关于goroutine的一些疑问

dogewzy · · 1477 次点击 · 开始浏览    置顶
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// oo package main import ( "fmt" "math/rand" "sync" "time" ) var wg sync.WaitGroup func init() { rand.Seed(time.Now().UnixNano()) } func main() { court := make(chan int) wg.Add(2) court <- 1 go player("wangzz", court) go player("liukk", court) wg.Wait() } func player(name string, court chan int) { defer wg.Done() for { ball, ok := <-court //这里传递了channel的值 if !ok { fmt.Println("player %s won", name) return } n := rand.Intn(100) if n%13 == 0 { fmt.Println("player %s missed", name) close(court) return } fmt.Println("player %s hit %d", name, ball) ball++ court <- ball } } 请大家关注main函数里面给channel赋值的语句(court <- 1)。这个语句的正确位置应该在调用它的函数之后,这让我非常疑惑(正确的位置),就是说两个goroutine先跑起来,但是channel那时候却还没有内容,那么goroutine不能从中拿到东西(ball),channel的返回值是flase,那么应该直接print第一个goroutine胜利的消息,然后结束。这是我的错误想法,劳烦大神指出我哪里错了。

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2 回复  |  直到 2016-03-07 12:38:21
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