go指针与C++指针用法不同,按哪个语言的用法用指针,请问如何抉择?

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```go func abc(){ a := 1 p := &a return p } ``` 以上在go中可以返回局部指针,而c++不可以,而在go中,这样从局部返回指针,是否符合规范 ```go package main import "fmt" var p *int func abc2(){ var a=1 p=&a } func main() { abc2() fmt.Println(*p) //输出:1 fmt.Println(*p) //仍然输出:1 } ``` c++中,以上函数abc2()在执行完后,p会成为悬垂指针,而go中正常,在go中,这样是否也规范? c++不行的,go中正常,现在感觉思维混乱了,求指导。

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6 回复  |  直到 2018-05-10 13:09:06
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