学习通道的一个有趣的小例子

nogonoway · · 2686 次点击 · 开始浏览    置顶
这是一个创建于 的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

从书中看到的,自己稍微改了些注释,还是很有趣的 ```go package main import ( "fmt" "math/rand" "sync" "time" ) var wg sync.WaitGroup // 初始化随机数种子 func init() { rand.Seed(time.Now().UnixNano()) } func main() { // 两个协程 wg.Add(2) // 无缓存通道 court := make(chan int) // 接收通道数据让协程阻塞 go player("张三", court) go player("李四", court) // 由main做裁判发球 court <- 1 wg.Wait() } func player(name string, court chan int) { defer wg.Done() // 打球的过程 for { // 接受通道数据,形成阻塞 // 由于ball还要给下面使用,所以这里和if语句分开写 ball, ok := <-court if !ok { // 通道关闭,我们赢了 fmt.Printf("%s 赢了\n", name) return } // 利用随机数模拟失误,自己失误了,关闭通道,另外 // 一个被阻塞的协程就立即获得,从阻塞中恢复过来,并输出自己赢了 if n := rand.Intn(1000); n%13 == 0 { fmt.Printf("%s 没接住 ", name) close(court) return } // 否则就是把球打回去了 fmt.Printf("%s打中了%d\n", name, ball) ball++ // 发送数据到通道,让另外一个协程从阻塞中拿到通道数据 court <- ball } } ``` 输出结果: ```shell 李四打中了1 张三打中了2 李四打中了3 张三打中了4 李四打中了5 张三打中了6 李四 没接住 张三 赢了 ```

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4 回复  |  直到 2022-05-04 17:06:52
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