初始化 Struct 的一个疑问

6b79 · 2013-11-05 11:56:02 · 4856 次点击 · 大约8小时之前 开始浏览    置顶
这是一个创建于 2013-11-05 11:56:02 的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

在阅读Revel的代码的时候,对于其中初始化Struct的用法很不解。代码一下:

func (c *Controller) RenderText(text string, objs ...interface{}) Result {
    finalText := text
    if len(objs) > 0 {
        finalText = fmt.Sprintf(text, objs...)
    }
    return &RenderTextResult{finalText}
}

申明部分

type RenderTextResult struct {

}

疑问,在 struct 中都没有定义这个struct的变量,还能这样在初始化时新增加?我尝试单独这样定义一个空的,然后初始化时增加一个新变量,结果提示错误。


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2 回复  |  直到 2013-11-05 13:10:17
polaris
polaris · #1 · 11年之前

我怎么看到的源码 RenderTextResult 是这么定义的(在文件results.go中):

type RenderTextResult struct {
    text string
}

应该是你看错了吧。

6b79
6b79 · #2 · 11年之前
polarispolaris #1 回复

我怎么看到的源码 RenderTextResult 是这么定义的(在文件results.go中): type RenderTextResult struct { text string } 应该是你看错了吧。

发现了。我看的是godoc生成出来的文档。谢谢~

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