Go 性能优化技巧 7/10

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接口的用途无需多言。但这并不意味着可在任何场合使用接口,要知道通过接口调用和普通调用存在很大差别。首先,相比静态绑定,动态绑定性能要差很多;其次,运行期需额外开销,比如接口会复制对象,哪怕仅是个指针,也会在堆上增加一个需 GC 处理的目标。 ![interface1](http://studygolang.qiniudn.com/160606/77e41c5410325ac46d716440aa04820c.jpg) ![interface2](http://studygolang.qiniudn.com/160606/43618e7c15acc102b5af457514db803a.jpg) ![interface3](http://studygolang.qiniudn.com/160606/ac234da2e3f35c56de9cd5e5e0e56830.jpg) 显然,对于压力很大的内部组件之间,用接口有些得不偿失。 对比接口调用和普通调用的汇编指令,以便有个直观的认识。 ![interface4](http://studygolang.qiniudn.com/160606/a127dde9b74a9d73995b7b415afda402.jpg) 普通调用被内联,但接口调用就没有这个待遇了。 ![interface5](http://studygolang.qiniudn.com/160606/432789093ec1b04157878b1b22995182.jpg) 就算在 ifaceCall 内部,依然需要通过接口相关机制完成调用。 ![interface6](http://studygolang.qiniudn.com/160606/b3650388eaae855448898a9bff00359c.jpg) 好了,有关接口的更多细节就不是本文需要阐述的了。总之,做任何选择前,多做测试总归是不坏的。

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1 回复  |  直到 2016-06-07 10:26:49
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