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一、程序员在不同的职业阶段和工作领域中,对数学的需求程度会有所不同。以下是一些普遍认为对程序员较为重要的数学知识点: 基本数学概念:
数学符号:加减乘除、等于、不等于等基本运算符。 代数:变量、方程求解、函数表达与分析。 几何:坐标系、向量、点、直线、平面的基本性质,用于理解图形界面和空间逻辑。 离散数学:
布尔代数与逻辑:这是计算机科学的基础,用于程序逻辑设计。 图论:研究点与边的关系,对网络编程、数据库设计、路径寻找等问题至关重要。 集合论:理解和操作数据结构的基础。 排列组合与概率:在算法设计、数据分析、密码学等方面有用。 递归与分治策略:解决问题的常见方法,尤其是在算法设计中。 统计学与概率论:
在数据分析、机器学习、A/B测试、推荐系统等领域,概率分布、假设检验、贝叶斯定理等是关键概念。 有助于理解数据的不确定性,做出基于数据的决策。 线性代数:
向量和矩阵操作是计算机图形学、机器学习、数据挖掘、物理仿真等领域的基石。 对于处理多维数据、理解变换(如旋转、缩放)至关重要。 微积分与数值分析:
在物理模拟、优化问题、解决微分方程等方面发挥作用。 数值方法如梯度下降、牛顿法等在机器学习算法中广泛使用。 算法分析:
大O表示法:评估算法效率。 时间复杂度与空间复杂度:决定算法的性能表现。 离散优化:
在解决资源分配、路径规划、最优化问题时非常重要。 信息论与编码理论:
信息熵、信道容量等概念对于理解数据压缩、加密和通信协议非常关键。 编码理论,如汉明码、RS码等,对于提高数据传输的可靠性和效率很重要,尤其是在网络通信和存储系统中。 复数与复分析:
在信号处理、量子计算、某些图形算法中,复数运算扮演着核心角色。 复变函数理论可以用于解决特定类型的偏微分方程,有时也出现在游戏开发和物理模拟中。 几何与拓扑学:
计算机图形学高度依赖几何学,包括三维建模、光线追踪、碰撞检测等。 拓扑学在数据结构(如图的连通性)、网络理论和算法设计中有所应用。 群论与抽象代数:
在密码学中,特别是公钥加密算法(如RSA),群论、环论和域论的概念至关重要。 对称性分析、算法设计中的算法群也可以用群论来描述。 随机过程与马尔科夫链:
在模拟、预测、推荐系统中,了解随机过程(如泊松过程、布朗运动)能够更好地模拟现实世界现象。 马尔科夫链是许多自然语言处理、网页排名算法(如PageRank)的基础。 数值线性代数:
实际应用中,精确解往往难以获得,这时需要借助迭代方法(如高斯消元法、QR分解、SVD奇异值分解)来近似求解大型线性系统。 机器学习与深度学习的数学:
矩阵分解、梯度计算、损失函数优化(梯度下降、Adam等)、激活函数的选择和理解。 高级主题如卷积神经网络(CNN)的数学原理、循环神经网络(RNN)的时间序列处理、自动编码器和生成对抗网络(GANs)等。 虽然不是每个项目都会直接用到所有这些数学知识,但具备一定的数学背景能帮助程序员更深入地理解底层原理,优化代码逻辑,以及在特定领域内创新。随着技术栈和项目需求的变化,程序员可能会发现自己在职业生涯中不断回到这些数学概念上。
二、数学还可以帮助你降低代码的复杂度 我们看一个编程问题。一个数组中,只有数字 obj 出现了一次,其他数字都出现了两次。请查找出 obj,约束为 O(n) 的时间复杂度、O(1) 的空间复杂度。
例如在数组 a = [2,1,4,3,4,2,3] 中,则输出 1。因为 2、3、4 都出现了两次,唯独 1 只出现一次。
这是个在无序数组中,涉及与其他元素匹配的查找问题。常规解法的复杂度应该是:O(n²) 时间复杂度、O(1) 空间复杂度,或者 O(n) 时间复杂度、O(n) 空间复杂度。显然,这并不符合题目的约束。
要想解决这个问题,需要借助数学的异或运算。异或有这样两个性质:第一,任何数异或自己为零;第二,任何数异或零,是它自己。借助异或运算,你只需要把数组 a 中所有元素计算一下异或就可以得到 obj 了。实现起来,就是如下所示的 O(n) 时间复杂度的 for 循环,且不需要额外开辟复杂变量。
