这段代码的变量声明为什么不会有问题?

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这是一个创建于 的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

var t interface{} t = functionOfSomeType() switch t := t.(type) { default: fmt.Printf("unexpected type %T", t) // %T prints whatever type t has case bool: fmt.Printf("boolean %t\n", t) // t has type bool case int: fmt.Printf("integer %d\n", t) // t has type int case *bool: fmt.Printf("pointer to boolean %t\n", *t) // t has type *bool case *int: fmt.Printf("pointer to integer %d\n", *t) // t has type *int } 来自 Effective Go 里面的代码,不明白那个 t := t.(type) 这里为何不冲突呢。文档解释说,这里重用了这个名字,去重新声明了一个新变量,他们名字相同但是类型不同。还可以这样用?或者是仅仅在 类型 switch 才可以这样。

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1 回复  |  直到 2013-10-13 22:26:44
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