使用 Go 开发应用的时候,有时会遇到需要读取静态资源的情况。比如开发 Web 应用,程序需要加载模板文件生成输出的 HTML。在程序部署的时候,除了发布应用可执行文件外,还需要发布依赖的静态资源文件。这给发布过程添加了一些麻烦。既然发布单独一个可执行文件是非常简单的操作,就有人会想办法把静态资源文件打包进 Go 的程序文件中。下面就来看一些解决方案: go-bindata go-bindata 是目前我的程序 pugo 在用的嵌入静态资源的工具。它可以把静态文件嵌入到一个 go 文件中,并提供...
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Go 内嵌静态资源
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golang中的加密方式总结
缘起 因为项目中使用mysql的AES_DECRYPT方法,欲使用golang实现该方法, 但是研究了半天没明白怎么回事, 最后才发现golang当前默认支持CBC的方式,但是mysql当前使用的是ECB模式, 所以需要使用者分组分块加密,特总结一下golang中的各个加密算法 关于密码学 当前我们项目中常用的加解密的方式无非三种.对称加密, 加解密都使用的是同一个密钥, 其中的代表就是AES非对加解密, 加解密使用不同的密钥, 其中的代表就是RSA签名算法, 如MD5、SHA1、HMAC等, ...