Go 语言一些最佳实践:建议收藏

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大家好,我是站长 polarisxu。 看到一个 GitHub 项目,专门总结 Go 语言的一些建议或最佳实践。这些建议不一定全部适合你,但很多时候是值得借鉴或参考的。 这份 go-advice 包括以下几个部分: - Go 箴言 - Go 之禅 - 代码 - 并发 - 性能 - 模块 - 构建 - 测试 - 工具 - Misc 其中,第一部分和第二部分,分别来自 Rob Pike 和 Dave Cheney。 项目地址:<https://github.com/cristaloleg/go-advice>,还有中文版:<https://github.com/cristaloleg/go-advice/blob/master/README_ZH.md>。 我们看几个「代码」部分的实践或建议。 ## 01 格式化 这个相信很多人已经养成习惯了,而且一般 IDE 会自动做这件事。go fmt:这是 Go 爱好者喜欢的功能之一。团队中,可以为 git 创建钩子或在 CI/CD 系统中自动执行 go fmt,当然最好是每个人养成这样的习惯,比如强制要求编辑器配置上自动 go fmt。 ## 02 使用语义明确的表示 很多时候,不同的代码能表示相同的意思。但代码应该是写给人阅读的,只是偶尔被机器执行一下。因此,阅读性应该提到一个更高的要求。这个项目对此作了一些建议,让你在写出的代码更可读。 - 用 chan struct{} 来传递信号,chan bool 表达的不够清楚 - 30 * time.Second 比 time.Duration(30) * time.Second 更好 - 用 time.Duration 代替 int64 + 变量名 - 不要依赖于计算顺序,特别是在 return 语句中 - 。。。 ## 03 一些小技巧 有时候,为了代码更可读或为了一致性,亦或是避免一些潜在的问题发生,我们会在团队做相关的代码风格规定。除了规定,如果你写的代码,希望使用者能够更规范的用,有些地方可以使用一些技巧。 ### 防止结构体字段用纯值方式初始化,添加 _ struct {} 字段 我们知道,结构体初始化时,可以用纯值初始化。比如: ```go type Point struct { X, Y float64 } ``` 可以如下两种方式初始化: ```go Point {X:1,Y:1} Point {1, 1} ``` 很显然,第一种方式可读性更好。如果你希望限制只能第一种方式,可以这么做: ```go type Point struct { _ struct{} X, Y float64 } ``` > go-advice 项目中把 _ struct{} 放在了结构体最后,这会让结构体的空间增加,而放在开始却不会增加。即 > > ```go > type Point struct { > _ struct{} > X, Y float64 > } > ``` > > 和 > > ```go > type Point struct { > X, Y float64 > _ struct{} > } > ``` > > 的空间占用是不一样的,你知道为什么吗? 所以,对每个建议,我们应该认真审视,而不是人为这上面说的就一定对。 ### JavaScript 解析整数为浮点数并且你的 int64 可能溢出 这个问题很多人可能会遇到。可以试试加上这个 tag:`json:"id:string"` ```go type Request struct { ID int64 `json:"id,string"` } ``` ## 04 总结 这个项目提到的很多建议或实践,认真阅读,同时审视下自己是怎么做的,它的建议是否合理?!好的地方,不防借鉴下。 建议可以多逛逛 GitHub,发现好项目~

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