比 K8s 更简单!NVIDIA Docker + Docker Client 调度 GPU 容器项目

mayooot · · 713 次点击 · 开始浏览    置顶
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# Docker 二次开发 | NVIDIA Docker + Docker Client 调度 GPU 容器项目 新年快乐🎉 ***因项目还在开发阶段,本文只是一个简单的介绍,最新代码可以参考 Github。项目地址在下方的介绍里。*** ## 前言 你是否有这样的困扰?实验室里新购买了一台多卡 GPU 服务器,你和你的师兄要在上面炼丹,但是你们用的 Python、PyTorch等工具版本不同,在宿主机共同操作很麻烦。 这时候 Docker 就可以大显身手了,首先你可以“先入为主”地把 Docker 容器理解成一个小型“虚拟机”,然后你和师兄各启动一个绑定了一张 GPU 卡的容器,就可以在容器里随意“折腾”了。但是默认的 Docker 是不支持 GPU 调度的,这就要求你要为 Docker 安装 [NVIDIA Container Toolkit](https://docs.nvidia.com/datacenter/cloud-native/container-toolkit/install-guide.html) ,这样就可以轻松愉快的使用 Docker 炼丹了。这听起来很酷 😎。 但是,有一天你跑的模型占用的显存溢出了,一张卡已经满足不了你的需求,此时你会想,我再启动一个容器,绑定多张卡不就行了。然后你想到刚使用这个容器的时候,APT 源不能用,你 Google 了怎么换国内源;CUDA 报错,你又 Google 发现 PyTorch 要和CUDA 版本匹配。为了跑起来这个模型,经历了太多太多,这时候重新创建一个容器,意味着再配置一遍,这一点都不酷 😭。 或者你是一个码农,你们老板敏锐的发现了这个痛点,这些研究生们要么实验室没显卡,要么卡的性能太落后,最重要的还有上述更新容器 GPU 配置后,需要重新安装软件、拷贝数据的问题。这不得狠狠赚它一把! 所以你被委派开发这个项目,你可能是容器领域大神,心想:直接把容器提交成镜像不就得了,这样子安装的软件都还在,然后把数据重新挂载到容器里。事实确实如此,但是我相信使用 GPU 容器的用户更多只想跑代码,并不是很了解 Docker 相关的知识,而且跑训练的容器动不动就 10GB、20GB,提交为镜像很耗时,怎么存储这些镜像又是一个问题。 所以我们的这个开源项目就派上用场了,项目提供了 RESTful API,基本上请求的地址都能直译成汉语,很容易理解。所以它应该有两种用途。 比如你还是一个研究生,在实验室找个“德高望重”的师兄,拷贝运行这个项目,等新人来的时候,鼠标点一点就能为他创建一个 GPU 容器,或者新人受不了导师的 PUA,润了,这时候点一点接口删除他这个容器,并回收 GPU 资源。又或者某位师兄需要更高的算力,调用更新接口为他的容器“升级”一下GPU 配置即可,当然一切数据都在。 又或者你想提供 GPU 算力容器给客户、学生,基于本项目二次开发,即可上线一个支持升降配置的 GPU 算力平台。当然他要比 K8s 简单的多(当然功能也不如 K8s 的一根毛)。 ## 介绍 该项目通过调用 NVIDIA-Docker 实现GPU容器无卡启动、升降GPU配置、扩缩容数据卷等功能,提供RESTful API。 类似于 [AutoDL](https://www.autodl.com/docs/env/) 中关于容器实例的操作。 项目地址:https://github.com/mayooot/gpu-docker-api ## 实现的功能 ### 容器(Container) - [x] 创建 GPU 容器 - [x] 创建无卡容器 - [x] 升降容器 GPU 配置 - [x] 升降容器 Volume 配置 - [x] 停止容器 - [x] 重启容器 - [x] 在容器内部执行命令 - [x] 删除容器 - [x] 保存容器为镜像 ### 卷(Volume) - [x] 创建指定容量大小的 Volume - [x] 删除 Volume - [x] 扩缩容 Volume ### GPU - [x] 查看 GPU 使用情况 ### Port - [x] 查看已使用的端口号 ## 效果 & 演示 > 演示部分接口,详情可见 [GitHub](https://github.com/mayooot/gpu-docker-api)。 ### 创建一个 GPU 容器 我们创建一个名为 mankind 的容器。它的描述如下: * name 为 mankind * 使用 1 张 显卡 * 挂载 name 为 veil-0 的 Volume 到容器的 /root/veil-0 目录 * 挂载宿主机的 nfs 目录 /mynfs/data/ctr-mankind 到容器的 /root/data/ctr-mankind * 注入一个name 为 USER 的环境变量,值为 foo * 容器要暴露 22 端口到宿主机,以方便远程连接 ![image-20231231182517717](https://bertram-li-bucket.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/markdown-img/image-20231231182517717.png) 可以看到接口返回 success,成功创建名为 mankind-0 的 1 卡容器(这里自动的为容器添加了版本号,目的是记录一下容器的当前版本)。 我们需要知道它暴露到宿主机上来的端口是多少,或者想要查看一下容器的其他信息。 通过调用 查看容器信息 接口,如下: ![image-20231231182543014](https://bertram-li-bucket.