初见 Go Mutex

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>你必须非常努力,才能看起来毫不费力! > >微信搜索公众号[ 漫漫Coding路 ],一起From Zero To Hero ! ## 前言 在学习操作系统的时候,我们应该都学习过临界区、互斥锁这些概念,用于在并发环境下保证状态的正确性。比如在秒杀时,100 个用户同时抢 10 个电脑,为了避免少卖或者超卖,就需要使用锁来进行并发控制。 在 Go语言 里面互斥锁是 `sync.Mutex` ,我们本篇文章就来学习下为什么要使用互斥锁、如何使用互斥锁,以及使用时的常见问题。 ## 为什么要使用互斥锁 我们来看一个示例:我们起了 `10000` 个协程将变量 `num` 加1,因此肯定会存在并发,如果我们不控制并发,10000 个协程都执行完后,该变量的值很大概率不等于 10000。 那么为什么会出现这个问题呢,原因是 `num++` 不是原子操作,它会先读取变量 `num` 当前值,然后对这个值 `加1`,再把结果保存到 `num` 中。例如 `10` 个 `goroutine` 同时运行到 `num++` 这一行,可能同时读取 `num=1000`,都`加1`后再保存, `num=1001`,这就与想要的结果不符。 ``` go package main import ( "fmt" "sync" ) func main() { num := 0 var wg sync.WaitGroup threadCount := 10000 wg.Add(threadCount) for i := 0; i < threadCount; i++ { go func() { defer wg.Done() num++ }() } wg.Wait() // 等待 10000 个协程都执行完 fmt.Println(num) // 9388(每次都可能不一样) } ``` 我们如果使用了互斥锁,可以保证每次进入临界区的只有一个 `goroutine`,一个 `goroutine` 执行完后,另一个 `goroutine` 才能进入临界区执行,最终就实现了并发控制。 ![并发获取锁示意图](https://tva1.sinaimg.cn/large/e6c9d24ely1h1osg324l8j219w0tsta3.jpg) ```go package main import ( "fmt" "sync" ) func main() { num := 0 var mutex sync.Mutex // 互斥锁 var wg sync.WaitGroup threadCount := 10000 wg.Add(threadCount) for i := 0; i < threadCount; i++ { go func() { defer wg.Done() mutex.Lock() // 加锁 num++ // 临界区 mutex.Unlock() // 解锁 }() } wg.Wait() fmt.Println(num) // 10000 } ``` ## 如何使用互斥锁 `Mutex` 保持 `Go` 一贯的简洁风格,开箱即用,声明一个变量默认是没有加锁的,加锁使用 `Lock()` 方法,解锁使用 `Unlock()` 方法。 #### 使用方式一:直接声明使用 这个在上例中已经体现了,直接看上面的例子就好 #### 使用方式二:封装在其他结构体中 我们可以将 `Mutex` 封装在 `struct` 中,封装成线程安全的函数供外部调用。比如我们封装了一个线程安全的计数器,调用 `Add()` 就加一,调用`Count()` 返回计数器的值。 ```go package main import ( "fmt" "sync" ) type Counter struct { num int mutex sync.Mutex } // 加一操作,涉及到临界区 num,加锁解锁 func (counter *Counter) Add() { counter.mutex.Lock() defer counter.mutex.Unlock() counter.num++ } // 返回数量,涉及到临界区 num,加锁解锁 func (counter *Counter) Count() int { counter.mutex.Lock() defer counter.mutex.Unlock() return counter.num } func main() { threadCount := 10000 var counter Counter var wg sync.WaitGroup wg.Add(threadCount) for i := 0; i < threadCount; i++ { go func() { defer wg.Done() counter.Add() }() } wg.Wait() // 等待所有 goroutine 都执行完 fmt.Println(counter.Count()) // 10000 } ``` 在 `Go` 中,`map` 结构是不支持并发的,如果并发读写就会 `panic` ```go // 运行会 panic,提示 fatal error: concurrent map writes func main() { m := make(map[string]string) var wait sync.WaitGroup wait.Add(1000) for i := 0; i < 1000; i++ { item := fmt.Sprintf("%d", i) go func() { wait.Done() m[item] = item }() } wait.Wait() } ``` 基于 `Mutex` ,我们可以实现一个线程安全的 `map`: ``` go import ( "fmt" "sync" ) type ConcurrentMap struct { mutex sync.Mutex items map[string]interface{} } func (c *ConcurrentMap) Add(key string, value interface{}) { c.mutex.Lock() defer c.mutex.Unlock() c.items[key] = value } func (c *ConcurrentMap) Remove(key string) { c.mutex.Lock() defer c.mutex.Unlock() delete(c.items, key) } func (c *ConcurrentMap) Get(key string) interface{} { c.mutex.Lock() defer c.mutex.Unlock() return c.items[key] } func NewConcurrentMap() ConcurrentMap { return ConcurrentMap{ items: make(map[string]interface{}), } } func main() { m := NewConcurrentMap() var wait sync.WaitGroup wait.Add(1000) for i := 0; i < 1000; i++ { item := fmt.Sprintf("%d", i) go func() { wait.Done() m.Add(item, item) }() } wait.Wait() fmt.Println(m.Get("100")) // 100 } ``` 当然,基于互斥锁 `Mutex` 实现的线程安全 `map` 并不是性能最好的,基于读写锁 `sync.RWMutex` 和 分片 可以实现性能更好的、线程安全的 `map`,开发中比较常用的并发安全 `map` 是 [orcaman / concurrent-map](https://github.com/orcaman/concurrent-map)。 ## 互斥锁的常见问题 从上面可以看出,`Mutex` 的使用过程方法比较简单,但还是有几点需要注意: 1. `Mutex` 是可以在 `goroutine A` 中加锁,在 `goroutine B` 中解锁的,但是在实际使用中,尽量保证在同一个 goroutine 中加解锁。比如 goroutine A 申请到了锁,在处理临界区资源的时候,goroutine B 把锁释放了,但是 A 以为自己还持有锁,会继续处理临界区资源,就可能会出现问题。 2. `Mutex` 的加锁解锁基本都是成对出现,为了解决忘记解锁,可以使用 `defer` 语句,在加锁后直接 `defer mutex.Unlock()`;但是如果处理完临界区资源后还有很多耗时操作,为了尽早释放锁,不建议使用 `defer`,而是在处理完临界区资源后就调用 `mutex.Unlock()` 尽早释放锁。 ```go // 逻辑复杂,可能会忘记释放锁 func main() { var mutex sync.Mutex mutex.Lock() if *** { if *** { // 处理临界区资源 mutex.Unlock() return } // 处理临界区资源 mutex.Unlock() return } // 处理临界区资源 mutex.Unlock() return } // 避免逻辑复杂忘记释放锁,使用 defer语句,成对出现 func main() { var mutex sync.Mutex mutex.Lock() defer mutex.Unlock() if *** { if *** { // 处理临界区资源 return } // 处理临界区资源 return } // 处理临界区资源 return } ``` 3. Mutex 不能复制使用 `Mutex` 是有状态的,比如我们对一个 `Mutex` 加锁后,再进行复制操作,会把当前的加锁状态也给复制过去,基于加锁的 `Mutex` 再加锁肯定不会成功。进行复制操作可能听起来是一个比较低级的错误,但是无意间可能就会犯这种错误。 ```go package main import ( "fmt" "sync" ) type Counter struct { mutex sync.Mutex num int } func SomeFunc(c Counter) { c.mutex.Lock() defer c.mutex.Unlock() c.num-- } func main() { var counter Counter counter.mutex.Lock() defer counter.mutex.Unlock() counter.num++ // Go都是值传递,这里复制了 counter,此时 counter.mutex 是加锁状态,在 SomeFunc 无法再次加锁,就会一直等待 SomeFunc(counter) } ``` ## 总结 本篇文章我们简单学习了下 `sync.Mutex` 的使用方式,以及可能会踩坑的问题,先学着用起来,下篇文章我们一起看源码! ## 更多 个人博客: https://lifelmy.github.io/ 微信公众号:漫漫Coding路

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