Go语言小白笔记-(01)目录

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- **一:目录 1** - **二:初识Go语言 4** - 1:GO语言介绍 4 - 2:环境安装 5 - 3:第一个GO程序 5 - 4: 学习资料 7 - **三:注释 7** - 1:注释作用 7 - 2:注释分类 8 - **四:变量 8** - 1:什么叫变量 8 - 2:变量类型 9 - 3:变量声明 9 - 4:变量初始化 10 - 5:变量赋值 10 - 6:自动推导类型 11 - 7:多重赋值匿名变量 11 - 8:数据置换 11 - 9:输出格式 12 - 10:接收输入 13 - 11:变量命名规范 14 - **五:基础数据类型 15** - 1:布尔类型 15 - 2:浮点型 16 - 3:字符类型 17 - 4:字符串类型 19 - 5:字符与字符串区别 19 - 6:fmt输出输入 20 - **六:常量 20** - 1:常量定义使用 20 - 2:字面常量 21 - 3:iota枚举 21 - **七:运算符 22** - 1:算术运算符 22 - 2:赋值运算符 25 - 3:关系运算符 25 - 4:逻辑运算符 26 - 5:其他运算符 27 - 6:运算符优先级 27 - **八:流程控制 28** - 1:选择结构 28 - 1.1if结构 29 - 1.2if else结构 30 - 1.3 if嵌套 31 - 1.4if-else if 结构 32 - 1.5switch结构 34 - 1.6if-else if与switch的比较 36 - 2:循环结构 37 - **九:函数 43** - 1:函数定义 43 - 2:普通参数列表 45 - 3:不定参数列表 46 - 4:函数嵌套调用 48 - 5:函数返回值 50 - 6:函数类型 52 - 7:函数作用域 53 - 8:匿名函数 54 - 9:递归函数 56 - **十:工程管理 57** - 1.工作区介绍 57 - 2:创建同级目录 57 - 3:创建不同级目录 59 - **十一:数据格式 61** - 1:数组 62 - 2:切片 69 - 3:字符串 80 - 4:字符串转换 82 - 5:Map 83 - 6:结构体 85 - 7:指针 88 - **十二:面向对象 93** - 1:匿名字段 94 - 2:方法 98 - 3:方法继承 103 - 4:方法重写 104 - 5:方法值与方法表达式 105 - 6:接口 106 - 7:接口继承与转换(了解) 116 - 8:空接口 117 - 9:类型断言 117 - **十三:异常处理 123** - 1:error接口 123 - 2:panic函数 124 - 3:延迟调用defer 125 - 4:recover 128 - **十四:文本文件处理 129** - 1:创建文件 130 - 2:写入数据 130 - 3:读取文件 132 - 4:文件操作案例 134

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