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golang singleflight 用武之地

缓存更新问题 当缓存失效时,需要去数据存储层获取数据,然后存储到缓存中。 通常缓存更新方案: 业务代码中,根据key从缓存拿不到数据,访问存储层获取数据后更新缓存 由专门的定时脚本在缓存失效前对其进行更新 通过分布式锁,实现只有一个请求负责缓存更新,其他请求等待:一种基于哨兵的缓存访问策略 服务中某个接口请求量暴增问题 比如某个帖子突然很火,帖子下有非常多的跟帖回复,负责提供帖子内容、回帖内容的接口,对于该帖子的请求量就会非常多。 如果每个请求都落到下游服务,通常会导致下游服务瞬时负载升高。如果使用缓存,如何判断当前接口请求的内容需要缓存下来?缓存的过期、更新问题? golang singleflight 该库提供了一个简单有效的方案应对上面提到的问题,初次见识到 singleflight ...阅读全文

博文 2017-09-17 13:11:05 杨锡坤

go database/sql 源码分析(四)sql.Stmt数据结构

#sql.Stmt是sql包暴露给程序调用者的可见实体,一般通过db.Open函数获得DB实例后的下一步就是调用func (db *DB) Prepare 方法的的Stmt #其内部通过 css []connStmt 来绑定相关的连接和驱动层driver.Stmt #其内部不是引用driverConn,而是引用一个css []connStmt #sql包中有两个方式能够创建Stmt实例,一个是DB Prepare() 一个是Tx的Prepare(),二者是有区别 #Tx创建的Stmt通过Tx关联的driverConn绑定到固定的网络连接上 #DB创建的Stmt时初始化过程 1.会从连接池拿一个空闲连接,然后创建connStmt实例加到Stmt的css切片里 2.创建过程是调用DB的conn获...阅读全文

博文 2016-09-09 02:00:01 hittata

golang 编译大量的正则怎么优化

现在有100个正则放在数组里做文件内容的匹配,现在的写法是在 遍历文件时(很多,几千个文件),每次匹配之前 都编译了一遍,导致运行的时候 cpu 容易暴增到100。 挺费性能的 。现在想法是 能不能先把这些正则 都使用regexp.Compile 编译好,每次匹配文件内容的时候 就不需要再匹配了,直接reg.Find就好了。 求指导。 下图中 是现在的渣渣代码, rule是一个有100个正则的数组。 ![111.jpg](https://static.studygolang.com/171115/3341eb6fc383488cd2835dad38597d3f.jpg...阅读全文

cgo阻塞调用引起golang线程暴增

前言: 我们知道golang抽象了一个pmg的体系概念,里面p可以理解为协程管理队列,在多核主机下go默认会设置跟cpu core相匹配的队列数。 该文章后续仍在不断的更新修改中, 请移步到原文地址 http://xiaorui.cc/?p=5408 runtime handoffp mg跟p什么时候会解绑,在golang runtime里专业名词叫handoffp。主动的解绑,貌似只有锁操作。空任务是m跟p解绑,不会带着g。 非正常的handoffp解绑,一般是由于runtime sysmon retake()被抢占了。我们在阻塞disk io操作下,遇到过被retake抢占异常handoffp。 这样会有问题么? 是的,这样会造成大量的线程暴增。原因在先前的文章里阐述过,有兴趣的可以看看...阅读全文

博文 2019-06-03 20:26:07 rfyiamcool