《10节课学会Golang-05-结构体》

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> 项目地址:https://github.com/Zhouchaowen/golang-tutorial > 视频地址:b站:[10节课学会Golang,Go快速入门](https://www.bilibili.com/video/BV1zc411W7JZ/?share_source=copy_web&vd_source=6e9f5b30fe025c05ef515831e3154768) # 结构体 在 `Go` 语言中,`struct` 是一种用户自定义的复合类型,可以将多个字段组合在一起,形成一个新的结构体类型。通常情况下,结构体类型用于封装多个相关的数据字段,以便更方便地进行操作和管理。 ## 结构体定义 结构体类型的定义可以通过 `type` 关键字和 `struct` 关键字来完成, 语法如下: ```go type StructName struct { Field1 FieldType1 Field2 FieldType2 ... FieldN FieldTypeN } ``` 其中,`StructName` 表示结构体类型的名称,`Field1`、`Field2` 等表示结构体的数据字段,`FieldType1`、`FieldType2` 等表示字段的数据类型。 - 如下展示结构体中定义常用字段并初始化结构体: ```go package main import "fmt" // Demo 定义结构体 type Demo struct { // 小写表示不导出,包外不能引用 a bool // 大写表示导出,包外能引用 B byte C int // uint8,int8,uint16,int16,uint32,int32,uint64,int64,uintptr D float32 // float64 E string F []int G map[string]int H *int64 } func Steps1() { d := Demo{ // 创建一个 Demo 类型的结构体 a: true, B: 'b', C: 1, D: 1.0, E: "E", F: []int{1}, G: map[string]int{"GOLANG": 1}, } fmt.Printf("%+v\n", d) // 打印整个结构体 // 结构体字段使用点号来访问 d.a = false // 修改a字段的值 fmt.Printf("%+v\n", d) fmt.Printf("dome.B: %c\n", d.B) } func main() { Steps1() } ``` 以上代码,我们定义了一个Demo结构体,包含了一些常见字段。在定义结构体类型之后,我们可以通过结构体字面量的方式来创建结构体变量, 并初始化一些数据。 ```go d := Demo{ // 创建一个 Demo 类型的结构体 a: true, B: 'b', C: 1, D: 1.0, E: "E", F: []int{1}, G: map[string]int{"GOLANG": 1}, } ``` 在创建结构体变量之后,我们可以通过`.`运算符来修改或访问结构体的数据字段。 ```go // 结构体字段使用点号来访问 d.a = false // 修改a字段的值 fmt.Printf("%+v\n", d) fmt.Printf("dome.B: %c\n", d.B) ``` - 函数内定义结构体: ```go package main import "fmt" func Steps2() { // 结构体也可以定义在函数内 type Demo struct { a int B string } d := Demo{ // 创建一个 Demo 类型的结构体 a: 1, } fmt.Printf("%+v\n", d) // 结构体字段使用点号来访问 d.a = 2 // 修改a字段的值 fmt.Printf("%+v\n", d) } func main() { Steps2() } ``` ## 结构体方法 除了定义数据字段之外,结构体类型还可以定义相关的方法。方法是一种与特定类型相关联的函数,可以对该类型的值进行操作。在 Go 语言中,可以通过 `func` 关键字和结构体类型的名称来定义方法,语法如下: ```go func (p StructName) MethodName(parameter1 Type1, parameter2 Type2, ...) ReturnType { // 方法的实现代码 } ``` 其中,`StructName` 表示当前方法属于这结构体。方法名和参数列表后面的部分与普通函数的定义类似,用于指定方法的输入和输出。 ### 值方法 ```go package main import ( "fmt" ) /* 1.定义值结构体方法 2.值结构体方法中调用属性值 3.值结构体方法改变属性值 */ // 方法就是一类带特殊的 接收者 参数的函数 // 接收者(可以是struct或自定义类型) 分为: // 1.值接收者 // 2.指针接收者 // Demo 值接收者 type Demo struct { a bool // 大写表示导出,包外能引用 B byte C int // uint8,int8,uint16,int16,uint32,int32,uint64,int64,uintptr D float32 // float64 E string F []int G map[string]int } func (d Demo) print() { fmt.Printf("%+v\n", d) } func (d Demo) printB() { fmt.Printf("%+v\n", d.B) } func (d Demo) ModifyE() { d.E = "Hello World" } func (d Demo) printAddr1() { fmt.Printf("%p\n", &d) } func (d Demo) printAddr2() { fmt.Printf("%p\n", &d) } func main() { v := Demo{true, 'G', 1, 1.0, "Golang Tutorial", []int{1, 2}, map[string]int{"Golang": 0, "Tutorial": 1}} v.print() v.printB() // 值接收者 无法通过方法改变接收者内部值 v.ModifyE() fmt.Printf("%+v\n", v) // 值接收者 v.printAddr1() v.printAddr1() v.printAddr2() } ``` 在上面的代码中, `print(),printB(),ModifyE(),printAddr1 (),printAddr2()` 方法绑定到 `Demo` 结构体上,并且只能通过`Demo`结构体的实例才能调用。 