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/markdown-img/image-20231231182543014.png) 一切都很顺利,宿主机的 40000 端口映射到了容器的 22 端口。 如果我们进入容器并为它安装 SSH 服务,就可以很方便的通过如下的方式,来远程登录到容器。 ~~~shell ssh -p 40000 root@your_ip ~~~ 当然我们还要验证一下,它是否能够使用 1 张 GPU 呢?通过执行下面的命令,发现在容器内部确实有 1 张 A100 的显卡可以使用。 ~~~shell $ docker exec mankind-0 nvidia-smi Sun Dec 31 10:20:31 2023 +-----------------------------------------------------------------------------+ | NVIDIA-SMI 525.85.12 Driver Version: 525.85.12 CUDA Version: 12.0 | |-------------------------------+----------------------+----------------------+ | GPU Name Persistence-M| Bus-Id Disp.A | Volatile Uncorr. ECC | | Fan Temp Perf Pwr:Usage/Cap| Memory-Usage | GPU-Util Compute M. | | | | MIG M. | |===============================+======================+======================| | 0 NVIDIA A100 80G... On | 00000000:36:00.0 Off | 0 | | N/A 44C P0 65W / 300W | 51819MiB / 81920MiB | 0% Default | | | | Disabled | +-------------------------------+----------------------+----------------------+ +-----------------------------------------------------------------------------+ | Processes: | | GPU GI CI PID Type Process name GPU Memory | | ID ID Usage | |=============================================================================| +-----------------------------------------------------------------------------+ ~~~ ### 升级容器的 GPU 配置 > 只演示升级 GPU 的过程,降低 GPU 的配置、有卡容器变无卡、无卡容器变有卡的操作,只需改变 gpuCount 的参数即可。详情可见GitHub > 中的接口文档 [gpu-docker-api-sample-interface.md](https://github.com/mayooot/gpu-docker-api/blob/main/api/gpu-docker-api-sample-interface.md) > 或导入 [openapi.json ](https://github.com/mayooot/gpu-docker-api/blob/main/api/gpu-docker-api.openapi.json)到 > Postman、Apifox。 在训练模型的时候发现,1 张 A100 满足不了我的需要,此时要升级到 3 卡容器才行。 我先为你描述一下上面创建的容器,它的目录结构是怎样的。如下: | 名称 | 路径 | 性能 | 说明 | |------|---------------|--------|-----------------------------------------------------------------------------------------------| | 系统盘 | / | 本地盘,快 | 容器停止后数据不会丢失。一般系统依赖和 Python 安装包都会在系统盘下,保存镜像时会保留这些数据。容器升降 GPU、Volume 配置后,数据会拷贝到新容器。 | | 数据盘 | /root/foo-tmp | 本地盘,快 | 使用 Docker Volume 挂载,容器停止后数据不会丢失,保存镜像时不会保留这些数据。适合存放读写 IO 要求高的数据。容器升降 GPU、Volume 配置后,数据会拷贝到新容器。 | | 文件存储 | /root/foo-fs | 网络盘,一般 | 可以实现多个容器文件同步共享,例如 NFS。 | 为了证明它升级 GPU 配置后,安装的软件和数据都存在,我们先进入到上面的容器。然后安装 Vim、Python,并在 /root/veil-0 目录下保存一些代码,如下所示: ~~~shell $ docker exec -it mankind-0 bash ... 