这里记录每周值得分享的 Go 语言相关内容,周日发布。
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鉴于大部分人可能没法坚持把英文文章看完,因此,周刊中会尽可能推荐优质的中文文章。优秀的英文文章,我们的 GCTT 组织会进行翻译。
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题图:黑白棋,Go 语言实现了这个小游戏
## 刊首语
黑白棋,又叫翻转棋(Reversi)、奥赛罗棋(Othello)、苹果棋或正反棋(Anti reversi)。黑白棋在西方和日本很流行。游戏通过相互翻转对方的棋子,最后以棋盘上谁的棋子多来判断胜负。它的游戏规则简单,因此上手很容易,但是它的变化又非常复杂。有一种说法是:只需要几分钟学会它,却需要一生的时间去精通它。
这里有一个 Go 语言实现的黑白棋,地址:<https://piccolo.click/>。可惜源码没有开放,在 Web 上通过 WebAssembly 运行的。使用 [Ebiten 2D](https://ebiten.org/) 游戏库构建。
> Piccolo 是一款以强大且具有竞争力的水平玩日本 Othello 战略游戏的 AI。Piccolo 结合使用 Negamax 深度优先搜索和 Alpha-Beta 修剪与启发式技术相结合来评估位置强度,并具有优雅的用户界面。
>
> 除了 Web 版本,还支持 Windows 和 Linux 客户端,不久会有 macOS 客户端。
以前没玩过,试完了几把,Level 2 级别的都输,AI 好强大还是我太菜?!
## 资讯
1、[Task 3.0 发布](https://github.com/go-task/task/releases/tag/v3.0.0)
任务运行器,使用 Go 语言编写。类似 GNU Make,目标是比它更简单和易于使用。
2、[用于 pkg.go.dev 的 Badge 生成工具](https://pkg.go.dev/badge/)
这是官方提供的工具,用于生成 Badge 放在 README 中。比如 studygolang 源码的 Badge:[![PkgGoDev](https://pkg.go.dev/badge/github.com/studygolang/studygolang)](https://pkg.go.dev/github.com/studygolang/studygolang)。
3、[关于 Go 泛型设计最新进展和一些问题的澄清](https://groups.google.com/g/golang-nuts/c/iAD0NBz3DYw/m/VcXSK55XAwAJ)
很大可能使用方括号 `[]`,取消类型参数前面的 type 关键字,所有类型参数必须提供 constraint,引入 “any" 预声明标识符 (interface{} 的一个 alias)等。
```go
type Vector[T any] []T
func Print[T any](s []T) { … }
func Index[T comparable](s []T, e T) { … }
```
## 文章
1、[对比三款 Go Playground:你喜欢哪款?](https://mp.weixin.qq.com/s/SYngjiM8M2T6KS0OQNonCQ)
曾几何时,语言的在线运行(Playground)似乎成了标配。确实,Playground 能够让我们可以快速试验一些想法。Go 语言在发布之初就提供了一个,这就是 https://play.golang.org。然而,由于众所周知的原因,我们访问不了。为了方便国内广大 gopher,我搞了一个国内镜像:https://play.studygolang.com,尽情使用、分享吧。
