>文章来自于:https://reading.developerlearning.cn/reading/27-2019-01-10-go-mod-part-2/
分享者: 杨文
## 观看视频
https://youtu.be/Isd-FOmM9C8
*Go 标准包阅读*
Go 版本:go 1.11.5
## 学到的内容
### 1. mf := new(modfile.File)
### 2. lineno++ 感觉是无用的代码?
dep.go 中 ParseGopkgLock 方法第48行有用到 lineno ,会打印出 strconv.Unquote 解析错误的文件名和行号
```golang
if len(val) >= 2 && val[0] == '"' && val[len(val)-1] == '"' {
q, err := strconv.Unquote(val) // Go unquoting, but close enough for now
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("%s:%d: invalid quoted string: %v", file, lineno, err)
}
val = q
}
```
其他几个文件可能是为了保持一致,或者为了将来输出错误信息特意保留的。其他文件里面的 lineno 没有地方引用,大家在阅读代码时会产生困惑,建议用空白符_来替代。
### 3. 判断外部网络是否可用
```golang
if runtime.GOOS == "nacl" || runtime.GOOS == "js" {
t.Skipf("skipping test: no external network on %s", runtime.GOOS)
}
```
runtime.GOOS返回程序所在的操作系统名
#### src\runtime\extern.go
```golang
// GOOS is the running program's operating system target:
// one of darwin, freebsd, linux, and so on.
const GOOS string = sys.GOOS
```
Native Client(NACL) 是一种允许在浏览器中运行 native compiled code 的技术,允许开发者运用自己熟悉的语言来开发web应用,而不只是JavaScript,目前 NativeClient 技术只能应用于google自己的chrome中。
js 是指 Webassembly 技术,是在新版本1.11中才支持的,最新版本的浏览器可以支持。 NACL 和 JS 都不是真正的操作系统,不提供外部网络功能。
### 4.旧版模块管理配置转换为modfile
读取当前目录下旧版模块管理配置文件,从 Converters 中根据配置文件名去获取转换方法。
#### src\cmd\go\internal\modconv\convert.go
```golang
// ConvertLegacyConfig converts legacy config to modfile.
// The file argument is slash-delimited.
func ConvertLegacyConfig(f *modfile.File, file string, data []byte) error {
i := strings.LastIndex(file, "/")
j := -2
if i >= 0 {
j = strings.LastIndex(file[:i], "/")
}
convert := Converters[file[i+1:]]
if convert == nil && j != -2 {
convert = Converters[file[j+1:]]
}
if convert == nil {
return fmt.Errorf("unknown legacy config file %s", file)
}
mf, err := convert(file, data)
if err != nil {
return fmt.Errorf("parsing %s: %v", file, err)
}
...
}
```
#### src\cmd\go\internal\modconv\modconv.go
```golang
var Converters = map[string]func(string, []byte) (*modfile.File, error){
"GLOCKFILE": ParseGLOCKFILE,
"Godeps/Godeps.json": ParseGodepsJSON,
"Gopkg.lock": ParseGopkgLock,
"dependencies.tsv": ParseDependenciesTSV,
"glide.lock": ParseGlideLock,
"vendor.conf": ParseVendorConf,
"vendor.yml": ParseVendorYML,
"vendor/manifest": ParseVendorManifest,
"vendor/vendor.json": ParseVendorJSON,
}
```
目前go语言是使用map对象来存储旧配置文件和方法的映射关系这种设计思路的。@mai提出还有一种设计思路是抽象一个接口,各种配置管理来实现该接口。
## 参考
1.[Google Native Client](https://en.wikipedia.org/wiki/Google_Native_Client)
2.[NaCl and networking](https://groups.google.com/forum/#!topic/native-client-discuss/QrSLLgijdI0)
3.[Go 1.11 正式发布 支持模块和WebAssembly](https://www.jianshu.com/p/540ab3db556e)
4.[WebAssembly 现状与实战](https://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-lo-webassembly-status-and-reality/index.html)
有疑问加站长微信联系(非本文作者)