省略安装过程 ... $ vim --version | head -n 1 VIM - Vi IMproved 8.1 (2018 May 18, compiled Dec 07 2023 15:42:49) $ python --version Python 2.7.18 $ ls /root/veil-0/ main.py $ python /root/veil-0/main.py Hello World! ~~~ 调用升级 GPU 的接口: ![image-20231231182604771](https://bertram-li-bucket.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/markdown-img/image-20231231182604771.png) 可以看到 mankind-1 被创建出来,此时我们进入容器查看它可以使用多少张卡,安装的 Vim、Python,以及在 /root/veil-0 目录下保存一些代码是否还在。 ~~~shell $ docker exec -it mankind-1 bash $ nvidia-smi Sun Dec 31 00:27:55 2023 +-----------------------------------------------------------------------------+ | NVIDIA-SMI 525.85.12 Driver Version: 525.85.12 CUDA Version: 12.0 | |-------------------------------+----------------------+----------------------+ | GPU Name Persistence-M| Bus-Id Disp.A | Volatile Uncorr. ECC | | Fan Temp Perf Pwr:Usage/Cap| Memory-Usage | GPU-Util Compute M. | | | | MIG M. | |===============================+======================+======================| | 0 NVIDIA A100 80G... On | 00000000:36:00.0 Off | 0 | | N/A 44C P0 65W / 300W | 51819MiB / 81920MiB | 0% Default | | | | Disabled | +-------------------------------+----------------------+----------------------+ | 1 NVIDIA A100 80G... On | 00000000:3D:00.0 Off | 0 | | N/A 41C P0 61W / 300W | 12355MiB / 81920MiB | 0% Default | | | | Disabled | +-------------------------------+----------------------+----------------------+ | 2 NVIDIA A100 80G... On | 00000000:91:00.0 Off | 0 | | N/A 39C P0 46W / 300W | 0MiB / 81920MiB | 0% Default | | | | Disabled | +-------------------------------+----------------------+----------------------+ +-----------------------------------------------------------------------------+ | Processes: | | GPU GI CI PID Type Process name GPU Memory | | ID ID Usage | |=============================================================================| +-----------------------------------------------------------------------------+ $ vim --version | head -n 1 VIM - Vi IMproved 8.1 (2018 May 18, compiled Dec 07 2023 15:42:49) $ python --version Python 2.7.18 $ ls /root/veil-0/ main.py $ python /root/veil-0/main.py Hello World! ~~~ 很好!结果符合我们的预期。不同于 K8s 的滚动更新,mankind-0 容器还会存在,只不过它是暂停状态。 值得注意的是它映射到宿主机的端口会发生变化,由 40000 变成了 40001。之所以这样,是因为当我们对一个容器进行更新时,如果新版本的容器更新失败,旧版本的容器不应该被删除,而同一个宿主机端口号不能绑定到多个容器,所以重新获取一个端口号,俩个容器是相互独立的,当新容器启动成功后,再停止旧容器。 ![image-20231231183207837](https://bertram-li-bucket.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/markdown-img/image-20231231183207837.png) PS:例如容器从使用 1 张卡到使用 3 张卡的更新过程中,mankind 容器(不管版本号为 0 还是 1)都会持续占用已分配的 1 张卡。然后再去申请两张卡,当新容器创建成功后,再去停止旧容器。 这样做的好处有: 1. 