go写的程序,现在要弄一个程序的配置文件,现在用的方法就是,json的配置文件中的键名与go中定义的结构体一一对应,这样就可以使用第三方库jsoniter或者go自已的json处理库把json文件中的内容进行处理,并把结果保存到了全局变量中,方便其它文件调用。 解决了当某个配置项要临时调整时,只要在配置文件中修改一下,再重新加载一次就可以。但无法解决如果要添加多一个配置项这个问题,因为如果要添加多一个配置项,除了json配置文件要做添加,还要在go语言中定义的结构体做添加才可以。而现在想的是,使用map然后把json中的键当做map的key。json中的值当做map的值,这样以后就只需要修改配置文件,而不需要修改go文件了。 所以想问问不在引入第三库的前提下,怎么把json的键名处理成map的key
大概是就是下面这样的
// 配置文件
{
"config": {
"a": "aa",
"b": "bb",
"c": "20",
},
"config_test": {
"a": "aa",
"b": "bb",
"c": "20",
}
}
我的json配置文件的格式是上面那样的,有什么法子可以处理成以下的方法方式吗?
abc["config"]["a"] // 值为aa
不华丽的分割线
abc["config_test"]["c"] // 值为20
有疑问加站长微信联系(非本文作者)

不知道你是不是这个意思,可以直接把json文件读出来,然后反序列化到一个map[][]结构中 f, err := os.Open("test.txt") if err != nil { klog.Error(err) return }
klog.Info(temp["one"])
谢谢,就是这个
1楼 @ycyyds
你好,试了一个你给的方法,当json中就只有一个对象的时候可以成功访问了,但是我的json配置文件的格式是上面那样的,有什么法子可以处理成以下的方法方式吗?
abc["config"]["a"] // 值为aa
abc["config_test"]["c"] // 值为20
配置文件的所有选项是确定的,哪有临时加一个的
map[string]interface
因为后面在升级功能的时候,也是要用到配置项,但是后期的功能会用到哪些配置项还不知道。所以要是在以后增加了新功能之后,只需要在配置中新添加键值对,就可以给新功能使用,而不用再写一个多的struct来接收,因为配置项也只是在项目加载一次之后,就不动了。所以……这就有了这一出……
这个试了,可以拿出来,但是无法转成map[string]string这样的
使用map[string][]byte 然后根据不同的key 分别去反序列化不同的对象
不行,从文件中读取json配置的时候,使用map[string][]byte接收时,直接报错,不管是用原生的反序列化或第三方的,都不得
{ "config": { "a": "aa", "b": "bb", "c": "20", }, "config_test": { "a": "aa", "b": "bb", "c": "20", } }
这个是有问题的,最后一个元素后面不能加入","
结构正确后,直接用map[string]map[string]string去反序列化就行了
牛,按你说的成功了,问题解决。谢谢
9楼 @yz23je 对不起, 我说错了,不能用[]byte,得用json.RawMessage
使用 map[string]json.RawMessage