#### 概述
在程序运行期对程序动态的进行访问和修改
```go
reflect godoc: https://golang.org/pkg/reflect/
```
 
**reflect包有两个数据类型:**
Type:数据类型 【reflect.TypeOf():是获取Type的方法】
Value:值的类型【reflect.ValueOf():是获取Value的方法】
 
#### 语法
**一、基本操作**
获取变量类型
```go
func TypeOf(i interface{}) Type //Type是interface{}的别名
```
例子
```go
reflect.TypeOf(10) //int
reflect.TypeOf(struct{ age int }{10}) //struct { age int }
```
获取变量的种类
```go
reflect.TypeOf(struct{ age int }{10}).Kind() //reflect.Struct
reflect.ValueOf("hello word").Kind() //reflect.String
```
获取变量值
```go
func ValueOf(i interface{}) Value //value是struct {}别名
```
例子
```go
reflect.ValueOf("hello word") //hello word
reflect.ValueOf(struct{ age int }{10}) //{10}
```
 
**二、修改目标对象**
修改普通类型
```go
str := "hello word"
reflect.ValueOf(&str).Elem().SetString("张三")
```
修改结构体
```go
//第一步:ValueOf():传入一个变量的地址,返回是变量的地址 Elem():返回的是变量的原始值
elem:=reflect.ValueOf(&变量名).Elem()
//第二步 FieldByName():传入结构体字段名称 SetString():传入你要修改的变量值
elem.FieldByName("Name").SetString("李四")
```
 
```go
//定义一个User结构体
type User struct {
Name string
Age int
}
user := User{Name: "张三", Age: 10}
//Elem() 获取user原始的值
elem := reflect.ValueOf(&user).Elem()
//FieldByName() 通过Name返回具有给定名称的结构字段 通过SetString 修改原始的值
elem.FieldByName("Name").SetString("李四")
elem.FieldByName("Age").SetInt(18)
```
 
**三、动态调用方法**
无参方法
```go
//MethodByName():传方法名,方法名必须大小 Call():方法的形参
reflect.ValueOf(变量名).MethodByName(方法名).Call([]reflect.Value{})
reflect.ValueOf(变量名).MethodByName(方法名).Call(make([]reflect.Value, 0))
```
 
```go
type User struct {
Name string `json:"name" name:"张三"`
Age int
}
func (_ User) Say() {
fmt.Println("user 说话")
}
user := User{Name: "张三", Age: 10}
reflect.ValueOf(&user).MethodByName("Say").Call([]reflect.Value{})
reflect.ValueOf(user).MethodByName("Say").Call(make([]reflect.Value, 0))
```
 
有参方法
```go
reflect.ValueOf(变量名).MethodByName(方法名).Call([]reflect.Value{reflect.ValueOf("该说话了"), reflect.ValueOf(1)})
```
 
```go
type User struct {
Name string `json:"name" name:"张三"`
Age int
}
func (_ User) Say() {
fmt.Println("user 说话")
}
user := User{Name: "张三", Age: 10}
reflect.ValueOf(user).MethodByName("SayContent").Call([]reflect.Value{reflect.ValueOf("该说话了"), reflect.ValueOf(1)})
```
 
#### 总结
反射调用`struct`的方法必须是公有的
反射调用无参方法时必修传 `nil` 或者 `[]reflect.Value{}`
 
#### 示例
```go
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
//1. 获取变量类型
fmt.Println("获取变量类型")
fmt.Println(reflect.TypeOf(10)) //int
fmt.Println(reflect.TypeOf(10.0)) //float64
fmt.Println(reflect.TypeOf(struct{ age int }{10})) //struct { age int }
fmt.Println(reflect.TypeOf(map[string]string{"a": "a"})) //map[string]string
fmt.Println("")
//2. 获取变量值
fmt.Println("获取变量值")
fmt.Println(reflect.ValueOf("hello word")) //hello word
fmt.Println(reflect.ValueOf(struct{ age int }{10})) //{10}
fmt.Println(reflect.TypeOf(struct{ age int }{10}).Kind()) //struct
//类型判断
if t := reflect.TypeOf(struct{ age int }{10}).Kind(); t == reflect.Struct {
fmt.Println("是结构体")
} else {
fmt.Println("不是结构体")
}
//修改目标对象
str := "hello word"
//普通变量修改
reflect.ValueOf(&str).Elem().SetString("张三")
fmt.Println(str)
//结构体变量修改
user := User{Name: "张三", Age: 10}
//Elem() 获取user原始的值
elem := reflect.ValueOf(&user).Elem()
//FieldByName() 通过Name返回具有给定名称的结构字段 通过SetString 修改原始的值
elem.FieldByName("Name").SetString("李四")
elem.FieldByName("Age").SetInt(18)
fmt.Println(user)
//获取结构体的标签的值
fmt.Println(reflect.TypeOf(&user).Elem().Field(0).Tag.Get("name"))
//调用无参方法
reflect.ValueOf(&user).MethodByName("Say").Call([]reflect.Value{})
reflect.ValueOf(user).MethodByName("Say").Call(make([]reflect.Value, 0))
//调用有参方法
reflect.ValueOf(user).MethodByName("SayContent").Call([]reflect.Value{reflect.ValueOf("该说话了"), reflect.ValueOf(1)})
//调用本地的方法
reflect.ValueOf(Hello).Call([]reflect.Value{})
reflect.ValueOf(Hello).Call(nil)
fmt.Printf("%#v\n", reflect.TypeOf(user).Field(0))
}
func Hello() {
fmt.Println("hello")
}
type Person struct {
Name string
}
type User struct {
Person // //反射会将匿名字段作为一个独立字段来处理
Name string `json:"name" name:"张三"`
Age int
}
func (_ User) Say() {
fmt.Println("user 说话")
}
func (_ User) SayContent(content string, a int) {
fmt.Println("user", content, a)
}
```
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