求U3D程序,Golang服务端程序的小伙伴啦!

Sara_11 · · 2537 次点击 · 开始浏览    置顶
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一、C++服务端主程 岗位职责: 1、负责进行需求分析、系统分析和设计,服务器架构设计、模块规划、技术文档的编写; 2、负责组织服务端程序成员实现游戏所要求的框架功能,确保服务端的稳定及可扩展性; 3、负责游戏软件后台服务器程序的架构设计和底层开发,负责服务端关键代码的编写; 4、负责游戏后台服务器系统和后台服务器管理工具的设计和开发。 任职要求: 1、专科以上学历,计算机、软件、通信、电子等相关专业; 2、三年以上网络游戏服务器开发经验,精通C++开发,熟悉linux平台开发; 3、精通多线程开发及网络编程,具有大型服务/通信系统开发; 4、精通TCP/IP、SOCKET、WEB SOCKET,有弱网优化经验; 5、精通Linux系统、配置,以及工具,含Bash、Awk、Sed等; 6、熟悉掌握至少一种数据库的设计、开发以及优化; 7、热爱游戏,责任心强,执行力强,具有强烈的团队合作精神和沟通能力。 二、服务端工程师 岗位职责: 1、负责游戏服务端逻辑模块的编写; 负责项目的设计、编码、调优、测试及Bug处理; 2、精通Node.js或Golang代码的编写; 3、精通MySql, Mongodb等数据库; 4、精通至少一门脚本语言Python/Lua; 5、负责游戏逻辑后台, 管理后台的搭建,升级,维护; 6、有linux/windows c++开发经验, 熟悉Java/PHP开发优先。 任职要求: 1、有良好的代码规范和习惯, 3年以上游戏服务端开发经验; 2、扎实的算法基础,能够编写冒泡排序、麻将等基础算法; 3、熟悉ES6语法、Node社区,了解最新的技术动态; 4、优秀的Javascript基本功;有大规模并发处理的经验优先; 5、具备良好沟通能力、高度的工作责任心和敬业精神, 优秀的团队协作精神。 三、Golang工程师 岗位职责: 1、负责游戏服务端逻辑模块的编写; 负责项目的设计、编码、调优、测试及Bug处理; 2、精通Golang游戏服务端代码的编写; 3、精通MySql等数据库; 4、精通至少一门脚本Lua, 熟悉Protobuf, Websocket等协议; 5、负责游戏逻辑后台, 管理后台的搭建,升级,维护; 6、有linux/windows c++开发经验, 熟悉Java/PHP开发优先。 任职要求: 1、有良好的代码规范和习惯, 3年以上游戏服务端开发经验, 1年go语言开发经验; 2、扎实的算法基础,能够编写冒泡排序、麻将等基础算法; 3、具备良好沟通能力、高度的工作责任心和敬业精神, 优秀的团队协作精神。 四、Unity3D主程 岗位职责: 1、负责设计与实现基于Unity3D的手机客户端逻辑; 2、分配、协调和管理程序组的工作进度和模块内容; 3、负责审查代码,确保本组组员工作进度和代码质量; 4、协助其他程序员完成困难任务。 岗位要求: 1、具有高度工作责任心和敬业精神,吃苦耐劳,并能承受较大工作压力; 2、至少1款Unity手游完整开发上线经验; 3、本科及以上学历,计算机及软件工程等相关专业背景; 4、有良好的程序架构设计能力、优雅的代码风格; 5、善于独立思考,有很强的调试能力,擅长独立排查问题和解决问题; 6、沟通能力良好,善于并愿与团队分享经验; 7、精通手机游戏中常用的数据结构和算法; 8、熟悉各个版本iOS/Android特点、机型适配、UI布局优化等; 9、熟悉移动平台游戏的优化方法; 10、精通C语系(C、C++、C#、Java)编程语言; 11、精通Unity3D 脚本编程; 12、熟悉3D图形学、OpenGL ES渲染、Shader编程为佳。 五、Unity3D工程师 岗位职责: 1、负责Unity手游客户端逻辑功能开发; 2、有上线产品优先, 有棋牌产品开发经验优先; 3、熟悉H5产品开发, Egret或cocos2dx经验优先。 任职要求: 1、热爱游戏; 2、至少3年以上Unity游戏客户端开发经验; 3、良好的代码习惯, 优秀的学习能力; 4、熟悉UGUI/NGUI工具, 对游戏优化有一定经验; 5、熟悉游戏开发常用设计模式; 6、优先考虑具备android/ios native调试与编码能力; 7、具备良好的沟通能力和团队合作能力,学习能力强,具备较强的钻研精神。 办公地址:上海浦东新区 联系QQ:1340128589

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