# Go Mod
## Go Mod包管理教程
随着 **go 1.11** 的发布,go 官方引入了 go module 来解决依赖管理问题,go module 被集成到原生的 go cmd 中。
但是如果你的代码库在 **$GOPATH** 中,go1.11 的 module 功能是默认不会开启的,想要开启也非常简单,通过一个环境变量即可开启 go module:
```shell
export GO111MODULE=on
```
## Go Mod与GoPath
现在 modules 机制仍在早期阶段,所以 golang 提供了一个环境变量 “GO111MODULE”,默认值为 auto。
如果当前目录里有 go.mod 文件,就使用 go modules,否则使用旧的 GOPATH 和 vendor 机制,因为在 modules 机制下 go get 只会下载 go modules,这一行为会在以后版本中成为默认值,这里我们保持 auto 即可,如果你想直接使用 modules 而不需要从 GOPATH 过度,那么把 “GO111MODULE” 设置为on。
modules 和传统的 GOPATH 不同,不需要包含例如 src,bin 这样的子目录,一个源代码目录甚至是空目录都可以作为 module,只要其中包含有 go.mod 文件。
## 关于$GOPROXY
### 使用
当我们使用 go 的时候,go 默认会直接从代码库中去下载所需的相关依赖,GOPROXY 这个环境变量可以让我们控制自己从哪里去下载源代码
如果 GOPROXY 没有设置,go 会直接从代码库下载相关依赖代码。如果你像下面这样设置了这个环境变量,那么你就会通过 [goproxy.io](http://goproxy.io) 下载所有的源代码,设置 proxy 的命令如下:
```shell
export GOPROXY=https://goproxy.io
```
你可以通过置空这个环境变量来关闭 proxy,命令如下:
```shell
export GOPROXY=
```
### 原理
以前执行 `go get golang.org/x/net` 时,那么 net 代码库会下载到本地 GOPATH 中,以后有任何项目引用到了 `golang.org/x/net` 都不会再去下载这个代码库,因为本地 GOPATH 已经有了,哪怕版本不对,golang 也会引用。
但是随着 module 概念引入 go 语言,每个引入的 module 拥有了 version。随着代码库的不断更新迭代,大家即使是对同一个代码库的引用也可能用了不同的 tag 或者 commit hash,基于这个现状,go1.11 的 module 会比以前更频繁的下载源代码。
但是基于中国有中国特色的互联网,我们有时候很难 get 到我们需要的依赖源代码,进而导致项目编译失败,CI 失败。于是,我们需要一个 proxy。
## 代理设置
### 代理地址
主要有两个地址,如下:
```shell
https://goproxy.io
https://athens.azurefd.net
```
以上两个地址,可以根据个人喜好随意选择。
### 设置方法
#### Windows
```shell
$env:GOPROXY = "https://goproxy.io"
```
#### Linux
```shell
export GOPROXY=https://goproxy.io
```
## Go Mod使用
### go module的初始化
我们首先,创建一个空的项目文件夹
```shell
E:\Code\gomod
```
接着,我们进行项目初始化:
```shell
#Linux
export GO111MODULE=on
export GOPROXY=https://goproxy.io
#Windows
$env:GO111MODULE=on
$env:GOPROXY="https://goproxy.io"
go mod init [module name]
```
初始完成后会在目录下生成一个 go.mod 文件,里面的内容只有一行 “module test”。
### 包管理
当我们使用 go build,go test 以及 go list 时,go 会自动得更新 go.mod 文件,将依赖关系写入其中。如果你想手动处理依赖关系,那么使用如下的命令:
```shell
go mod tidy
```
这条命令会自动更新依赖关系,并且将包下载放入cache。
## Go Mod常用命令
### go.mod文件命令
go.mod 提供了 module、require、replace 和 exclude 四个命令,如下:
| 命令 | 描述 |
| --------- | ------------------------ |
| *module* | 语句指定包的名字(路径) |
| *require* | 语句指定的依赖项模块 |
| *replace* | 语句可以替换依赖项模块 |
| *exclude* | 语句可以忽略依赖项模块 |
### go mod常用命令
| 命令 | 描述 |
| ---------- | ------------------------------------------------------------ |
| *download* | 下载模块到本地缓存,具体可以通过命令 go env 查看,其中环境变量 GOCACHE 就是缓存的地址,如果该文件夹的内容太大,可以通过命令 go clean -cache |
