_ 的用法疑惑

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``` var ( // Ensure Engine implements the interface. _ tsdb.Engine = &Engine{} // Static objects to prevent small allocs. timeBytes = []byte("time") keyFieldSeparatorBytes = []byte(keyFieldSeparator) ) ``` 代码如上, 第一个变量声明那里没见过这种写法,我猜测是防止重复声明 tsdb.Engine 这个变量,因为在 tadb 包里面已经有了。各位怎么看,有知道的还请解答一下

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3 回复  |  直到 2017-11-11 15:26:09
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