重构。代码重构是指对软件代码做任何更动以增加可读性或者简化结构而不影响输出结果。重构既不修正错误,又不增加新的功能性。反而它是用于提高代码的可读性或者改变代码内部结构与设计,并且移除死代码,使其在将来更容易被维护。本文由 golang-nuts 上的一个提问引发 Go 代码是否过度重构的问题。 我要晨读
一般的,用 Go 开发Web程序部署时,会使用 Nginx 作为反向代理。如果程序中需要获取用户的 IP,直接使用 http.Request.RemoteAddr 获取到的是 Nginx 服务器的 IP。本文介绍了这种情况下如何获取用户的 IP。也欢迎提供其他获取 IP 的方案。 我要晨读
并发编程,必然会遇到同步问题;虽然 Go 推崇通过 channel 来处理同步问题,然而,有些时候使用锁会更方便。本文分析了 Mutex 设计思想和演化过程,得出如下结论:理解一个程序如何工作很简单,但是,作者的设计思路才是关键,我们可以不断的看源代码,看别人的实现,我们能从中学到很多知识与技巧,当遇到相同的问题的时候,我们也能解决类似的问题。 我要晨读
Slice/array(以及字符串)是经常使用的数据类型,使用它们的地方,经常可以见到 append 内置函数的身影。你应该知道 append 的作用,然而,你知道 append 的运作机制吗?了解其原理,无疑对写出高质量的代码很有好处。该文原文来自Go官网博客,可以对照着原文看这篇译文。 我要晨读
container/list 包实现了一个双端链表,其实现(包括注释)一共就200多行代码。通过学习其实现复习链表等相关知识。本文不是带领大家学习list的内部实现,而是提到list使用时的一个“坑”,建议通过这个“坑”学习下list的内部实现。 我要晨读
Goroutine 和 channel 可以说是Go语言的两大法宝。在学习Go语言的过程中,大家应该或多或少都会使用到 channel。然而,对 channel 你了解多少?本文介绍了 channel 的一些特性(或技巧),同时还提供了一个 http 请求优化的方案。 我要晨读
对于Go初学者,可能对内置函数 new 和 make 的使用挺迷糊的:什么时候该使用 new,什么时候该使用 make?它们之间到底有啥区别?本文结合 C/C++ 分析了 new 和 make 所做的工作以及一些内部原理。相信看完后,你对两者的区别和使用应该不会有问题了。 我要晨读
Go中的nil在概念上和其它语言的null、None、nil、NULL一样,都指代零值或空值;Go中的interface有其独到之处:只要类型T的公开方法完全满足接口I的要求,就可以把类型T的对象用在需要接口I的地方。这种做法的学名叫做Structural Typing。本文详细介绍了interface和nil,包括内部的一些实现。 我要晨读
如果你成天与编程为伍,那么并发这个名词对你而言一定特别耳熟。需要并发的场景太多了,例如一个聊天程序,如果你想让这个聊天程序能够同时接收信息和发送信息,就一定会用到并发,无论那是什么样的并发。本文通过并发的启动、sync.WaitGroup和channel等来介绍Go语言的并发。 我要晨读