创业失败,重新回归码农。入坑golang游戏后端开发。共勉!
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小声问一句创业啥项目失败了? 现在待遇好吗? 游戏开发是很肥的行业啊就是有点累.
冷清不可冷清的不知道,但是入坑golang已是让人羡慕,况且还是游戏。有没有什么心得分享下啊。
创业也是做游戏。待遇还行,就是时间长了点。
静下心学习。
现在创业环境太难了……各位加油吧
能问下大佬,用的什么框架么。
十有八九是菠菜行业
@stu2162583 游戏的 没用啥框架。只有通信层用了protobuf
正经的大游戏公司
感谢大佬,那就是自研框架
大佬带我做游戏
游戏引擎用的啥
GoFrame 可以得。虽然不是标准得游戏框架。但是网络层和基础库比较全。决定好架构和部署方式,做过几年游戏得可以很轻松得封装成分布式集群。对网络要求不高得游戏可以使用http、https框架自带得路由。之前使用GoFrame得webscoket搞了应给帧同步得多人对战得demo效果还不错。最主要得事GoFrame得社区比较活跃。
`单行代码`
小声问一句创业啥项目失败了? 现在待遇好吗? 游戏开发是很肥的行业啊就是有点累.
冷清不可冷清的不知道,但是入坑golang已是让人羡慕,况且还是游戏。有没有什么心得分享下啊。
创业也是做游戏。待遇还行,就是时间长了点。
静下心学习。
现在创业环境太难了……各位加油吧
能问下大佬,用的什么框架么。
十有八九是菠菜行业
@stu2162583 游戏的 没用啥框架。只有通信层用了protobuf
正经的大游戏公司
感谢大佬,那就是自研框架
大佬带我做游戏
游戏引擎用的啥
GoFrame 可以得。虽然不是标准得游戏框架。但是网络层和基础库比较全。决定好架构和部署方式,做过几年游戏得可以很轻松得封装成分布式集群。对网络要求不高得游戏可以使用http、https框架自带得路由。之前使用GoFrame得webscoket搞了应给帧同步得多人对战得demo效果还不错。最主要得事GoFrame得社区比较活跃。