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Go中的switch fallthrough

switch sExpr { case expr1: some instructions case expr2: some other instructions case expr3: some other instructions default: other code } sExpr和expr1、expr2、expr3的类型必须一致。Go的switch非常灵活,表达式不必是常量或整数,执行的过程从上至下,直到找到匹配项;而如果switch没有表达式,它会匹配true。 Go里面switch默认相当于每个case最后带有break,匹配成功后不会自动向下执行其他case,而是跳出整个switch, 但是可以使用f...阅读全文

Go 系列教程 —— 5. 常量

这是我们 Golang 系列教程的第 5 篇。 ### 定义 在 Go 语言中,术语"常量"用于表示固定的值。比如 `5` 、`-89`、 `I love Go`、`67.89` 等等。 看看下面的代码: ```go var a int = 50 var b string = "I love Go" ``` **在上面的代码中,变量 `a` 和 `b` 分别被赋值为常量 `50` 和 `I love GO`**。关键字 `const` 被用于表示常量,比如 `50` 和 `I love Go`。即使在上面的代码中我们没有明确的使用关键字 `const`,但是在 Go 的内部,它们是常量。 顾名思义,常量不能再重新赋值为其他的值。因此下面的程序将不能正常工作,它将出现一个编译错误: `cann...阅读全文

博文 2017-12-07 07:06:56 polaris

golang 声明常量

*声明一个常量 const MAX = 4096 *声明一个指定类型的常量 const LIMIT int16 = 1024 const LIMIT2 = int16(1024) *声明一组常量 const ( start = 0x1 resume = 0x2 stop = 0x4 ) *声明一组指定类型的常量 const ( start int8 = 0x1 resume int8 = 0x2 stop int8 = 0x4 ) *用iota简化上面的写法 const ( start int8 = 1 << iota resume stop ...阅读全文

博文 2015-05-10 12:00:03 guonaihong

Go语言学习(三)枚举和类型

package main import "fmt" //1.枚举的使用 // 枚举指一系列相关的常量,比如下面关于一个星期中每天的定义。通过上一节的例子,我们 // 看到可以用在 const 后跟一对圆括号的方式定义一组常量,这种定义法在Go语言中通常用于定义 // 枚举值。Go语言并不支持众多其他语言明确支持的 enum 关键字。 // 下面是一个常规的枚举表示法,其中定义了一系列整型常量: const( Sunday = iota //0 Monday //1 Tuesday //2 Wedenesday //3 Thursday //4 Friday //5 Saturday //6 //同Go语言的其他符号(symbol)一样,以大写字母开头的常量在包外可见。 //以上例子中 num...阅读全文

博文 2016-03-23 23:00:06 mChenys

如何在Struct中定义常量

有如下的Java代码 ``` class Vec { public final double x, y, z; // position, also color (r,g,b) public static final Vec Zero = new Vec(0, 0, 0); } ``` 我使用GO的struct模拟上面的代码 ``` type Vec struct { x, y, z float64 Zero Vec = &Vec{0, 0, 0} //这样的实现不支持,该如何实现 } ``` 但GO好像不支持在struct中编写这样的语句 Zero Vec = &Vec{0, 0, 0}, 请问该如何实现?...阅读全文

Go语言核心之美 2.6-常量

在Go语言中,常量表达式是在编译期求值的,因此在程序运行时是没有性能损耗的。常量的底层类型是前面提过的基本类型:布尔值,字符串,数值变量。 常量的声明方式和变量很相似,但是常量的值是不可变的,因此在运行期是不可以对常量进行修改的。例如,对于π这种数学常数,常量显然比变量更适合,因为我们不允许这个值发生任何变化:const pi = 3.14159 // 近似值;实际应用请使用math.Pi,更精确 可以同时声明多个常量:const ( e = 2.71828182845904523536028747135266249775724709369995957496696763 pi = 3.141592653589793238462643383279502884197169399375105820...阅读全文

博文 2016-03-23 20:00:01 abv123456789

go 速学 - 04 - 常量,操作符与指针

目录 常量操作符与指针 常量 定义 iota 操作符 指针 摘要 定义常量,常量组,上行表达式,iota,++/–,指针 常量,操作符与指针 常量 定义 常量使用 const 关键字进行定义 常量的值在编译时确定,所以运行时无法改变 常量表达式中的函数必须是内置函数(因为自己写的函数的返回值是在运行时确定的) 示例 const ( text, size = "text", len(text) ) 常量组中如果不指定默认值则使用上行表达式的值 const ( a = 1 //常量必须有值,所以a必须指定值 b c ) fmt.Println(a, b, c) //1 1 1 iota iota 是常量组中的计数器,从0开始,常量组中每定义一个常量时 iota 的值会自动加1 每定义一个新的常量...阅读全文

