比如说 声明一个结构体, 监听一个端口, 开个线程接收数据, (这都是结构体内部处理) 接收到数据后回调给父类(当然没有类的概念)..
写习惯了面向对象的..不知道golang怎么更好的构架项目
难道是 结构体成员定义一个变量存储函数地址?
结构体的加个初始化函数, 把回调函数传进去?
然后想什么时候回调就什么时候回调?
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