**字符串拼接在 golang 里面其实有很多种实现。**
***实现方式***
1. 直接使用运算符
```
func BenchmarkAddStringWithOperator(b *testing.B) {
hello := "hello"
world := "world"
for i := 0; i < b.N; i++ {
_ = hello + "," + world
}
}
```
golang里面的字符串都是不可变的,每次运算都会产生一个新的字符串,所以会产生很多临时的无用的字符串,不仅没有用,还会给gc带来额外的负担,所以性能比较差
2. fmt.Sprintf()
```
func BenchmarkAddStringWithSprintf(b *testing.B) {
hello := "hello"
world := "world"
for i := 0; i < b.N; i++ {
_ = fmt.Sprintf("%s,%s", hello, world)
}
}
```
内部使用[]byte实现,不像直接运算符这种会产生很多临时的字符串,但是内部的逻辑比较复杂,有很多额外的判断,还用到了interface,所以性能也不是很好
3. strings.Join()
```
func BenchmarkAddStringWithJoin(b *testing.B) {
hello := "hello"
world := "world"
for i := 0; i < b.N; i++ {
_ = strings.Join([]string{hello, world}, ",")
}
}
```
join会根据字符串数组的内容,计算出一个拼接之后的长度,然后申请对应大小的内存,一个一个字符填入,在已有一个数组的情况下,这种效率会很高,但是本来没有,去构造这个数据的代价也不小
4. buffer.WriteString()
```
func BenchmarkAddStringWithBuffer(b *testing.B) {
hello := "hello"
world := "world"
for i := 0; i < 1000; i++ {
var buffer bytes.Buffer
buffer.WriteString(hello)
buffer.WriteString(",")
buffer.WriteString(world)
_ = buffer.String()
}
}
```
这个比较理想,可以当成可变字符使用,对内存的增长也有优化,如果能预估字符串的长度,还可以用buffer.Grow()接口来设置capacity
**测试结果**
```
BenchmarkAddStringWithOperator-8 50000000 30.3 ns/op
BenchmarkAddStringWithSprintf-8 5000000 261 ns/op
BenchmarkAddStringWithJoin-8 30000000 58.7 ns/op
BenchmarkAddStringWithBuffer-8 2000000000 0.00 ns/op
```
**主要结论**
1. 在已有字符串数组的场合,使用strings.Join()能有比较好的性能
2. 在一些性能要求较高的场合,尽量使用buffer.WriteString()以获得更好的性能
3. 性能要求不太高的场合,直接使用运算符,代码更简短清晰,能获得比较好的可读性
4. 如果需要拼接的不仅仅是字符串,还有数字之类的其他需求的话,可以考虑fmt.Sprintf()
转自:https://www.jianshu.com/p/df92c0ee6cc8
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