| *edit* | 从工具或脚本中编辑 go.mod 文件 |
| *graph* | 打印模块需求图 |
| *init* | 在当前目录下初始化新的模块 |
| *tidy* | 添加缺失的模块以及移除无用的模块 |
| *verify* | 验证依赖项是否达到预期的目的 |
| *why* | 解释为什么需要包或模块 |
## Go Mod案例
### 引用第三方库
我们首先,在 E:\Code\gomod 创建 main.go 文件,并输出以下内容:
```go
package main
import (
"context"
"log"
"time"
"github.com/chromedp/chromedp"
)
func main() {
// create chrome instance
ctx, cancel := chromedp.NewContext(
context.Background(),
chromedp.WithLogf(log.Printf),
)
defer cancel()
// create a timeout
ctx, cancel = context.WithTimeout(ctx, 15*time.Second)
defer cancel()
// navigate to a page, wait for an element, click
var example string
err := chromedp.Run(ctx,
chromedp.Navigate(`https://golang.org/pkg/time/`),
// wait for footer element is visible (ie, page is loaded)
chromedp.WaitVisible(`#footer`),
// find and click "Expand All" link
chromedp.Click(`#pkg-examples > div`, chromedp.NodeVisible),
// retrieve the value of the textarea
chromedp.Value(`#example_After .play .input textarea`, &example),
)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("Go's time.After example:\n%s", example)
}
```
接着,我们开始下载包,输入以下命令:
```shell
go mod tidy
```
接着,我们可以发现,go.mod 和 go.sum 都增加了包的依赖文件。现在,我们就可以直接进行编译,输入以下命令:
```shell
go build
```
### 引用自定义库
我们首先创建如下目录:
```
E:\Code\wolferserver
E:\Code\wolferserver\base
E:\Code\wolferserver\base\configs
E:\Code\wolferserver\src
E:\Code\wolferserver\src\logicserver
```
接着,我们再创建如下文件:
```
E:\Code\wolferserver\base\configs\configs.go
E:\Code\wolferserver\src\logicserver\main.go
```
每个文件的文件内容如下:
```
//configs.go
package configs
import "fmt"
func Demo(){
fmt.Println("Hello Demo")
}
//main.go
package main
import (
"github.com/gin-gonic/gin"
"wolferserver/base/configs"
)
func main(){
logInit()
}
func logInit() {
configs.Demo()
gin.New()
}
```
最后,我们直接输入以下命令,就可以运行我们的程序:
```go
go run src/lpgicserver/main.go
```
## 版本控制
包管理的另外一项重要功能就是包的版本控制。modules 同样可以做到。
### go.sum
```go
github.com/chromedp/cdproto v0.0.0-20190429085128-1aa4f57ff2a9 h1:ARnDd2vEk91rLNra8yk1hF40H8z+1HrD6juNpe7FsI0=
```
前面部分是包的名字,也就是 import 时需要写的部分,而空格之后的是版本号,版本号遵循 “版本号+时间戳+hash”。
我们自己指定版本时只需要制定版本号即可,没有版本 tag 的则需要找到对应 commit 的时间和 hash 值。默认使用最新版本的 package。
### 更改版本
现在我们要修改依赖关系了,我们想使用 chromedp 的 v0.1.0 版本,只需要如下命令
```go
go mod edit -require="github.com/chromedp/chromedp@v0.1.0"
```
@ 后面加上你需要的版本号。go.mod 已经修改了。我们还需要让 go modules 更新依赖关系,这里我们手动 go mod tidy 即可。
阅读原文,可以关注下方公众号:
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