Go 性能优化技巧 7/10

qyuhen · 2016-06-06 03:01:13 · 3692 次点击 · 大约8小时之前 开始浏览    置顶
这是一个创建于 2016-06-06 03:01:13 的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

接口的用途无需多言。但这并不意味着可在任何场合使用接口,要知道通过接口调用和普通调用存在很大差别。首先,相比静态绑定,动态绑定性能要差很多;其次,运行期需额外开销,比如接口会复制对象,哪怕仅是个指针,也会在堆上增加一个需 GC 处理的目标。

interface1 interface2 interface3

显然,对于压力很大的内部组件之间,用接口有些得不偿失。

对比接口调用和普通调用的汇编指令,以便有个直观的认识。

interface4

普通调用被内联,但接口调用就没有这个待遇了。

interface5

就算在 ifaceCall 内部,依然需要通过接口相关机制完成调用。

interface6

好了,有关接口的更多细节就不是本文需要阐述的了。总之,做任何选择前,多做测试总归是不坏的。


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1 回复  |  直到 2016-06-07 10:26:49
alex_023
alex_023 · #1 · 9年之前

确实不错,没想到会需要20ns的耗费

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