2、[关于 Golang 错误处理的一些思考](https://mp.weixin.qq.com/s/KPrzPP797efFUKOTTfY1Ow)
如果你还没在 error 上栽跟头,那么当你栽了跟头时才会哭着想起来,当年为什么没好好思考和反省错误处理这么一个宏大的话题。
3、[如果你只知道 go test 用于单元测试就太 LOW 了](https://mp.weixin.qq.com/s/LDYJMZ72k9PCSiBwJAMKlQ)
go test 命令提供了许多出色的功能,比如代码覆盖率,CPU 和 内存分析。要提供这些统计信息,Go 就需要一种方式来跟踪 CPU 使用率,或在代码覆盖中跟踪一个函数何时被用到。
4、[掌握了这30道MySQL基础面试题,我成了面霸](https://mp.weixin.qq.com/s/IoZ_BbcjTFb-OJyRvZTVPQ)
一个典型的互联网产品架构包含接入层、逻辑处理层以及存储层,其中存储层承载着数据落地和持久化的任务,同时给逻辑处理层提供数据查询功能支持。说到存储层就要说到数据库,数据库知识掌握程度也是面试考察的知识点。
5、[图解 Go 内存管理与内存清理](https://mp.weixin.qq.com/s/NTmE7GA429hfrYkySRsh4g)
清理内存是一个过程,它能够让 Go 知道哪些内存段最近可用于分配。但是,它并不会使用将位置 0 的方式来清理内存。
6、[作为 Gopher 你一定要懂的连接池](https://mp.weixin.qq.com/s/oHtdQ_Zt2PCvY_-rwzJZxQ)
作为一名Golang开发者,线上环境遇到过好几次连接数暴增问题(mysql/redis/kafka等)。纠其原因,Golang作为常驻进程,请求第三方服务或者资源完毕后,需要手动关闭连接,否则连接会一直存在。而很多时候,开发者不一定记得关闭这个连接。这样是不是很麻烦?于是有了连接池。
7、[Viper 加载远程配置的填坑之旅](https://mp.weixin.qq.com/s/tqYigx7Fw45BeTc42QyCmw)
关于 viper,无须多言,它是 Golang 社区里最流行的配置文件工具,除了常见功能之外,它还支持很多高级功能,比如可以加载远程配置,正好我最近在研究 etcd,于是我打算把二者结合起来,没想到就此开启了填坑之旅。
8、[Go 读取文件方式那么多,到底应该用哪一种呢](https://mp.weixin.qq.com/s/g3my_daXI-uYwSa0PBN0VA)
Go 语言在进行文件操作的时候,可以有多种方法。最常见的比如直接对文件本身进行`Read`和`Write`;除此之外,还可以使用`bufio`库的流式处理以及分片式处理;如果文件较小,使用`ioutil`也不失为一种方法。面对这么多的文件处理的方式,那么初学者可能就会有困惑:我到底该用那种?它们之间有什么区别?笔者试着从文件读取来对 go 语言的几种文件处理方式进行分析。
9、[从头教你使用 Hugo 搭建自己的博客](https://mp.weixin.qq.com/s/W0I_KUifTpn1aWavaFy8-Q)
手把手教你。
10、[微服务的战争:按什么维度拆分服务](https://mp.weixin.qq.com/s/tUeXHVBj0q6pHv1Vt2Xz2Q)
微服务,这三个字正在席卷着目前的互联网软件行业,尤其在近几年云原生迸发后,似乎人人都对微服务有了更广泛的使用和理解,张口就是各种各样的问号,有着强大的好奇心。但微服务的拆分维度是什么?