当机器上空闲俩卡时,就能完成升级操作; 2. 升级失败后,它还是拥有 1 张卡,旧的容器没被暂停。如果升级时就释放卡、停止容器,卡被别的用户占用,就会很尴尬的造成新容器因为 GPU 资源不够未能启动,旧容器也同样启动不了; ### 升级容器的 Volume 配置 > 只演示升级 Volume 大小的过程,降低操作同理。 > 首先调用接口创建 Volume,指定 name 为 spill,大小为 20GB。 ![image-20231231191225649](https://bertram-li-bucket.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/markdown-img/image-20231231191225649.png) 效果如下: ~~~shell $ docker volume inspect spill-0 [ { "CreatedAt": "2023-12-31T11:10:29Z", "Driver": "local", "Labels": null, "Mountpoint": "/localData/docker/volumes/spill-0/_data", "Name": "spill-0", "Options": { "size": "20GB" }, "Scope": "local" } ] ~~~ 然后创建一个容器将 spill-0 挂载到 /root/spill-0 目录下,如下: ![image-20231231191335856](https://bertram-li-bucket.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/markdown-img/image-20231231191335856.png) 我们进入到 contempt-0 容器的 /root/spill-0 目录下,生成一个 10GB 大小的文件。 ~~~ $ docker exec -it contempt-0 bash $ cd /root/spill-0/ $ dd if=/dev/zero of=test bs=1G count=10 10+0 records in 10+0 records out 10737418240 bytes (11 GB, 10 GiB) copied, 6.2047 s, 1.7 GB/s $ du -h test 10G test ~~~ 接下来,先将 spill-0 Volume 扩容一倍。 ![image-20231231191902642](https://bertram-li-bucket.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/markdown-img/image-20231231191902642.png) ~~~shell $ docker volume inspect spill-1 [ { "CreatedAt": "2023-12-31T11:17:09Z", "Driver": "local", "Labels": null, "Mountpoint": "/localData/docker/volumes/spill-1/_data", "Name": "spill-1", "Options": { "size": "40GB" }, "Scope": "local" } ] ~~~ 然后更改 contempt-0 容器的 Volume 配置。为了用户更好的体验,我们仍然将 spill-1 Volume 挂载到 /root/spill-0 目录下(可以任意填写 newBind 的 dest 字段,除了 / 目录)。 可以看到新的容器 contempt-1 已经启动。 ![image-20231231191955491](https://bertram-li-bucket.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/markdown-img/image-20231231191955491.png) 我们进入容器并验证一下。可以看到结果如我们所愿。 ~~~shell $ docker exec -it contempt-1 bash $ ls -al /root/spill-0/ total 10485760 drwxr-xr-x 2 root root 26 Dec 31 11:17 . drwx------ 1 root root 68 Dec 31 11:11 .. -rw-r--r-- 1 root root 10737418240 Dec 31 11:15 test $ du -h /root/spill-0/test 10G /root/spill-0/test ~~~ ### 获取宿主机GPU资源 在 Golang 中获取 NVIDIA GPU 信息,可以引入 [go-nvml](https://github.com/NVIDIA/go-nvml)。 令人不爽的是,项目引入这个包后,在启动的时候会把我们的开发环境(比如我们的电脑)当成安装了 NVIDIA 驱动的环境。所以就会报错,程序无法启动。 为了解决这个问题,我写一个小工具,它很简单,只是调用 [go-nvml ](https://github.com/NVIDIA/go-nvml) 并提供一个 HTTP 接口。我们通过访问这个 HTTP 接口,即可在不更改本机驱动的情况下,调用 Liunx 服务的 GPU 信息。 项目地址:https://github.com/mayooot/detect-gpu ## 构建 & 运行 ### 环境准备 1. 测试环境已经安装好 NVIDIA 显卡对应的驱动。 2. 