博文 2015-05-06 23:00:16 mrseasons

go 笔记

func rec(i int) { 在go语言里,参数的名称写在类型的前面 22 for index,value :=range arg { 23 println(index,value); 24 } [] int =>slice [5] int => array new returns a pointer. make returns initialized (non zero) values. make creates slices, maps, and channels only, and it returns an initialized (not zero)value of type T, not *T. 无名函数的定义: defer func(x int) {/* ... */}(...阅读全文

博文 2014-10-04 19:26:50 zhengmian

Go语言的const

以下摘自The Go Programming Language: A const declaration gives names to constants, that is, values that are fixed at compile time. The value of a constant must be a number, string, or boolean. const的值只能是数字,字符串或者布尔值。 A constant declaration may specify a type as well as a value, but in the absence of an explicit type, the type is inferred from the expres...阅读全文

博文 2017-06-24 19:31:23 肖楠

golang语法总结(七):常量计数器

关键字为iota,没遇到一个const关键字就会置为0,然后递增。还有就是如果定义常量组,没有赋值的编译器会自动将其赋值表达式置为和它前面那个变量的表达式一样 const ( A = 55 B = iota C D)func main() { fmt.Println(A) fmt.Println(B) fmt.Println(C) fmt.Println(D)} 输出: 55 1 2 ...阅读全文

博文 2016-02-22 14:00:06 QQ245671051

constants _ golang

golang 中支持 长量 const or static package main import ( "fmt" "math" ) const s string = "constant" const a = 3000 func main() { const s = 3000 fmt.Println(s) const n = (3e8 / s) fmt.Println(n) fmt.Println(int64(n)) fmt.Println(math.Sin(n)) } 3000 100000 100000 0.03574879797201651 总结 : 1 : const 常量,"const n = 3000" 这样写是ok的,但是 "n = 3000" 或 "const n := 30...阅读全文

博文 2015-03-12 03:00:00 jackkiexu

4.Go by Example: Constants

Go by Example: Constants Go supports constants of character, string, boolean, and numeric values. const declares a constant value. A const statement can appear anywhere a var statement can. Constant expressions perform arithmetic with arbitrary precision. A numeric constant has no type until it’s given one, such as by an explicit cast. A number can...阅读全文

博文 2015-01-04 05:00:01 u013487968

go中的常量

自:http://segmentfault.com/q/1010000002472534 package main import ( "fmt" "reflect" ) const ( cmask = 127 ) func main() { var u uint8 u = 22 r1 := u + cmask fmt.Println(r1) fmt.Println(reflect.TypeOf(cmask)) // int //------------------ mask := 0x7f //r2 := u + mask //fmt.Println(r2) fmt.Println(reflect.TypeOf(mask)) // int } cmask 和 mask 反射出来的类型都是 i...阅读全文

博文 2015-03-01 17:00:01 alexstocks

Go学习笔记之:常量

Go支持定义字符常量,字符串常量,布尔型常量和数值常量。 使用const关键字来定义常量。 package main import "fmt" import "math" // "const" 关键字用来定义常量 const s string = "constant" func main() { fmt.Println(s) // "const"关键字可以出现在任何"var"关键字出现的地方 // 区别是常量必须有初始值 const n = 500000000 // 常量表达式可以执行任意精度数学计算 const d = 3e20 / n fmt.Println(d) // 数值型常量没有具体类型,除非指定一个类型 // 比如显式类型转换 fmt.Println(int64(d)) // 数...阅读全文

博文 2014-11-25 23:00:01 Goopand

Go之旅-常量

## Go之旅-常量 常量是指程序运行时不可改变的值,常量必须初始化值,定义常量可以指定类型,编译器也可以通过常量初始化值做类型推断。在函数代码块中定义常量,不被使用也不会出现编译错误。在常量组中如果不指定常量类型和初始化值,那么常量会和上一行的非空常量值相同。 ```golang // 声明包main package main // 导入包 import ( "fmt" ) // 定义常量 const a = 10 // 必须赋值,可指定类型,也可以编译器通过初始化值类型推断 const b = "Hello World" const c = false const d, e = 1, 10 // 常量组 const ( f = true ...阅读全文

main包不同文件的无法相互调用的原因?

