sync.WaitGroup控制无效?

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### 实际输出: main done ### 期望输出:有bug !main done ``` package main import ( "fmt" "sync" ) func main() { ch2 := make(chan int, 1000) var wg sync.WaitGroup go testThreadSate01(ch2, &wg) go testThreadSate02(ch2, &wg) go testThreadSate03(ch2, &wg) go func() { for { select { case res := <-ch2: if res == 28 { break } case resGt := <-ch2: if resGt > 28 { fmt.Println("有bug !") break } default: } } }() wg.Wait() fmt.Println("main done") } func testThreadSate03(ch chan int, wg *sync.WaitGroup) { defer wg.Done() wg.Add(1) for j := 21; j <= 30; j++ { ch <- j } } func testThreadSate01(ch chan int, wg *sync.WaitGroup) { defer wg.Done() wg.Add(1) for j := 0; j <= 10; j++ { ch <- j } } func testThreadSate02(ch chan int, wg *sync.WaitGroup) { defer wg.Done() wg.Add(1) //time.Sleep(1 * time.Microsecond) for j := 11; j <= 20; j++ { ch <- j } } ```

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6 回复  |  直到 2020-05-09 13:20:20
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