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## Mix XDI
DI、IoC 容器
DI, IoC container
## Overview
一个创建对象以及处理对象依赖关系的库,该库可以实现统一管理依赖,全局对象管理,动态配置刷新等。
## Github
- [https://github.com/mix-go/xdi](https://github.com/mix-go/xdi)
## Installation
```
go get github.com/mix-go/xdi
```
## Quick start
通过依赖配置实例化一个单例
```go
package main
import (
"github.com/mix-go/xdi"
)
type Foo struct {
}
func init() {
obj := &xdi.Object{
Name: "foo",
New: func() (interface{}, error) {
i := &Foo{}
return i, nil
},
}
if err := xdi.Provide(obj); err != nil {
panic(err)
}
}
func main() {
var foo *Foo
if err := xdi.Populate("foo", &foo); err != nil {
panic(err)
}
// use foo
}
```
## Reference
依赖配置中引用另一个依赖配置的实例
```go
package main
import (
"github.com/mix-go/xdi"
)
type Foo struct {
Bar *Bar
}
type Bar struct {
}
func init() {
objs := []*xdi.Object{
{
Name: "foo",
New: func() (interface{}, error) {
// reference bar
var bar *Bar
if err := xdi.Populate("bar", &bar); err != nil {
return nil, err
}
i := &Foo{
Bar: bar,
}
return i, nil
},
},
{
Name: "bar",
New: func() (interface{}, error) {
i := &Bar{}
return i, nil
},
NewEverytime: true,
},
}
if err := xdi.Provide(objs...); err != nil {
panic(err)
}
}
func main() {
var foo *Foo
if err := xdi.Populate("foo", &foo); err != nil {
panic(err)
}
// use foo
}
```
## Refresh singleton
程序执行中配置信息发生变化时,`Refresh()` 可以刷新单例的实例来切换使用新的配置,通常在微服务配置中心中使用。
```go
obj, err := xdi.Container().Object("foo")
if err != nil {
panic(err)
}
if err := obj.Refresh(); err != nil {
panic(err)
}
```
## License
Apache License Version 2.0, http://www.apache.org/licenses/
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