Go语言暴力入门1

saboran · · 4313 次点击 · 开始浏览    置顶
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### Go语言暴力入门1 > 程序开发人员,不拘泥于语言与技术,合适和够用是最完美的追求,2017.05.04开始学习Go语言。 > 个人网站:http://www.linganmin.cn #### Go语言简介 Go 是一个开源的编程语言,它能让构造简单、可靠且高效的软件变得容易。 Go是从2007年末由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持开发,后来还加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,并最终于2009年11月开源,在2012年早些时候发布了Go 1稳定版本。现在Go的开发已经是完全开放的,并且拥有一个活跃的社区。 #### 安装Go语言环境 > 请自行Google/Baidu,或者参考官网: #### 第一个Go程序 ```go package main // 给包命名 import "fmt" // 引入fmt包,告诉 Go 编译器这个程序需要使用 fmt 包(的函数,或其他元素) /** * main函数 * main 函数是每一个可执行程序所必须包含的, * 一般来说都是在启动后第一个执行的函数 * (如果有 init() 函数则会先执行该函数) */ func main() { fmt.Println("Hello, World!") } ``` #### 执行Go程序 ```bash go run [编写的go程序文件] // 例如 go run demo.go ``` #### Go语言基础语法 - 行分隔符 在 Go 程序中,一行代表一个语句结束。每个语句不需要像 C 家族中的其它语言一样以分号`;` 结尾,因为这些工作都将由 Go 编译器自动完成。 如果你打算将多个语句写在同一行,它们则必须使用 `;`人为区分,但在实际开发中并不鼓励这种做法。 - 注释 注释不会被编译,每一个包应该有相关注释。 单行注释是最常见的注释形式,你可以在任何地方使用以 `//` 开头的单行注释。多行注释也叫块注释,均已以 `/*` 开头,并以 `*/` 结尾。 ```go // 这是单行注释写法 /** * 这是块注释写法 */ ``` - 标识符 标识符用来命名变量、类型等程序实体。一个标识符实际上就是一个或是多个字母(A~Z和a~z)数字(0~9)、下划线_组成的序列,但是第一个字符必须是字母或下划线而不能是数字。 > 根据以往其他语言编程经验,推荐使用`驼峰法`命名 - 关键字 下面列举了 Go 代码中会使用到的 25 个关键字或保留字: ``` break|default|func|interface|select case|defer|go|map|struct chan|else|goto|package|switch const|fallthrough|if|range|type continue|for|import|return|var ``` > 除了以上介绍的这些关键字,Go 语言还有 36 个预定义标识符: ``` append|bool|byte|cap|close|complex|complex64|complex128|uint16 copy|false|float32|float64|imag|int|int8|int16|uint32 int32|int64|iota|len|make|new|nil|panic|uint64 print|println|real|recover|string|true|uint|uint8|uintptr ``` 程序一般由`关键字`、`常量`、`变量`、`运算符`、`类型`和`函数`组成 程序中可能会使用到这些分隔符:括号 `()`,中括号 `[]` 和大括号 `{}` 程序中可能会使用到这些标点符号:`.`、`,`、`;`、`:` 和`…` - Go语言的空格 Go 语言中变量的声明必须使用空格隔开,如: ```go var age int; ``` #### Go语言数据类型 在 Go 编程语言中,数据类型用于声明函数和变量。 数据类型的出现是为了把数据分成所需内存大小不同的数据,编程的时候需要用大数据的时候才需要申请大内存,就可以充分利用内存。 - 布尔型 bool > 布尔型的值只可以是常量 true 或者 false。一个简单的例子:var a bool = fale - 数字类型 int/float > 整型 `int` 和浮点型 `float`,Go 语言支持整型和浮点型数字,并且原生支持复数,其中位的运算采用补码。 - 字符串类型 string > 字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的。Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本。 - 派生类型 - 指针类型(Pointer) - 数组类型 (array) - 结构化类型(struct) - Channel类型 - 函数类型 - 切片类型 - 接口类型(interface) - Map 类型 代码段 小部件

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4 回复  |  直到 2017-05-08 10:39:20
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