每个方法中都使用 `d` 作为接收者名称 (当然接收者d可以任意取名),表示当 `Demo` 类型的实例调用该方法时,实例本身的数据会被赋值给接收者 `d` ,从而可以通过接收者`d`在结构体方法中访问该实例的数据字段, 例如: ```go v := Demo{true, 'G', 1, 1.0, "Golang Tutorial", []int{1, 2}, map[string]int{"Golang": 0, "Tutorial": 1}} v.printB() // 打印 G ``` `v`是`Demo`结构体的一个实例,当调用`v.printB()`结构体方法时,`v`实例中的数据会拷贝一份给`d`, 这样在`printB()`中调用`d.B`时就可以获取到`G`这个数据了。 需要注意的是,上面定义的这些方法都是值方法。`v`实例赋值到接收者`d`也是通过拷贝一份数据的方式,所以在方法中修改接收者`d`的数据并不会影响到`v`实例的数据。 ```go v.ModifyE() fmt.Printf("%+v\n", v) // 执行结果 {a:true B:71 C:1 D:1 E:Golang Tutorial F:[1 2] G:map[Golang:0 Tutorial:1]} ``` 以上两个方法调用证明了这一点,`ModifyE()`方法中修改了`E`字段,并不会影响到v实例。 ### 指针方法 ```go package main import ( "fmt" ) /* 1.定义指针结构体方法 2.指针结构体方法中调用属性值 3.指针结构体方法改变属性值 */ // 使用指针接收者的原因: // 首先,方法能够修改其接收者指向的值。 // 其次,这样可以避免在每次调用方法时复制该值。若值的类型为大型结构体时,这样做会更加高效。 // Demo 指针接收者 type Demo struct { a bool // 大写表示导出,包外能引用 B byte C int // uint8,int8,uint16,int16,uint32,int32,uint64,int64,uintptr D float32 // float64 E string F []int G map[string]int } func (d *Demo) print() { fmt.Printf("%+v\n", d) } func (d *Demo) printB() { fmt.Printf("%+v\n", d.B) } func (d *Demo) ModifyE() { d.E = "Hello World" } func (d *Demo) printAddr1() { fmt.Printf("%p\n", d) } func (d *Demo) printAddr2() { fmt.Printf("%p\n", d) } func main() { v := Demo{true, 'G', 1, 1.0, "Golang Tutorial", []int{1, 2}, map[string]int{"Golang": 0, "Tutorial": 1}} v.print() v.printB() // 指针接收者 可以通过方法改变接收者内部值 v.ModifyE() fmt.Printf("%+v\n", v) v.printAddr1() v.printAddr1() v.printAddr2() } ``` 在上面的代码中, `print(),printB(),ModifyE(),printAddr1 (),printAddr2()` 这些方法都是定义的指针方法,与值方法不同的是定义方法时结构体使用指针类型:`func (p *StructName) MethodName(parameter1 Type1, parameter2 Type2, ...) ReturnType {}` 并且 `v`实例赋值到接收者`d`是通过传递指针的方式,所以通过接收者`d`修改数据会影响`v`实例的数据。 ```go v.ModifyE() fmt.Printf("%+v\n", v) // 执行结果 {a:true B:71 C:1 D:1 E:Hello World F:[1 2] G:map[Golang:0 Tutorial:1]} ``` 所以如果方法需要修改接收者的值,那么必须使用指针类型的接收者。如果使用值类型的接收者,则只能访问接收者的数据字段,而不能修改接收者的值。 ## 自定义类型定义方法 自定义类型方法和结构体方法使用方式基本一致。 ```go package main import "fmt" // ResponseStatus 自定义类型的方法 type ResponseStatus int const ( QuerySuccess ResponseStatus = iota QueryError ) func (r ResponseStatus) ToCN() string { switch r { case 0: return "query success" case 1: return "query error" default: return "non" } } func main() { fmt.Println(QuerySuccess.ToCN()) fmt.Println(QueryError.ToCN()) } ``` ## 思考题 1. 通过结构体方法的形式实现加减乘除 ```go type numb struct { a,b int } func (n numb) add() int { return n.a+n.b } ``` 2. 定义一个圆结构体,并定义求圆面积,周长和输入角度求弧长等方法。 ```go type circle struct{ radius float64 } ``` --- ## 项目地址 https://github.com/Zhouchaowen/golang-tutorial ## 交流群 > 微信关注【面试情报局】我们一起干翻面试官, 回复golang加入交流群

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