只要在main方法里边,添加
fastergoding.Run()
就可以实现自动编译代码,自动更新代码的效果。
传送门: https://github.com/qinains/fastergoding
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什么原理?
监控到文件变化,编译并安装main()生成的bin文件,之后杀死原来的进程,之后运行bin文件
感谢分享,不过感觉意义不大呀,因为这样岂不是服务器上还要装go编译器,还要上传源码。使用go的其中一个出发点就是因为go部署简单,一个二进制直接丢到服务器。
这个基本只用在研发阶段。正式服部署阶段最好还是不用热更新比较好。
#3楼 @duanquanyong 这个基本只用在研发阶段。正式服部署阶段最好还是不用热更新比较好。
如果是在研发阶段,我觉得做成一个独立的进程管理工具(fastergoding.exe run 这种)可能会更好点,因为不用侵入代码。
#4楼 @qinains 如果是在研发阶段,我觉得做成一个独立的进程管理工具(fastergoding.exe run 这种)可能会更好点,因为不用侵入代码。
之前也是这么想的,但是做成一个独立进程你还要启动fastergoding.exe run,麻烦多。可以弄个环境变量:
if os.Getenv("env") == "dev" { fastergoding.Run() }
如此入侵也蛮小的。
`单行代码`
什么原理?
监控到文件变化,编译并安装main()生成的bin文件,之后杀死原来的进程,之后运行bin文件
感谢分享,不过感觉意义不大呀,因为这样岂不是服务器上还要装go编译器,还要上传源码。使用go的其中一个出发点就是因为go部署简单,一个二进制直接丢到服务器。
这个基本只用在研发阶段。正式服部署阶段最好还是不用热更新比较好。
如果是在研发阶段,我觉得做成一个独立的进程管理工具(fastergoding.exe run 这种)可能会更好点,因为不用侵入代码。
之前也是这么想的,但是做成一个独立进程你还要启动fastergoding.exe run,麻烦多。可以弄个环境变量:
如此入侵也蛮小的。