GoFrame v1.13.1发布,Go应用开发框架

johng · · 820 次点击 · 开始浏览    置顶
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# GoFrame `GF(Go Frame)`是一款模块化、高性能、生产级的Go基础开发框架。实现了比较完善的基础设施建设以及开发工具链,提供了常用的基础开发模块,如:缓存、日志、队列、数组、集合、容器、定时器、命令行、内存锁、对象池、配置管理、资源管理、数据校验、数据编码、定时任务、数据库ORM、TCP/UDP组件、进程管理/通信等等。并提供了Web服务开发的系列核心组件,如:Router、Cookie、Session、Middleware、服务注册、模板引擎等等,支持热重启、热更新、域名绑定、TLS/HTTPS、Rewrite等特性。 ## 特点 * 模块化、松耦合设计; * 模块丰富、开箱即用; * 简便易用、易于维护; * 高代码质量、高单元测试覆盖率; * 社区活跃,大牛谦逊低调脾气好; * 详尽的开发文档及示例; * 完善的本地中文化支持; * 设计为团队及企业使用; ## 发展 `GoFrame`开始得比较早,`2011`年始于北京一个智能物联网平台项目,那时还没有这么多物联网的现行标准,`Go`的标准库以及生态也未如此丰富。`2017`年的时候`GF`才开始发布测试版,`2018`年`1024`程序员节日的时候才发布`v1.0`正式版,为`Go`生态发展添砖加瓦。开源以来快速迭代、发展成长,广受开发者和企业的青睐,也有许多的开发者加入了贡献行列。`GF`原本是为开发团队设计的,因此她的开发效率和可维护性做得非常好,有着很高的代码质量以及丰富的单元测试和示例,并且`GF`是目前中文化文档做的最好的`Golang`开发框架。 # Change Log 1. 应多数开发者的要求,框架要求的最低`Golang`运行版本降级为了`v1.11`。 1. 新增`GoFrame`视频教程地址: - bilibili:https://www.bilibili.com/video/av94410029 - 西瓜视频: https://www.ixigua.com/pseries/6809291194665796100/ 1. 将不常用的`guuid`模块迁移到 github.com/gogf/guuid 作为社区模块维护,保持`gf`主仓库的轻量级。 1. 新增`guid`模块,用于高效轻量级的唯一字符串生成:https://goframe.org/util/guid/index ## `tool chain` 1. 工具链更新:https://goframe.org/toolchain/cli 1. 新增`gf env`命令,更优雅地查看当前`Golang`环境变量信息。 1. 新增`gf mod path`命令,用于将当前`go modules`包拷贝到`GOPATH`中,以便使用原始的`GOPATH`方式开发项目。 1. 对现有`cli`命令进行了一些改进,提高使用体验;预编译二进制版本在部分平台下提供了`upx`压缩,使得下载的文件更小。 ## `container` 1. `garray` - https://goframe.org/container/garray/index - 简化数组使用方式,支持类似于`var garray.Array`的变量定义使用方式; - 增加`Walk`方法,用于自定义的数组元素处理方法; - 增加`ContainsI`方法,用于大小写忽略匹配的数组元素项存在性查找; - 完善单元测试,代码覆盖率`94%`; - 代码改进,提高性能; - 修复一些问题; 1. `gchan` - 由于该封装包实际意义不是很大,因此从主框架中删除; 1. `glist` - https://goframe.org/container/glist/index - 简化链表使用方式,支持类似于`var glist.List`的变量定义使用方式; - 完善单元测试,代码覆盖率`99%`; 1. `gmap` - https://goframe.org/container/gmap/index - 简化`Map`使用方式,支持类似于`var gmap.Map`的变量定义使用方式; - 完善单元测试,代码覆盖率`81%`; - 代码改进,提高性能; 1. `gset` - https://goframe.org/container/gset/index - 简化集合使用方式,支持类似于`var gset.Set`的变量定义使用方式; - 增加`Walk`方法,用于自定义的集合元素处理方法; - 完善单元测试,代码覆盖率`90%`; - 代码改进,提高性能; 1. `gtree` - https://goframe.org/container/gtree/index - 简化树型使用方式,支持类似于`var gtree.BTree`的变量定义使用方式; - 完善单元测试,代码覆盖率`90%`; 1. `gvar` - https://goframe.org/container/gvar/index - 完善单元测试,代码覆盖率`69%`; - 代码组织结构调整,提高维护性; - 代码改进,提高性能; ## `database` 1. `gdb` - 增加`Transaction(f func(tx *TX) error) (err error)`接口方法,用于通过闭包实现事务封装处理:https://goframe.org/database/gdb/transaction - 去掉不常用的`From`接口方法,改进`Table`及`Model`方法的参数为不定参数,并支持通过不定参数传递表别名:https://goframe.org/database/gdb/chaining/select - 增加`DryRun`特性,支持空跑时只执行查询不执行写入/更新/删除操作:https://goframe.org/database/gdb/senior - 增加`create_at`, `update_at`写入时间、更新时间字段自动填充特性:https://goframe.org/database/gdb/chaining/auto-time - 增加`delete_at`软删除特性:https://goframe.org/database/gdb/chaining/auto-time - 增加`Having`链式操作方法,用于`having`条件查询:https://goframe.org/database/gdb/chaining/select - `Result`结果对象增加`Chunk`方法,用于自定义的数据分批处理:https://goframe.org/database/gdb/result - 改进`Schema`数据库运行时切换特性; - 改进对`pgsql`, `mssql`, `sqlite`, `oracle`数据库字段类型的支持; - 进一步完善单元测试; - 代码组织结构调整,提高维护性; - 代码改进,提高性能; 1. `gredis` - 增加`MaxActive`连接池参数默认配置为`100`,限制默认的连接数量; - 改进`Conn`连接对象的`Do`方法,支持对`map/slice/struct`类型进行自动的`json.Marshal`处理,注意获取数据时使用`DoVar`方法获取:https://goframe.org/database/gredis/usage - 完善单元测试,代码覆盖率`72%`; ## `net` 1. `ghttp` - 增加`Prefix`及`Retry`客户端链式操作方法; - 增加客户端原始请求打印特性:https://goframe.org/net/ghttp/client/demo/dump - 增加`ClientMaxBodySize`的服务端配置,用于限制客户端提交的`Body`大小,默认为`8MB`;在涉及到上传的Server中需要增加该配置的大小,在配置文件中指定对应的大小即可,如`ClientMaxBodySize="100MB"`:https://goframe.org/net/ghttp/config - 改进`SessionId`生成的随机性,提高`Session`安全性:https://goframe.org/os/gsession/index - 改进`ghttp.Server`实现了标准库的`http.Handler`接口,便于与其他第三方的服务如`Prometheus`进行代码集成; - 其他大量的代码细节改进工作,提高性能及持久维护性; - 完善单元测试,代码覆盖率`61%`; 1. `gipv4` - 增加`GetIpArray`方法,用于获取当前主机的所有IPv4地址; - 增加`GetMacArray`及`GetMac`方法,用于获取当前主机的`MAC`地址信息; - 修改`IntranetIP`方法名称为`GetIntranetIp`,修改`IntranetIPArray`方法名称为`GetIntranetIpArray`; ## `encoding` 1. `gjson` - 新增`GetMaps`获取`JSON`内部节点变量方法; - 改进`NewWithTag`方法对`map/struct`的处理; - 完善单元测试,代码覆盖率`77%`; 1. `gyaml` - 升级依赖的第三方`yaml`解析包,解决了`map[interface{}]interface{}`转换问题; ## `error` 1. `gerror` - 新增`NewfSkip`方法,用于创建`skip`指定堆栈的错误对象; - 放开框架所有的堆栈链路打印,展示错误时真实的链路调用详情; ## `os` 