# 原文來自: [Golang 套件管理工具 Glide](https://blog.wu-boy.com/2016/05/package-management-for-golang-glide/)
套件版本管理已經是各大語言不可或缺的工具,像是 [Node.js][1] 有 [npm][2],[PHP][3] 有 [Composer][4],[Ruby][5] 有 [RVM][6] 等...,都已經發展很成熟了,但是在 [Golang][7] 語言呢,在 Go 1.5 以後的版本,可以透過 `GO15VENDOREXPERIMENT` 或 [Glide](https://glide.sh/) 來管理套件版本,在 Go 官方網站也有整理一份 [Wiki](https://github.com/golang/go/wiki/PackageManagementTools),開發者可以選一套適合自己的來使用,而今天要介紹這套 [Glide](https://github.com/Masterminds/glide),在開始之前,大家先來了解 Go 提出的 `vendor experiment`。
[1]: https://nodejs.org/en/
[2]:https://www.npmjs.com/
[3]:https://php.net
[4]:https://getcomposer.org/
[5]:https://www.ruby-lang.org/en/
[6]:https://rvm.io/
[7]:https://golang.org/
## vendor experiment
Golang 1.5 版本提出 `vendor experiment` 功能,讓每個 Package 都可以擁有自己的 `vendor` 目錄,當 compiler 要找尋 import package 時,會預設先從 `vendor` 目錄找起,如果沒有的話就會繼續找 `$GOPATH` 最後找 `$GOROOT`。底下來看一個 Project 範例。
### example
```bash
- $GOPATH/src/github.com/example/foo
|
-- main.go
|
-- vendor/
|
-- github.com/example/bar
```
在這範例可以看到有主程式 `main.go`,在 main.go 內 import `github.com/example/bar`,系統就會把相關 import package 都下載到 `vendor` 目錄,取代原本會下載到 `$GOPATH` 目錄,這邊要注意的是,開發中的專案目錄(在這範例是 `github.com/example/foo`),**務必要放在 `$GOPATH` 目錄內**。如果你還在用 go 1.5 版本,請記得加上環境變數 `GO15VENDOREXPERIMENT=1`,1.6 版本已經預設將 `GO15VENDOREXPERIMENT` 設定為 1 了,不知道環境變數可以透過 `go env` 看看目前 go 變數狀態。
## Glide 套件管理
Glide 是 golang 套件管理工具,用來管理專案的 `vendor` 目錄,開發者可以透過 Glide 建議各專案的 `glide.yaml` 設定檔,並且定義相關套件版本資訊,Glide 會負責將套件下載到 `vendor` 目錄內。底下是 Glide 安裝方式。
### 安裝 Glide
安裝 Glide 非常簡單,可以直接到 [Github 下載 Binary](https://github.com/Masterminds/glide) 執行檔,或者是透過 go 來安裝
```bash
$ go get github.com/Masterminds/glide
$ cd $GOPATH/src/github.com/Masterminds/glide && make install
```
### 使用 Glide
在專案內直接執行底下指令來建立 `glide.yaml` 設定檔
```bash
$ glide init
# 或
$ glide create
```
產生出來的 `glide.yaml` 格式如下
```
package: github.com/appleboy/gorush
import:
- package: gopkg.in/yaml.v2
- package: gopkg.in/redis.v3
- package: github.com/Sirupsen/logrus
version: v0.10.0
- package: github.com/appleboy/gin-status-api
- package: github.com/fvbock/endless
- package: github.com/gin-gonic/gin
- package: github.com/google/go-gcm
- package: github.com/sideshow/apns2
subpackages:
- certificate
- payload
- package: github.com/stretchr/testify
- package: github.com/asdine/storm
- package: github.com/appleboy/gofight
- package: github.com/buger/jsonparser
```
如果原本專案內就有使用 [Godep](https://github.com/tools/godep), [GPM](https://github.com/pote/gpm), or [GB](https://getgb.io/) 等套件管理,Glide 會自動把該套件無痛整合進來。完成後可以透過 `glide up` 或 `glide install` 來安裝相關套件。兩個指令差別在哪?如果專案內沒有 `glide.lock` 檔案,當您執行 `glide install` 後,其實系統會先執行 `glide up` 產生 `glide.lock` 檔案,glide.lock 內記錄了所以套件版本資訊。你可以把 glide.lock 想像成 PHP 的 `composer.lock`。
```
hash: 4e05c4dd1a8106a87fee3b589dd32aecc7ffeb1246bed8f8516b32fe745034d6
updated: 2016-05-04T14:26:47.161898051+08:00
imports:
- name: github.com/alecthomas/kingpin
version: e1543c77ba157565dbf7b3e8e4e15087a120397f
- name: github.com/alecthomas/template
version: a0175ee3bccc567396460bf5acd36800cb10c49c
subpackages:
- parse
```
也就是專案內使用了 A 套件,A 又使用了 B,這樣 Glide 會把套件 hash 值記錄在 `glide.lock` 檔案內,其他開發者下載您的專案後,只需要下 `glide install` 就可以開始 build binary 了。如果要安裝單一套件呢,可以使用 `glide get` 指令,該指令會將新的套件寫入 `glide.yaml` 設定檔。
```bash
$ glide get --all-dependencies -s -v github.com/gin-gonic/gin
```
* `--all-dependencies`: 下載相依套件全部的 dependencies
* `-s`: 下載後刪除 .git 目錄
* `-v`: 移除 `Godeps/_workspace` 等相關目錄
當然你也可以指定套件版號
```bash
$ glide get --all-dependencies -s -v github.com/gin-gonic/gin#v1.0rc1
```
如果是想更新全部 dependencies 寫到 `glide.lock`,可以直接下底下指令,Glide 會把套件 dependencies 全部下載到 `vender` 內,就好比執行 `go get -d -t ./...` 指令一樣。
```bash
$ glide update --all-dependencies --resolve-current
```
## 結論
使用套件管理後,務必將 `glide.lock` 加入版本控制,更新時請務必看看各套件的 Changelog,並且將測試寫完整。如果是 API 測試,可以參考之前寫的一篇測試工具 [用 gofight 來測試 golang web API handler](https://blog.wu-boy.com/2016/04/gofight-tool-for-api-handler-testing-in-golang/)。
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