Go语言开发,不使用struct,会不会对效率产生影响,或者有其他问题?

ohha36 · · 4649 次点击 · 开始浏览    置顶
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最近在做一个无代码(低代码)项目,由于初期设计时,表结构是完全向用户开放的,即使用了gorm也无法使用struct声明,全部使用interface或是map来进行操作,类似下图是一段写数据操作,data是restful得到的标准json。用了这种方法后就可以通过restful随意定义table、column、row三个维度。 这种做法倒是解决了Go不像Python那么灵活的问题,变得相当灵活……而且写久了,习惯于所有函数都不使用struct,但是总感觉哪里不太对,看了一些开源的大神项目,没有这么干的…… 想问问,不使用struct,会不会造成效率低下,内存占用过多,或是运行不稳定之类的其他问题? 实在是想不明白,求大神赐教! ```go func InsertRow(tableName interface{}, data map[string]interface{}) (message string) { table := fmt.Sprintf("%s", tableName) err := db.Table(table).Create(data) if err.Error != nil { logger.Error(err) message = fmt.Sprintf("%s", err.Error) } else { message = fmt.Sprintf("Insert data into table %s successfully.", tableName) } return } ```

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3 回复  |  直到 2022-05-15 23:46:57
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