这样理解是正确的么?该怎么理解?

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这是一个创建于 的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

```go package model //A Person class below //关于包内标识符的可见性,如果以大写字母开头,那么这个标识符对于其他包来说就是可见的,小写则不可见 type Person struct{//一个结构体 longId int;//包外不可见 name string;//包外不可见 age int;//包外不可见 } func NewPerson(longId int64,name string,age int) *Person{//一般的会提供这样一个方法用于构建对象返回对象指针 return &Person{longId:longId,name:name,age:age} } //一般面向对象会这样写,(person *Person)代表这个方法接受*person指针 func (person *Person) SetId(longId int) { person.longId=longId; } //面向过程的写法会这样:上下两个方法实际上在执行的时候并没有什么区别,和Java this指针首先压栈的操作就是一样的; func SetId2(person *Person,longId int){//SetId2()避免方法名冲突 person.longId=longId; } func (person *Person) SetName(name string){ person.name = name; } func (person *Person) SetAge(age int){ person.age = age; } func (person Person) SetAge2(age int){ person.age = age; } //main usage of Person package main import ( "model" "fmt" ) func main(){ var person *model.Person = new(model.Person);//内建函数new()返回一个类型的指针,这个类型的全部的field都回被初始化默认的值:0,false,"",nil fmt.Println("person1 *person = ",person); fmt.Println("========================================"); person2:=model.Person{};//{}一个类型的构造函数 fmt.Println("person2 person = ",person2); person.SetAge2(11); fmt.Println("After SetAge2,person2 person = ",person2); person2.SetAge(11);//这里应该编译不过去啊,因为SetAge接收的是*Person类型,而person2是Person类型,然而却没有问题,这是Golang设计的问题么? fmt.Println("After SetAge,person2 person = ",person2); fmt.Println("========================================"); person3:=model.NewPerson(10,"person3",10);//更常用的方式 fmt.Println("person3 *person = ",person3); person3.SetAge2(11);//这里应该编译不过去啊,因为SetAge接收的是Person类型啊,person3是*Person类型,这是Golang设计的问题么? fmt.Println("After SetAge2,person3 *person = ",person3); person3.SetAge(11); fmt.Println("After SetAge,person3 *person = ",person3); fmt.Println("========================================"); //person3:=model.Person{10,"person3",100};//注意Person内的field都是invisible的,编译时会报错,尽管IDE可能不会报错; } 输出: person1 *person = &{0 0} ======================================== person2 person = {0 0} After SetAge2,person2 person = {0 0} After SetAge,person2 person = {0 11} ======================================== person3 *person = &{10 person3 10} After SetAge2,person3 *person = &{10 person3 10} After SetAge,person3 *person = &{10 person3 11} ======================================== //考虑到golang的参数传递都是值传递(不论是struct还是基本类型还是pointer类型),SetAge和SetAge2在参数压栈的时候做了什么操作么?类似于Java里面的基本类型及包装类的自动转换? ```

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第 1 条附言  · 
站长,int64 粘贴完后怎么有的变成int了 ,还有就是星(*)号也是有的丢有的不丢,奇怪, @polaris

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5 回复  |  直到 2018-06-27 16:41:55
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