弱联网的游戏服务器用什么框架比较好?

mmm13 · · 977 次点击 · 开始浏览    置顶
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我们公司需要做一个弱联网游戏,然后我这个前端被赶鸭子上架。。。 具体后端的功能就是记录用户数据,然后对局结束发个奖,还有一些签到抽奖之类的功能。我的想法是纯 http实现,这样可以吗?然后这种用什么框架比较好呢?或者有什么开源的服务器代码可以参考一下吗? 我看好多都是mmo的游戏框架,反而这种简单的找不到啥参考=-=

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3 回复  |  直到 2022-03-11 09:12:01
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