基于andlabs的ui库,使用xml布局来替代手动创建

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目前使用到的[andlabs的ui库](https://github.com/andlabs/ui)为[本人自己维护的一个版本](https://github.com/ying32/ui),由于个人能力及精力有限,只保留了Mac OS X版本的代码。当然如果要支持其它平台也是很容易移植的,只需要稍微改动即可。 #### 使用例程 **xml布局文件** ```xml <?xml encoding="utf-8" version="1.0" ?> <Window width="600" height="500" center="true" hasmenu="true" title="这是一个测试" margined="true"> <Menus> <Menu text="文件"> <MenuAbout /> <MenuQuit /> <MenuPreferences /> <MenuItem text="新建(F)" onclick="TestMenu1Click" /> <MenuItem text="-" /> <MenuItem text="打开(O)..." onclick="TestMemuOpen" /> <MenuItem text="保存(S)..." onclick="TestMenuSave" checked="true"/> <MenuCheck text="测试一个选项" checked="true" enabled="false"/> </Menu> <Menu text="编辑"> <MenuItem text="撤销" /> <MenuItem text="-" /> <MenuItem text="重做" /> <MenuItem text="复制" /> <MenuItem text="剪切" /> </Menu> </Menus> <HorizontalBox> <Tab> <VerticalBox text="第一页"> <Label text="我是标签" /> <Entry name="edit1" text="默认文本" onchanged="TestChanged"/> <Button name="test" text="按钮3" onclick="Test1" /> <Combobox name="comb1" onselected="TestSelected" selected="0"> <TextItem text="Item1"/> <TextItem text="Item2"/> <TextItem text="Item3"/> </Combobox> <Checkbox name="chk2" text="选项2" checked="true" ontoggled="Testchk" /> <DatePicker /> <DateTimePicker /> <TimePicker /> <Label text="进度条" /> <ProgressBar name="progressbar1" /> <HorizontalSeparator /> <!--<Spinbox value="50" name="spinbox1" onchanged="TestSpinbox" />--> <Label text="滑块条" /> <Slider value="30" name="slider1" onchanged="TestSlider" /> </VerticalBox>--> <VerticalBox text="第二页"> <Group text="选项组"> <HorizontalBox> <Button name="test" text="按钮4" onclick="Test2"/> <Checkbox name="chk1" text="选项1" checked="true" ontoggled="Testchk" /> </HorizontalBox> </Group> <RadioButtons name="radio1" selected="0" onselected="TestRadioSel"> <TextItem text="选项1" /> <TextItem text="选项2" /> </RadioButtons> <MultilineEntry text="这是一个测试"></MultilineEntry> </VerticalBox> <VerticalBox text="第三页"> <EditableCombobox text="测试了" onchanged="editcombchanged"> <TextItem text="第一个项目" /> <TextItem text="第二个项目" /> <TextItem text="第三个项目" /> </EditableCombobox> </VerticalBox> <VerticalBox text="第四页"> <Group text="Group"> <VerticalBox> <Button text="button" /> <Button text="button2" /> </VerticalBox> </Group> </VerticalBox> </Tab> </HorizontalBox> </Window> ``` **Go代码** ```go // uitest project main.go package main import ( "fmt" "github.com/ying32/ui" "github.com/ying32/xui" ) type TXControlEvent struct { xw *xui.TXWindow } func (x *TXControlEvent) Test1(sender *ui.Button) { ui.MsgBox(x.xw.Window, "测试", "事件") } func (x *TXControlEvent) Test2(sender *ui.Button) { chk := x.xw.NameCheckbox("chk1") if chk != nil { chk.SetChecked(!chk.Checked()) } } func (x *TXControlEvent) Testchk(sender *ui.Checkbox) { fmt.Println("checked=", sender.Checked()) } func (x *TXControlEvent) TestChanged(sender *ui.Entry) { fmt.Println("OnChanged:", sender.Text()) } func (x *TXControlEvent) TestSlider(sender *ui.Slider) { slider1 := x.xw.NameSlider("slider1") if slider1 != nil { slider1.SetValue(sender.Value()) } progressbar1 := x.xw.NameProgressBar("progressbar1") if progressbar1 != nil { progressbar1.SetValue(sender.Value()) } fmt.Println("slider.value=", sender.Value()) } func (x *TXControlEvent) TestSpinbox(sender *ui.Spinbox) { fmt.Println("spibox.value=", sender.Value()) } func (x *TXControlEvent) TestRadioSel(sender *ui.RadioButtons) { fmt.Println("radiobuttons selected=", sender.Selected()) } func (x *TXControlEvent) TestMenu1Click(sender *ui.MenuItem) { fmt.Println("menuitem单击") } func (x *TXControlEvent) TestMemuOpen(sender *ui.MenuItem) { s := ui.OpenFile(x.xw.Window) if s != "" { if edit1 := x.xw.NameEntry("edit1"); edit1 != nil { edit1.SetText(s) } } } func (x *TXControlEvent) TestMenuSave(sender *ui.MenuItem) { ui.SaveFile(x.xw.Window) } func loadmyui() { event := &TXControlEvent{} if event == nil { panic("窗口事件创建失败!") return } path, _ := filepath.Abs(filepath.Dir(os.Args[0])) w, err := xui.NewFromFile(path+"/ui.xml", event) //w, err := xui.NewFormBytes([]byte(uixmlstr), event) if err != nil { fmt.Println("错误:", err) return } event.xw = w w.Window.OnClosing(func(window *ui.Window) bool { ui.Quit() return true }) w.Window.OnContentSizeChanged(func(window *ui.Window) { fmt.Println("OnContentSizeChanged") }) w.Show() } func main() { xui.Application.Init() loadmyui() xui.Application.Run() } ``` [xui库源码](https://github.com/ying32/xui)

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1 回复  |  直到 2016-12-12 06:45:05
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