main包不同文件定义的方法及常量无法相互调用,不是main包就行 ``` package main import "fmt" const( Const1 = "1" Const2 = "12" Const3 = "123" Const4 = "1234" ) var( str1 string = "str1" ) func Test() { fmt.Println("Test") } ``` ``` package main import () func main(){ Test(); fmt.Println(Const4 ) fmt.Println(str1) } ``` 无法编译说找不到Test()方法\常量Co...阅读全文

Go语言中的常量

## 1 概述 常量,一经定义不可更改的量。功能角度看,当出现不需要被更改的数据时,应该使用常量进行存储,例如圆周率。从语法的角度看,使用常量可以保证数据,在整个运行期间内,不会被更改。例如当前处理器的架构类型,可以保证不被更改。 语法如下 ## 2 定义单个常量 const 常量名 <可选的类型> = 常量值 ``` const c1 int = 1000 ``` > Go语言中,标识符(常量名)是否大小写,取决于是否需要在导出时被识别。 常量的值仅仅支持,基础类型,字符串,字符,整型,浮点,布尔。 ## 3 类型推导 类型可以通过值推导出来,大多数情况可以省略类型,例如 ``` const c2 = 1000 ``` 除非你想使用例如,int8, byte,float32这些非默认类型时...阅读全文

博文 2018-10-30 21:58:47 hanzkering

golang语法总结(六):常量声明与赋值

常量的值必须在编译时期就确定下来,所以要么直接给出确定的值,要么使用Go自带的函数(比如len(),计算长度); 用const关键字声明 定义与赋值示例: const _THRESHOLD int = 10 //完整形式const PI = 3.14 //可省略类型,编译器自动推断const STR = "hello world"const ( MAX_VALUE = 1000 MIN_VALUE int = -1000 LEN = len(STR)...阅读全文

博文 2016-02-29 20:00:02 QQ245671051

Go-iota

要点 用const定义常量 iota 表示取值为0(const关键字)所在行,后续常量依次加1 iota 用来表示递增的数列,用法较多,参考下面的示例代码。 示例代码 package main import ( "fmt" ) /* The Go Programming Language. 3.6 Constants When a sequence of constants is declared as a group, the right-hand side expression may be omitted for all but the first of the group, implying that the previous expression and its type shou...阅读全文

博文 2016-11-20 03:00:02 u013344915

Go语言学习(二)常量

package main import "fmt" //1.定义常量的关键字const const Pi float64 = 3.14159265358979323846 const zero = 0.0 //无类型浮点常量 const( size int64 = 1024 eof = -1 //无类型整型常量 ) const u,v float32 = 0 , 3 //u=0.0,v=3.0 常量的多重赋值 const a , b , c = 3, 4, "foo" //a=3,b=4,c="foo" 无类型整型和字符常量 // Go的常量定义可以限定常量类型,但不是必需的。如果定义常量时没有指定类型,那么它 // 与字面常量一样,是无类型常量。 // 常量定义的右值也可以是一个在编译期运...阅读全文

博文 2016-04-02 21:00:01 mChenys

go语言学习-常量

下面一句摘自《Go语言编程》: “go语言中,常量是无类型的。只要这个常量在相应类型的值域范围内,就可以作为该类型的常量,比如常量-12,它可以赋值给int、int32、int64、float32、float64、complex64、complex128等类型的变量。” 注:个人理解,这里的“无类型”,个人理解是不固定类型,并不是真的没有类型。 1、常量定义:const go语言中常量定义和C++中的关键字一样,直接用const关键字定义。 不同的是,go中用const定义常量时,后面的常量类型不是必须的,个人感觉可以从2个方面理解: (1).如本文件开头所述,go语言中常量不固定类型,编译器自己根据等号右边的值确定类型; (2).也可以理解为const这个关键字和var类似,用关键字定义变...阅读全文

博文 2016-02-24 13:00:11 kuoshuang

Go语言学习笔记

基础 关键字 类型 常量 零值 函数 基础 关键字 break default func interface select case defer go map struct chan else goto package switch const fallthrough if range type continue for import return var 类型 bool byte complex64 complex128 error float32 float64 int int8 int16 int32 int64 rune string uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr 常量 true false iota 零值 nil 函数 append...阅读全文

