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Golang的语法糖

Golang的语法糖 ... Go语言函数中有三个点 ... 表示为可变参数,这是Go的糖衣语法,表示可以接受任意个数但相同类型的参数。 func print(values...string) { //可以接受任意个string参数 for _, v:= range values{ fmt.Println("---> ",v) } } func main(){ values := []string{"abc", "def", "hig", "klm",} print(values...) } := := 是Go的赋值与声明语法糖,它的功能是声明、赋值和类型推断。 //第一种方法 var number1 number2 number3 int number1, number2, number3...阅读全文

博文 2018-07-11 23:34:49 freelang

Go语言的类型结构

类型系统 Go并没有Java语言那样的面向对象的思想和体系。更多的是类型,结构。每一种结构都是一个类型。对每一个结构来说,又可以分成两种类型,原来的值语义上的结构类型、以及这种结构的指针类型。 可以为结构类型添加方法。例子如下: type Integer int func (a Integer) Less(b Integer) bool { return a < b }func (a *Integer) Add(b Integer) bool { return *a + b } 结构的初始化: rect1 := new(Rect) rect2 := &Rect{} recct3 := &Rect{0, 0, 100} 注意:未显式初始化的变量都被初始化给结构类型的零值。 因为类型就是简单的结...阅读全文

博文 2016-07-05 16:00:04 simplelovecs

For Range 的语义

## 前言 为了更好地理解本文中提及的内容,这些是需要首先阅读的好文章: 下面列出 4 篇文章的索引: - 1. [Go 语言机制之栈和指针](https://studygolang.com/articles/12443) - 2. [Go 语言机制之逃逸分析](https://studygolang.com/articles/12444) - 3. [Go 语言机制之内存剖析](https://studygolang.com/articles/12445) - 4. [Go 语言机制之数据和语法的设计哲学](https://studygolang.com/articles/12487) 在 Go 编程语言中,值语义和指针语义的思想无处不在。如前面的文章所述,语义一致性对于完整性和可读性至关...阅读全文

博文 2018-03-16 19:52:41 shniu

Go 中的 “简单语句”

![](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images/master/simple-statement/1_HO_nLfJ1LDrODqso68AcwA.jpeg) [https://en.wikipedia.org/wiki/Kiss_(band)](https://en.wikipedia.org/wiki/Kiss_%28band%29) 在 Golang [规范](https://golang.org/ref/spec)中有一个术语:简单语句(simple statement),可能在整个文档中不经常使用,但语言的语法只允许在几个重要的地方使用这些语句。这篇短文的目的就是介绍这些简单语句和可以使用它们的地方。 ![]...阅读全文

博文 2018-08-01 14:03:46 polaris

Go中的方法集

类型*T方法集 // code_018_struct_method_set project main.go package main import ( "fmt" ) //类型*T方法集 type Person struct { name string sex byte age int } //指针作为接收者,引用语义 func (p *Person) SetInfoPointer() { (*p).name = "yoyo" p.sex = 'f' p.age = 22 } //值作为接收者,值语义 func (p Person) SetInfoValue() { p.name = "xxx" p.sex = 'm' p.age = 33 } func main() { //p 为指针类型...阅读全文

博文 2018-10-06 02:35:09 ck_god

Go语言编程(十一)之类型系统

类型系统 type system 类型系统是指一个语言的类型体系结构。一个典型的类型系统通常包含如下基本内容: 基础类型,如byte、int、bool、float等 复合类型,如数组、结构体、指针等 可以指向任意对象的类型(Any类型) 值语义和引用语义 面向对象,即所有具备面向对象特征(比如成员方法)的类型 接口 类型系统描述的是这些内容在一个语言中如何被关联。 为类型添加方法 在Go语言中,你可以给任意类型(包括内置类型,但不包括指针类型)添加相应的方法,例如 type Integer int func (a Integer) Less(b Integer) bool { return a < b } 在这个例子中,我们定义了一个新类型Integer,它和int没有本质不同,只是它为内置...阅读全文

博文 2016-10-17 15:00:05 JoeySheng

go语言学习记录7

package main import "fmt" func main(){ slices := make([]int,5,10) bs := slices fmt.Println("before changing.......") for _,i := range slices{ fmt.Println(i) } for _,i := range bs{ fmt.Println(i) } slices[1]++ fmt.Println("after changing.......") for _,i := range slices{ fmt.Println(i) } for _,i := range bs{ fmt.Println(i) } }关于值语义与引用语...阅读全文

博文 2016-04-10 09:00:09 lwj1396