一文搞懂Go Mod

haicoder_ibai · · 1609 次点击 · 开始浏览    置顶
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# Go Mod ## Go Mod包管理教程 随着 **go 1.11** 的发布,go 官方引入了 go module 来解决依赖管理问题,go module 被集成到原生的 go cmd 中。 但是如果你的代码库在 **$GOPATH** 中,go1.11 的 module 功能是默认不会开启的,想要开启也非常简单,通过一个环境变量即可开启 go module: ```shell export GO111MODULE=on ``` ## Go Mod与GoPath 现在 modules 机制仍在早期阶段,所以 golang 提供了一个环境变量 “GO111MODULE”,默认值为 auto。 如果当前目录里有 go.mod 文件,就使用 go modules,否则使用旧的 GOPATH 和 vendor 机制,因为在 modules 机制下 go get 只会下载 go modules,这一行为会在以后版本中成为默认值,这里我们保持 auto 即可,如果你想直接使用 modules 而不需要从 GOPATH 过度,那么把 “GO111MODULE” 设置为on。 modules 和传统的 GOPATH 不同,不需要包含例如 src,bin 这样的子目录,一个源代码目录甚至是空目录都可以作为 module,只要其中包含有 go.mod 文件。 ## 关于$GOPROXY ### 使用 当我们使用 go 的时候,go 默认会直接从代码库中去下载所需的相关依赖,GOPROXY 这个环境变量可以让我们控制自己从哪里去下载源代码 如果 GOPROXY 没有设置,go 会直接从代码库下载相关依赖代码。如果你像下面这样设置了这个环境变量,那么你就会通过 [goproxy.io](http://goproxy.io) 下载所有的源代码,设置 proxy 的命令如下: ```shell export GOPROXY=https://goproxy.io ``` 你可以通过置空这个环境变量来关闭 proxy,命令如下: ```shell export GOPROXY= ``` ### 原理 以前执行 `go get golang.org/x/net` 时,那么 net 代码库会下载到本地 GOPATH 中,以后有任何项目引用到了 `golang.org/x/net` 都不会再去下载这个代码库,因为本地 GOPATH 已经有了,哪怕版本不对,golang 也会引用。 但是随着 module 概念引入 go 语言,每个引入的 module 拥有了 version。随着代码库的不断更新迭代,大家即使是对同一个代码库的引用也可能用了不同的 tag 或者 commit hash,基于这个现状,go1.11 的 module 会比以前更频繁的下载源代码。 但是基于中国有中国特色的互联网,我们有时候很难 get 到我们需要的依赖源代码,进而导致项目编译失败,CI 失败。于是,我们需要一个 proxy。 ## 代理设置 ### 代理地址 主要有两个地址,如下: ```shell https://goproxy.io https://athens.azurefd.net ``` 以上两个地址,可以根据个人喜好随意选择。 ### 设置方法 #### Windows ```shell $env:GOPROXY = "https://goproxy.io" ``` #### Linux ```shell export GOPROXY=https://goproxy.io ``` ## Go Mod使用 ### go module的初始化 我们首先,创建一个空的项目文件夹 ```shell E:\Code\gomod ``` 接着,我们进行项目初始化: ```shell #Linux export GO111MODULE=on export GOPROXY=https://goproxy.io #Windows $env:GO111MODULE=on $env:GOPROXY="https://goproxy.io" go mod init [module name] ``` 初始完成后会在目录下生成一个 go.mod 文件,里面的内容只有一行 “module test”。 ### 包管理 当我们使用 go build,go test 以及 go list 时,go 会自动得更新 go.mod 文件,将依赖关系写入其中。如果你想手动处理依赖关系,那么使用如下的命令: ```shell go mod tidy ``` 这条命令会自动更新依赖关系,并且将包下载放入cache。 ## Go Mod常用命令 ### go.mod文件命令 go.mod 提供了 module、require、replace 和 exclude 四个命令,如下: | 命令 | 描述 | | --------- | ------------------------ | | *module* | 语句指定包的名字(路径) | | *require* | 语句指定的依赖项模块 | | *replace* | 语句可以替换依赖项模块 | | *exclude* | 语句可以忽略依赖项模块 | ### go mod常用命令 | 命令 | 描述 | | ---------- | ------------------------------------------------------------ | | *download* | 下载模块到本地缓存,具体可以通过命令 go env 查看,其中环境变量 GOCACHE 就是缓存的地址,如果该文件夹的内容太大,可以通过命令 go clean -cache | | *edit* | 从工具或脚本中编辑 go.mod 文件 | | *graph* | 打印模块需求图 | | *init* | 在当前目录下初始化新的模块 | | *tidy* | 添加缺失的模块以及移除无用的模块 | | *verify* | 验证依赖项是否达到预期的目的 | | *why* | 解释为什么需要包或模块 | ## Go Mod案例 ### 引用第三方库 我们首先,在 E:\Code\gomod 创建 main.go 文件,并输出以下内容: ```go package main import ( "context" "log" "time" "github.com/chromedp/chromedp" ) func main() { // create chrome instance ctx, cancel := chromedp.NewContext( context.Background(), chromedp.WithLogf(log.Printf), ) defer cancel() // create a timeout ctx, cancel = context.WithTimeout(ctx, 15*time.Second) defer cancel() // navigate to a page, wait for an element, click var example string err := chromedp.Run(ctx, chromedp.Navigate(`https://golang.org/pkg/time/`), // wait for footer element is visible (ie, page is loaded) chromedp.WaitVisible(`#footer`), // find and click "Expand All" link chromedp.Click(`#pkg-examples > div`, chromedp.NodeVisible), // retrieve the value of the textarea chromedp.Value(`#example_After .play .input textarea`, &example), ) if err != nil { log.Fatal(err) } log.Printf("Go's time.After example:\n%s", example) } ``` 接着,我们开始下载包,输入以下命令: ```shell go mod tidy ``` 接着,我们可以发现,go.mod 和 go.sum 都增加了包的依赖文件。现在,我们就可以直接进行编译,输入以下命令: ```shell go build ``` ### 引用自定义库 我们首先创建如下目录: ``` E:\Code\wolferserver E:\Code\wolferserver\base E:\Code\wolferserver\base\configs E:\Code\wolferserver\src E:\Code\wolferserver\src\logicserver ``` 接着,我们再创建如下文件: ``` E:\Code\wolferserver\base\configs\configs.go E:\Code\wolferserver\src\logicserver\main.go ``` 每个文件的文件内容如下: ``` //configs.go package configs import "fmt" func Demo(){ fmt.Println("Hello Demo") } //main.go package main import ( "github.com/gin-gonic/gin" "wolferserver/base/configs" ) func main(){ logInit() } func logInit() { configs.Demo() gin.New() } ``` 最后,我们直接输入以下命令,就可以运行我们的程序: ```go go run src/lpgicserver/main.go ``` ## 版本控制 包管理的另外一项重要功能就是包的版本控制。modules 同样可以做到。 ### go.sum ```go github.com/chromedp/cdproto v0.0.0-20190429085128-1aa4f57ff2a9 h1:ARnDd2vEk91rLNra8yk1hF40H8z+1HrD6juNpe7FsI0= ``` 前面部分是包的名字,也就是 import 时需要写的部分,而空格之后的是版本号,版本号遵循 “版本号+时间戳+hash”。 我们自己指定版本时只需要制定版本号即可,没有版本 tag 的则需要找到对应 commit 的时间和 hash 值。默认使用最新版本的 package。 ### 更改版本 现在我们要修改依赖关系了,我们想使用 chromedp 的 v0.1.0 版本,只需要如下命令 ```go go mod edit -require="github.com/chromedp/chromedp@v0.1.0" ``` @ 后面加上你需要的版本号。go.mod 已经修改了。我们还需要让 go modules 更新依赖关系,这里我们手动 go mod tidy 即可。 阅读原文,可以关注下方公众号: ![quickmark.png](https://static.studygolang.com/201028/fb0cc94ef8651365394e57638baa964a.png)

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