a = [2,1,4,3,4,2,3] result = a[0] for i in range(1,len(a)): result = result ^ a[i] print result 从上面的例子中你便能认识到数学的重要性,越是优雅的程序,越是能用简单的代码实现同样的需求。
工作场景之外,在求职面试中,大量的算法题也是对程序员数学能力的考察,与其直接海量刷题,不如先打好知识基础和建好思维逻辑,再有方法论地刷题,才能未雨绸缪、有备无患。
三、程序员的十大数学概念是什么? 布尔代数 布尔代数源于代数。我想这是显而易见的。如果你是一名程序员,或者正在寻求成为一名程序员,你可能已经知道布尔值是什么。如果没有,我会快速定义它。
布尔值是一种数据类型/二进制变量,具有两个可能的值之一,例如 0(假)或 1(真)。布尔数据类型由布尔代数支持,其中变量的值称为真值,真值和假值。使用布尔代数时,可以使用三个运算符:
连接或 AND 操作 分离或手术 否定或不操作
数字系统 计算机理解数字,这就是为什么它们需要一个数字系统。数字系统被称为用于表达数字的书写系统。例如,您有以下四种最常见的数字系统类型: 十进制数系统(以 10 为基数) 二进制数系统(以 2 为基数) 八进制数系统(以8为基数) 十六进制数系统(以 16 为基数)
浮点 更多关于学习数字的信息,我们有浮点数。浮点是一种变量数据类型,它将实数表示为近似值。浮点数是小数点的位置可以移动或“浮动”而不是处于固定位置的数字。这允许开发人员在范围和精度之间进行权衡。
对数 也称为对数是一个数学概念,它使用指数的倒数来回答问题。那么为什么对数对程序员很重要> 因为它简化了复杂的数学计算。例如,1000 = 10^4 也可以写为 4 = log101000。
基数是一个数学对象,需要乘以自身。指数是一个数字,用于标识基数需要乘以自身多少次。因此,对数是一个指数,它指示必须将底数提高到什么幂才能产生给定的数字。
当日志使用基数 2 时,它是二进制对数,如果是基数 10,则它是公共对数。
四、程序员学数学必知必会的 一、二进制 二进制(binary)在数学和数字电路中指以2为基数的记数系统,以2为基数代表系统是二进位制的。这一系统中,通常用两个不同的数字0和1来表示。
二进制是计算机系统的基础,数字电子电路中,逻辑门直接采用了二进制,因此现代的计算机和依赖计算机的设备里都用到二进制。每个数字称为一个比特(Bit,Binary digit 的缩写)。
二、余数 余数就是指整数除法中被除数未被除尽的部分,且余数的取值范围为 0 到除数之间(不包括除数自身)。取余数运算 a mod b = c(b不为0)表示整数a除以整数b所得余数为c。例如:32÷5= 6…2,更专业的符号也可以写作 32÷5=6 又 2/5,或者32 mod 5=2。
可不要小看余数,无论是在日常生活中,还是计算机领域中,它都发挥着重要的作用。当然,计算机中的余数思想大多被运用在很多常见的算法和数据结构中,而且有可能你在不知情情况下就运用到它。
三、布尔代数 布尔代数是一个用于集合运算和逻辑运算的公式:〈B,∨,∧,¬ 〉。其中B为一个非空集合,∨,∧为定义在B上的两个二元运算,¬为定义在B上的一个一元运算。通过布尔代数进行集合运算可以获取到不同集合之间的交集、并集或补集,进行逻辑运算可以对不同集合进行与、或、非
四、迭代 迭代是重复反馈过程的活动,其目的通常是为了接近并到达所需的目标或结果。每一次对过程的重复被称为一次“迭代”,而每一次迭代得到的结果会被用来作为下一次迭代的初始值。
五、递归 递归(Recursion),在数学与计算机科学中,是指在函数的定义中使用函数自身的方法。递归一词还较常用于描述以自相似方法重复事物的过程。例如,当两面镜子相互之间近似平行时,镜中嵌套的图像是以无限递归的形式出现的。也可以理解为自我复制的过程。
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