Golang几种字符串的拼接方式

jh5201314 · · 1253 次点击    
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**字符串拼接在 golang 里面其实有很多种实现。** ***实现方式*** 1. 直接使用运算符 ``` func BenchmarkAddStringWithOperator(b *testing.B) { hello := "hello" world := "world" for i := 0; i < b.N; i++ { _ = hello + "," + world } } ``` golang里面的字符串都是不可变的,每次运算都会产生一个新的字符串,所以会产生很多临时的无用的字符串,不仅没有用,还会给gc带来额外的负担,所以性能比较差 2. fmt.Sprintf() ``` func BenchmarkAddStringWithSprintf(b *testing.B) { hello := "hello" world := "world" for i := 0; i < b.N; i++ { _ = fmt.Sprintf("%s,%s", hello, world) } } ``` 内部使用[]byte实现,不像直接运算符这种会产生很多临时的字符串,但是内部的逻辑比较复杂,有很多额外的判断,还用到了interface,所以性能也不是很好 3. strings.Join() ``` func BenchmarkAddStringWithJoin(b *testing.B) { hello := "hello" world := "world" for i := 0; i < b.N; i++ { _ = strings.Join([]string{hello, world}, ",") } } ``` join会根据字符串数组的内容,计算出一个拼接之后的长度,然后申请对应大小的内存,一个一个字符填入,在已有一个数组的情况下,这种效率会很高,但是本来没有,去构造这个数据的代价也不小 4. buffer.WriteString() ``` func BenchmarkAddStringWithBuffer(b *testing.B) { hello := "hello" world := "world" for i := 0; i < 1000; i++ { var buffer bytes.Buffer buffer.WriteString(hello) buffer.WriteString(",") buffer.WriteString(world) _ = buffer.String() } } ``` 这个比较理想,可以当成可变字符使用,对内存的增长也有优化,如果能预估字符串的长度,还可以用buffer.Grow()接口来设置capacity **测试结果** ``` BenchmarkAddStringWithOperator-8 50000000 30.3 ns/op BenchmarkAddStringWithSprintf-8 5000000 261 ns/op BenchmarkAddStringWithJoin-8 30000000 58.7 ns/op BenchmarkAddStringWithBuffer-8 2000000000 0.00 ns/op ``` **主要结论** 1. 在已有字符串数组的场合,使用strings.Join()能有比较好的性能 2. 在一些性能要求较高的场合,尽量使用buffer.WriteString()以获得更好的性能 3. 性能要求不太高的场合,直接使用运算符,代码更简短清晰,能获得比较好的可读性 4. 如果需要拼接的不仅仅是字符串,还有数字之类的其他需求的话,可以考虑fmt.Sprintf() 转自:https://www.jianshu.com/p/df92c0ee6cc8

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