博文 2015-10-30 15:00:00 zishinan

Go by Example: Switch

Switch声明通过众多分支来表达条件判断。 package main import "fmt" import "time" func main() { // 基础的switch用法 i := 2 fmt.Print("write ", i, " as ") switch i { case 1: fmt.Println("one") case 2: fmt.Println("two") case 3: fmt.Println("three") } // 你可以使用逗号来在case中分开多个条件。还可以使用default语句。 // 当上面的case都没有满足的时候执行default所指定的逻辑块。 switch time.Now().Weekday() { case time.Saturda...阅读全文

博文 2015-06-18 09:03:53 codemanship

Go语言学习笔记-常量

常量是程序运行时,不会改变的量 go中常量的声明方式和变量类似,有组合声明,并行声明,普通声明 /** * 定义常量 */ const ( PI = 3.14 //这里并没有声明变量类型,编译器会自行判断 DATEFORMAT string = "yyyy-mm-DD HH-mm-ss" FORMAT //不提供数据类型和初始化值得常量视作和上一个常量相同(赋值表达式) 即FORMAT = "yyyy-mm-DD HH-mm-ss" SIZEPAGE int8 = 10 //给变量指定明确的类型 ) 常量的值也可以是编译期可以确定返回值的函数的返回值,例如len、 cap、 unsafe.Sizeof count{ a string = "abc" b = len(a) c = unsafe...阅读全文

博文 2016-01-29 10:00:01 world_er

Go学习笔记:严格的数组

数组变得不太一样了。 要求数组的长度必需在编译时是能确定的,也就是说,数组的元素个数必需是常量或常量表达式。 比如java中可以这样: public int[] createArr(int x) { return new int[x]; } 在Go中不能用这种方法创建数组,只能创建一个数组切片来达到目的。不过话说回来,数组切片也不错,还能随时往里增加东西: func createArr(x int)(m [] int){ return make([] int,x) } 返回的是一个初始元素个数为x个,且每个元素被初始化为0的数组切片...阅读全文

博文 2016-04-17 16:00:01 anod

浅析 Go 语言的数字常量

## 概述 Go 语言的常量的实现方法是 Go 的一个亮点。在 Go 的语言规范中的定义[常量规则](http://golang.org/ref/spec#Constants) 是 Go 独有的。 它们在编译器级别提供 Go 所需要的灵活性,使我们编写的代码可读且直观,同时仍保持类型安全。 本文将会探讨”什么是数字常量“、”它们在最简单的情况下时有怎样的行为“以及”怎样去探讨它们才是最好的“这几个方面,其中会有很多吓人的细节问题、名词和概念,所以本文将会放慢速度慢慢的剖析之。 如果你准备好瞧瞧数字常量的底下有些啥,那就跟我撸起袖子开始干吧: ## 无类型和有类型的数字常量 在 Go 语言中,你既可以在声明常量时指定类型,也可以不指定类型。当我们在代码中声明一个字面量时,我们其实就声明了一个匿...阅读全文

博文 2018-11-07 09:41:50 Alex-liutao

Golang学习:为基本类型添加方法

根据go源码中的time/time.go文件中的代码片段写了一个main方法,如下: package main import ( "fmt" "time" ) // A Weekday specifies a day of the week (Sunday = 0, ...). type Weekday int const ( Sunday Weekday = iota Monday Tuesday Wednesday Thursday Friday Saturday ) var days = [...]string{ "Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday", "Friday", "Saturday", } // Stri...阅读全文

博文 2018-11-23 21:34:39 清泉_QingQuan

正统闭包:不能有状态,只有常量和函数 函数只有一个参数.

package main import "fmt" func adder() func(int) int{ //sum的值可以改变 sum:=0 return func(v int) int { sum+=v return sum } } //正统函数式 type adder1 func(int) (int,adder1) func adder2(base int) adder1{ return func(v int) (int, adder1){ return base+v, adder2(base+v) } } func main() { a:=adder() for i:=0;i<10;i++{ fmt.Println(a(i)) } b:=adder2(0) for j:=0;j<1...阅读全文

