Go 性能优化技巧 3/10

qyuhen · 2016-05-31 01:12:49 · 3580 次点击 · 大约8小时之前 开始浏览    置顶
这是一个创建于 2016-05-31 01:12:49 的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

内置 map 类型是必须的。首先,该类型使用频率很高;其次,可借助 runtime 实现深层次优化(比如说字符串转换,以及 GC 扫描等)。可尽管如此,也不意味着万事大吉,依旧有很多需特别注意的地方。

1、预设容量

map 会按需扩张,但须付出数据拷贝和重新哈希成本。如有可能,应尽可能预设足够容量空间,避免此类行为发生。

预设容量 结果

从结果看,预设容量的 map 显然性能更好,更极大减少了堆内存分配次数。

2、直接存储

对于小对象,直接将数据交由 map 保存,远比用指针高效。这不但减少了堆内存分配,关键还在于垃圾回收器不会扫描非指针类型 key/value 对象。

写个示例对比一下,注意调整 33 行的函数调用。

直接存储

指针模式:

指针模式

值模式:

从两次输出里 GC 所占时间百分比,就可看出 “巨大” 差异。

内置 map 类型是必须的。首先,该类型使用频率很高;其次 notice

3、空间收缩

很遗憾,map 不会收缩 “不再使用” 的空间。就算把所有键值删除,它依然保留内存空间以待后用。

空间收缩 result1

就算清空了所有数据,空间依旧没有释放。解决方法是取消 23 行注释,或者替换为一个新的 map 对象。

result2

提示:如长期使用 map 对象(比如用作 cache 容器),偶尔换成 “新的” 或许会更好。还有,int key 要比 string key 更快。


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