不知道有没有深入研究过go的大侠,可以帮忙解惑一下2个问题:
1、类似python的变量交换的实现方式内部是怎样实现的(x,y = y,x).我觉得作为命令式语言,不借助中间变量来完成2个变量的交换是不太可能的
2、当定义struct的method的时候,receiver可以采用指针,也可以直接使用struct类型,我想问的是:对下面的代码:
func (p Person) Name() string {
//blabla
}
var p1 = new(Person)
p1.Name() //这里面p是不是对p1进行了一次取值操作?
var p2 = Person{...略}
p2.Name() //这里面p是不是对p1进行了一次拷贝操作?
对于method receiver的类型到底用struct还是struct *,有没有什么最佳实践指导?谢谢
> 对于method receiver的类型到底用struct还是struct *,有没有什么最佳实践指导?
一般情况下我自己都是用的 `*Person`,如果你要对结构做出修改,就必须这么写。
如果你不对结构做出修改,然后结构包含的内容又是很少的:例如
type Person struct{
name string
age int
}
name和age都不会很大,对它们的值拷贝一次的消耗可能要比拷贝指针再取值要小
#4
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以下纯属个人见解:
1.此为 Go 的语法特性,应该是内部考虑到了这种情况,所以做了特殊处理。
2.根据你方法的定义,p1 和 p2 均是是整个 Person 结构做了一次拷贝。如果修改为
func (p *Person) Name() string {
//blabla
}
则是对 p 的地址进行拷贝,然后取值操作
#1