Go之旅-常量

frankphper · · 1868 次点击 · 开始浏览    置顶
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## Go之旅-常量 常量是指程序运行时不可改变的值,常量必须初始化值,定义常量可以指定类型,编译器也可以通过常量初始化值做类型推断。在函数代码块中定义常量,不被使用也不会出现编译错误。在常量组中如果不指定常量类型和初始化值,那么常量会和上一行的非空常量值相同。 ```golang // 声明包main package main // 导入包 import ( "fmt" ) // 定义常量 const a = 10 // 必须赋值,可指定类型,也可以编译器通过初始化值类型推断 const b = "Hello World" const c = false const d, e = 1, 10 // 常量组 const ( f = true g = 100 ) // 定义函数main func main() { // 函数块中定义的常量,不适用也不会出现编译错误 const ( h = 1 i // 在常量组中不指定常量类型和初始化值,会和上一行非空的常量值相同。 j k ) const g = "Hello World" fmt.Println(a) fmt.Println(b) fmt.Println(c) fmt.Println(d, e) fmt.Println(f, g) fmt.Println(i) fmt.Println(j) fmt.Println(k) } ```

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