1. `gcache` - 增加`GetVar`方法,用于获得可以便捷转换为其他数据类型的"泛型"变量; - 标记`Removes`方法废弃,改进`Remove`方法参数为不定参数,统一使用`Remove`方法删除单个/多个键值对; - 完善单元测试,代码覆盖率`96%`; 1. `genv` - 增加`GetVar`方法,用于获得可以便捷转换为其他数据类型的"泛型"变量; 1. `gfile` - 改进`CopyDir/CopyFile`复制目录/文件方法; - 新增`ScanDirFunc`方法,用于支持自定义处理回调的目录检索; - 完善单元测试,代码覆盖率`64%`; 1. `glog` - 增加支持`Context`上下文变量的日志打印特性:https://goframe.org/os/glog/context 1. `gres` - 改进打包特性,增强生成二进制文件及Go文件的压缩比,比旧版本增加`20%`压缩率,使得编译生成的二进制文件体积更小; - 代码结构改进,提高执行效率及可持久维护性; 1. `gsession` - 改进`SessionId`默认生成方法,采用`guid.S`方法生成; - 增加`SetId`及`SetIdFunc`方法,用于自定义`SessionId`及自定义的`SessionId`生成方法; ## `frame` 1. `g` - 新增`g.Table`方法,用于快速创建数据库模型操作对象; ## `i18n` 1. `gi18n` - 新增`GetContent`方法,用于获取指定`i18n`关键字为转译内容; - 改进代码细节,提高性能和持久可维护性; - 完善单元测试,代码覆盖率`74%`; ## `test` 1. `gtest` - 增加`AssertNQ`断言方法,用于强类型的不相等判断; ## `text` 1. `gstr` - 增加`SubStrRune`方法,用于支持`unicode`的字符串截取; - 增加`StrLimitRune`方法,用于支持`unicode`的字符串截断隐藏; - 增加`LenRune`方法,用于替换`RuneLen`方法,统一方法命名风格; - 增加`PosRune/PosIRune/PosRRune/PosRIRune`方法,用于支持`unicode`的字符串左右位置查找; - 增加`CompareVersionGo`方法,用于`Golang`风格的版本号大小比较; - 完善单元测试,代码覆盖率`75%`; ## `util` 1. `gconv` - 改进`Convert`转换方法,支持常见`map`类型的转换; - 改进类型转换过程中异常错误的捕获,通过`error`返回; - 其他一些细节改进; - 完善单元测试,代码覆盖率`63%`; 1. `grand` - 增加`B`方法,用于获得随机的二进制数据; - 改进代码底层实现,部分接口性能提高`50%`; - 完善单元测试,代码覆盖率`74%`; 1. `guid` - 新增`guid`模块,用于高效轻量级的唯一字符串生成:https://goframe.org/util/guid/index 1. `gutil` - 增加`MapContains`方法,用于判断map中是否包含指定键名; - 增加`MapDelete`方法,用于删除map中指定的键名,可以为多个键名; - 增加`MapMerge`方法,用于合并两个map; - 增加`MapMergeCopy`方法,用于拷贝多个map; - 增加`MapContainsPossibleKey`方法,用于查找指定键名,忽略大小写及字符`'-'/'_'/'.'/' '`; 1. `gvalid` - 所有默认的错误提示改为了英文; - 错误提示的配置改为了通过`i18n`来配置实现,以便支持国际化:https://goframe.org/util/gvalid/message - 身份证号规则名称从`id-number`改为了`resident-id `; - 银行卡号规则名称从`luhn`改为了`bank-card`; - 完善单元测试,代码覆盖率`96%`; ## Bug Fix 1. 修复`gcompress`的多文件`zip`压缩问题; 1. 修复`ghttp.Client`获取返回的过期`Cookie`的问题; 1. 修复`gres.File`对于`http.File`接口的实现细节; 1. 修复`garray.Pop*`方法的边界问题; 1. 修复`gres`中`Readdir`方法参数为`0`时报错的问题; 1. 其他一些修复:https://github.com/gogf/gf/issues?q=is%3Aissue+label%3Abug

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