关于官网二叉树的实现的困惑。

libiao · 2016-08-04 05:12:55 · 2552 次点击 · 大约8小时之前 开始浏览    置顶
这是一个创建于 2016-08-04 05:12:55 的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

关于官方的二叉树的经典实现的。如下:

1.png

2.png

如果有二叉树a,b,b和a的差别就是b的节点 比a多,那a使用的管道能正常关闭,b的使用管道何时关闭?b所在的goroutine何时释放?

个人认为如果出现不匹配,则始终会有管道和goroutine没有释放。 如果要释放资源,目前能想到的办法是给Walker中多传入一个flag管道判断是否需要释放资源。 a.png b.png c.png

如上图,每次先通过flag管道传递信号,提示walker是否准备停止信道的数据读取,然后再根据flag的信号决定是否关闭写入管道。因为在管道关闭时,flag会再进行一次写入,为防止死锁,所以缓冲设为1。

这样可以实现正确的释放资源,但是繁琐了不少,希望有更加独特的思路提供。


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3 回复  |  直到 2016-08-15 03:34:52
David
David · #1 · 9年之前

那只是一个例子,告诉你用 channel 可以完全换一种方式来写一些逻辑,所以不要太在意细节,如果应用到实际需要更具情况把这类细节处理对了。楼主可以试图想象,如果不用 channel,同样的程序应该怎么写。

回到最开始的问题,有一种比较粗暴的办法,就是结束之后,把另一个 channel 关掉,在Walker的 Go routine 里面把 panic recover 住。这个办法比较简单粗暴,仅供参考,呵呵。

libiao
libiao · #2 · 9年之前
DavidDavid #1 回复

那只是一个例子,告诉你用 channel 可以完全换一种方式来写一些逻辑,所以不要太在意细节,如果应用到实际需要更具情况把这类细节处理对了。楼主可以试图想象,如果不用 channel,同样的程序应该怎么写。 回到最开始的问题,有一种比较粗暴的办法,就是结束之后,把另一个 channel 关掉,在`Walker`的 Go routine 里面把 panic recover 住。这个办法比较简单粗暴,仅供参考,呵呵。

的确简单粗暴,也是另一种独特的方式。

libiao
libiao · #3 · 9年之前
DavidDavid #1 回复

那只是一个例子,告诉你用 channel 可以完全换一种方式来写一些逻辑,所以不要太在意细节,如果应用到实际需要更具情况把这类细节处理对了。楼主可以试图想象,如果不用 channel,同样的程序应该怎么写。 回到最开始的问题,有一种比较粗暴的办法,就是结束之后,把另一个 channel 关掉,在`Walker`的 Go routine 里面把 panic recover 住。这个办法比较简单粗暴,仅供参考,呵呵。

不过close的时候会出现一种情况,就是判断之前管道还未关闭,等compare准备强制关闭管道的时候goroutine恰好把管道关闭了。这个时候就会出错。

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