确保你的测试环境已安装 NVIDIA Docker,安装教程:[NVIDIA Docker 安装](https://zhuanlan.zhihu.com/p/361934132)。 3. 为支持创建指定大小的 Volume,请确保 Docker 的 Storage Driver 为 Overlay2。创建并格式化一个分区为 XFS 文件系统,将挂载后的目录作为 Docker Root Dir。 详细说明:[volume-size-scale.md](https://github.com/mayooot/gpu-docker-api/blob/main/docs/volume/volume-size-scale.md) 4. 确保你的测试环境已安装 ETCD V3,安装教程:[ETCD](https://github.com/etcd-io/etcd)。 5. 克隆并运行 [detect-gpu](https://github.com/mayooot/detect-gpu)。 ### release 你可以在直接下载 [release](https://github.com/mayooot/gpu-docker-api/releases) 中合适的版本,然后直接执行。 或者按照以下步骤构建最新代码。 ### 编译项目 ~~~shell git clone https://github.com/mayooot/gpu-docker-api.git cd gpu-docker-api make build ~~~ ### 修改配置文件(可选) ~~~shell vim etc/config.yaml ~~~ ### 运行项目 ~~~shell ./gpu-docker-api-${your_os}-amd64 ~~~ ## 架构 设计上受到了许多 Kubernetes 的启发和借鉴。 比如 K8s 将会资源(Pod、Deployment 等)的全量信息添加到 ETCD 中,然后使用 ETCD 的版本号进行回滚。 以及 Client-go 中的 workQueue 异步处理。 ### 组件介绍 * gin:处理 HTTP 请求和接口路由。 * docker-client:和服务器的 Docker 交互。 * workQueue:异步处理任务,例如: * 创建 Container/Volume 后,将创建的全量信息添加到 ETCD。 * 删除 Container/Volume 后,删除 ETCD 中关于资源的全量信息。 * 升降 Container 的 GPU/Volume 配置后,将旧 Container 的数据拷贝到新 Container 中。 * 升降 Volume 资源的容量大小后,将旧 Volume 的数据拷贝到新的 Volume 中。 * container/volume VersionMap: * 创建 Container 时生成版本号,默认为 0,当 Container 被更新后,版本号+1。 * 创建 Volume 时生成版本号,默认为 0,当 Volume 被更新后,版本号+1。 程序关闭后,会将 VersionMap 写入 ETCD,当程序再次启动时,从 ETCD 中拉取数据并初始化。 * gpuScheduler:分配 GPU 资源的调度器,将容器使用 GPU 的占用情况保存到 gpuStatusMap。 * gpuStatusMap: 维护服务器的 GPU 资源,当程序第一次启动时,调用 detect-gpu 获取全部的 GPU 资源,并初始化 gpuStatusMap,Key 为 GPU 的UUID,Value 为使用情况,0 代表未占用,1 代表已占用。 程序关闭后,会将 gpuStatusMap 写入 ETCD,当程序再次启动时,从 ETCD 中拉取数据并初始化。 * portScheduler:分配 Port 资源的调度器,将容器使用的 Port 资源保存到 usedPortSet。 * usedPortSet: 维护服务器的 Port 资源,已经被占用的 Port 会被加入到这个 Set。 程序关闭后,会将 usedPortSet 写入 ETCD,当程序再次启动时,从 ETCD 中拉取数据并初始化。 * docker:实际创建 Container、Volume等资源的组件,并安装了 NVIDIA Container Toolkit,拥有调度 GPU 的能力。 * etcd:保存 Container/Volume的全量创建信息,以及生成 mod_revision 等 Version 字段用于回滚资源的历史版本。存储在 ETCD 中资源如下: * /apis/v1/containers * /apis/v1/volumes * /apis/v1/gpus/gpuStatusMapKey * /apis/v1/ports/usedPortSet * /apis/v1/versions/containerVersionMapKey * /apis/v1/versions/volumeVersionMapKey * dete-gpu:调用 go-nvml 的一个小工具,启动时会提供一个 HTTP 接口用于获取 GPU 信息。 ### 架构图 ![design](https://bertram-li-bucket.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/markdown-img/design.png) ## 最后 笔者也是初学 Golang,Docker,K8s。如果文章/代码有错误的地方,敬请斧正。 项目实现的原理具体可见:[docs](https://github.com/mayooot/gpu-docker-api/tree/main/docs)

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