11、[TiDB 在知乎万亿量级业务数据下的实践和挑战](https://mp.weixin.qq.com/s/k27rXayT0C7Sr_vwoIYrUw)
2019 年底的分享。
12、[如何使得你的 Go 命令行程序变得友好?](https://mp.weixin.qq.com/s/gpkqFOAfQr0nM0ZvVvXBzw)
从一个故事开始~
13、[Go 项目实战:Golang HTTP 验证码](https://mp.weixin.qq.com/s/Zc3r_DPyyf_qQNyMeEyWzA)
网站必备的功能。
14、[优化 Docker 镜像大小常见方法](https://mp.weixin.qq.com/s/BLthC0SEs13jLNSyqb57-A)
平时我们构建的 Docker 镜像通常比较大,占用大量的磁盘空间,随着容器的大规模部署,同样也会浪费宝贵的带宽资源。本文将介绍几种常用的方法来优化 Docker 镜像大小,这里我们使用 Docker Hub 官方上的 Redis 镜像进行说明。
15、[通过 Go 语言代码理解大小端模式](https://mp.weixin.qq.com/s/V-FFnG_f7kG0D97vJ5s1Ww)
Go 语言底层实现的为小端模式,因为计算机进行计算时,都是从低位开始进行计算的,这样计算效率比较高。而大端模式比较方便用户阅读,比较符合我们的阅读习惯。
16、[聊聊自己学Go一年来的经历与成长](https://juejin.im/post/6863680036407345166)
今天偶然在掘金上看到了关于 Go 的征文稿,恰逢赶上自己学 Go 一周年的时间,最近也在部门内做了关于《Let's Go ! Go 语言入门与实践》的分享,结合自身在字节跳动的业务开发经历,整体聊聊自身关于 Go 的一些学习感悟与成长。
17、[golang net/http 超时引发大量 fin-wait2](http://xiaorui.cc/archives/6999)
通过 grafana 监控面板,发现几个高频的业务缓存节点出现了大量的 fin-wait2,而且 fin-wait2 状态持续了不短的时间。
## 开源项目
1、[ent](https://github.com/facebook/ent)
Go 的实体框架。简单而强大的 ORM,用于建模和查询数据。官网 <https://entgo.io/>,Facebook 出品。最初是一个“ Facebook 孵化器”项目,但自本周发布的 v0.4.0 起,它已成为 Facebook 的正式项目。
![](https://raw.githubusercontent.com/polaris1119/golangweekly/master/docs/imgs/issue057/ent.png)
2、[tracesite](https://github.com/kalbhor/tracesite)
tracesite 是 traceroute 工具的简单 Go 实现,作者写了一篇文件介绍它:<https://blog.kalbhor.xyz/post/implementing-traceroute-in-go/>。
不过这个项目结构不符合 Go 规范,里面不应该有 src。
3、[askgit](https://github.com/augmentable-dev/askgit)
使用 SQL 查询 git 存储库。比如:`askgit "SELECT * FROM commits`,该库之前叫做:gitqlite。
4、[guora](https://github.com/meloalright/guora)
Go 类似知乎的私有部署问答应用,包含问答、评论、点赞、管理后台等功能。
5、[ebiten](https://github.com/hajimehoshi/ebiten)
Go 的简单 2D 开源游戏库。Ebiten 的简单 API 使您可以快速轻松地开发可在多个平台上部署的 2D 游戏。
6、[govalidator](https://github.com/asaskevich/govalidator)
用于字符串,数字,切片和结构的验证程序。
7、 [babygo](https://github.com/DQNEO/babygo)
从头开始编写的 Go 编译器。
8、 [logr](https://github.com/mattermost/logr)
mattermost 开源的 go log 工具。
## 资源&&工具
1、[nali](https://github.com/zu1k/nali)
一个查询 IP 地理信息和 CDN 提供商的离线终端工具。
2、[grpc 的那些事儿](http://xiaorui.cc/static/grpc.pdf)
峰云就她了 博主的分享 PPT。
3、[GopherCon Russia 2020 大会](https://www.youtube.com/watch?v=dGcI1OsDCio&list=PLJTW0ZQ22rrEtvqbz0rxhNQTm0bkJV4Nb)(俄文)
疫情没有阻挡大会的正常进行。
4、[lsif-go](https://github.com/sourcegraph/lsif-go)
Language Server 索引格式生成器。
5、[回放第 101 期 2020-08-16 晓黑板 go-zero 微服务框架的架构设计](https://talkgo.org/t/topic/729)
Go 夜读 第 101 期晓黑板 go-zero 微服务框架分享。
6、[第 102 期官方标准编译器中实现的优化集锦](https://talkgo.org/t/topic/702)
Go101 作者分享。
7、[油管视频](https://www.youtube.com/watch?v=1ZjvhGfpwJ8&feature=youtu.be)
从 OO 语言到 Go 的历程。
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