博文 2018-08-29 23:00:27 zhangyangbest

go IOTA常量计数器1期

iota是golang语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。 iota在const关键字出现时将被重置为0(const内部的第一行之前),const中每新增一行常量声明将使iota计数一次(iota可理解为const语句块中的行索引)。 使用iota能简化定义,在定义枚举时很有用。 举例如下: 1、iota只能在常量的表达式中使用。 fmt.Println(iota) 编译错误: undefined: iota 2、每次 const 出现时,都会让 iota 初始化为0. const a = iota // a=0 const ( b = iota //b=0 c //c=1 ) 3、自定义类型 自增长常量经常包含一个自定义枚举类型,允许你依靠编译器完成自增设置。 type Stere...阅读全文

博文 2018-07-15 21:34:44 WalkingInTheAir

golang数组

package main import "fmt" func f1() { a := [...]string{"a", "b", "c", "d"} for i := range a { fmt.Println("Array item", i, "is", a[i]) } } func f2() { var arr1=new([5]int) for i:=0;i<5;i++ { arr1[i]=i*3 } for _,val:=range arr1{ fmt.Printf("-----%d----arr1----\n",val) } var arr[5] int for i:=0;i<5;i++ { arr[i]=i*2 } for _,val:=range arr{ fmt.Printf(...阅读全文

博文 2018-08-20 10:35:10 次序

入门:基础语法(二)常量、枚举

#### golang的常量使用关键字const来定义,可以是文件内部的,也可以是函数内部的 回顾一下,变量使用var关键字定义,常量就是用const关键字定义,特别注意,一定要有const关键字才能定义常量 ``` const ( goldenPoint float64 = 0.618 dota string = "TI" ) func consts() { const pi float64 = 3.14 fmt.Println(pi) fmt.Println(goldenPoint, dota) } ``` const的数值可以当作数值使用 #### golang没有特别的枚举类型,但是提供了一个iota关键字来定义枚举的数字,然后用一组const来定义 ``` func enums()...阅读全文

博文 2018-09-24 00:44:55 ace_kylin

Go语言中的常量

1 概述 常量,一经定义不可更改的量。功能角度看,当出现不需要被更改的数据时,应该使用常量进行存储,例如圆周率。从语法的角度看,使用常量可以保证数据,在整个运行期间内,不会被更改。例如当前处理器的架构类型,可以保证不被更改。 语法如下 2 定义单个常量 const 常量名 <可选的类型> = 常量值 const c1 int = 1000 Go语言中,标识符(常量名)是否大小写,取决于是否需要在导出时被识别。 常量的值仅仅支持,基础类型,字符串,字符,整型,浮点,布尔。 3 类型推导 类型可以通过值推导出来,大多数情况可以省略类型,例如 const c2 = 1000 除非你想使用例如,int8, byte,float32这些非默认类型时,需要指定类型,例如 const c3 int16 =...阅读全文

博文 2018-10-28 07:35:08 小韩说课

入门:基础语法(三)常量、枚举

#### golang的常量使用关键字const来定义,可以是文件内部的,也可以是函数内部的 回顾一下,变量使用var关键字定义,常量就是用const关键字定义,特别注意,一定要有const关键字才能定义常量 ``` const ( goldenPoint float64 = 0.618 dota string = "TI" ) func consts() { const pi float64 = 3.14 fmt.Println(pi) fmt.Println(goldenPoint, dota) } ``` const的数值可以当作数值使用 #### golang没有特别的枚举类型,但是提供了一个iota关键字来定义枚举的数字,然后用一组const来定义 ``` func enums()...阅读全文

博文 2018-09-24 00:44:55 ace_kylin

Go 语言之常量

发自自己的公众号(灰子学技术)原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/2QDEwy7Udnzi5rpVmnCFxQ一、Go语言中const常量Go语言的常量关键字是const,用于存储不会改变的数值,定义的格式为:const valueName type = value或者const valueName = value const a = "abc" const b string = "Hello" Go里面常量,具有常量的基本特质,不能修改。原因是:常量的数值在编译阶段就已经确定了,运行时不能够修改。例子如下:​​​​​​​package main import ( "fmt") func main() { const a = "abc" const b strin...阅读全文

博文 2019-09-04 09:19:29 ZhDavis

4.go语言预定义的名字

主要对应内建的常量、类型和函数。可以再定义中重新使用它们名字的作用域 内建常量: true false iota nil 内建类型: int int8 int16 int32 int64 uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr float32 float64 complex128 complex64 bool byte rune string error 内建函数: make len cap new append copy close delete complex real imag panic recove...阅读全文

01. Golang变量与常量

Golang变量与常量 一、变量 1). 变量声明 对于纯粹的变量声明,Go语言引入了关键字var,而类型信息放在变量名之后。 var v1 int var v2 string var v3 [10]int // 数组 var v4 []int // 切片数组 var v5 struct { f int } var v6 *int // 指针 var v7 map[string] int // map,key为string类型,value为int类型 变量声明语句不需要使用分号作为结束符。 var的另一种用法是将若干个需要声明的变量放置在一起,免得重复写var关键字 var { v1 int v2 string } 2). 变量初始化 对于声明变量时需要进行初始化的场景,var关键字可以不写...阅读全文

Go语言

特殊变量iota iota是golang语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。 iota在const关键字出现时将被重置为0(const内部的第一行之前),const中每新增一行常量声明将使iota计数一次(iota可理解为const语句块中的行索引)。 使用iota能简化定义,在定义枚举时很有用。 iota常见使用法 跳值使用法 const ( a = iota //a=0 b = iota //b=1 _ = iota //跳值 c = iota //c=3 ) 插队使用法 const ( a = iota //a=0 b = iota //b=1 c = 3.14 //插队 d = iota //d=3 ) 表达式隐式使用法 未定义的常量自动继承上方最近的非空常量值。 const...阅读全文

博文 2019-01-31 21:34:42 HAPPYers

golang 学习笔记 1.2 常量

1.2 常量 常量值必须是编译期可确定的数字、字符串、布尔值。 const x, y int = 1, 2 // 多常量初始化 const s = "Hello, World!" // 类型推断 const ( // 常量组 a, b = 10, 100 c bool = false ) func main() { const x = "xxx" // 未使用局部常量不会引发编译错误。 } 不支持 1UL、2LL 这样的类型后缀。 在常量组中,如不提供类型和初始化值,那么视作与上一常量相同。 const ( s = "abc" x // x = "abc" ) 常量值还可以是 len、cap、unsafe.Sizeof 等编译期可确定结果的函数返回值。 const ( a = "abc" b...阅读全文

博文 2019-03-22 05:34:41 Diogoxiang

Go语言学习 第三章 变量和常量 ②

### 2 常量 #### 2、1 常量定义和使用 > **常量**:在程序运行过程中其值不可以发生改变的量成为常量。 > > 在程序开发中,用常量存储一直不会发生变化的数据,例如:π,身份证号码等。像这类的数据,在整个程序中运行中都是不允许发生改变的。 > > ```go > //常量定义 > const 常量名 数据类型 = 值 > //自动推导类型创建常量 不使用 := > const 常量名 = 值 > ``` > > + 常量的值在定以后不允许修改。 > + 常量的值不能获取地址。 #### 2、2 常量集(iota枚举) > 常量声明可以使用iota常量生成器初始化,它用于生成一组以相似规则初始化的常量,但是不用每行都写一遍初始化表达式。 > > 注意:在一个const声明语句中...阅读全文

2019.01.27

内建变量类型 内置变量类型bool, string(u)int, (u)int8, (u)int16, (u)int32, (u)int64, uintptrbyte, runefloat32, float64, complex64, complex128(u)是unsigned代编有符号或无符号go与其他不同的类型1、uintptr go语言的指针类型2、rune 其实rune是char类型,而且是char32位3、complex 复数类型。Go语言类型转化func triangle() { var a ,b int = 3,4 var c int //go语言没有隐式强制类型转换,必须显示强制类型转换 c = int(math.Sqrt(float64(a*a+b*b))) fmt.Pr...阅读全文

博文 2019-01-27 18:34:42 Software泥瓦匠

GoLang 学习笔记 - 常量

常量   常量是在程序运行时不会被修改也不可修改的量。在GoLang 中,常量的数据类型只可以是布尔型、数值型(整数型、浮点型和复数)和字符串,通常用下划线分隔大写字母来命名常量。   GoLang 中常量的定义格式: const A string = "a" // 显式类型定义 const B = "b" // 隐式类型定义   多个相同类型的声明可以简写为: const NUM_1, NUM_2 = 3, 4   常量还可以用作枚举(枚举篇会讲): const ( Unknown = 0 Female = 1 Male = 2 ) iota   iota,特殊常量,可以认为是一个可以被编译器修改的常量,通常用作常量计数器。   iota iota 每次出现都会初始化为 0,const 中...阅读全文

博文 2019-07-21 05:32:39 凉丶心园