Azul3D_Go开发的3D游戏引擎简介

lhlt138 · 2015-02-08 02:55:09 · 10701 次点击 · 大约8小时之前 开始浏览    置顶
这是一个创建于 2015-02-08 02:55:09 的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

Azul3D 是一个用 Go 语言开发的 3D 游戏引擎。支持 Windows 和 Linux,基于 OpenGL 2.x 的渲染器,基于 OpenAL 的 3D 音频。 官网:http://azul3d.org/

中国有团队开发没有,能开发成为类似cocos游戏引擎的就好了。再加上go的并发服务器,双赢啊。 ——————————————————————————————————————

SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个自由的跨平台的多媒体开发包,适用于游戏、游戏SDK、演示软件、模拟器、MPEG播放器和其他应用软件。 用途广泛。 SDL内置了调用OpenGL的函数。

通过使用SDL_image、SDL_ttf、SDL_mixer、SDL_net等外部扩展库,可以轻松实现JPG、PNG、TIFF图像的加载使用,TrueType字体的使用,MP3文件的使用、网络相关的使用等。 SDL也有其他语言的包装,可以在这里查看http://www.libsdl.org/languages.php SDL用C语言写成,但是可以很容易在C++下面工作,并且SDL绑定了许多其它的语言,这其中就包括Ada, C#, Eiffel, Erlang, Euphoria, Guile, Haskell, Java, Lisp, Lua, ML, Objective C, Pascal, Perl, PHP, Pike, Pliant, Python, Ruby, and Smalltalk。 包装得比较好的是python语言的pygame。不过仍然建议你熟悉c/c++环境下的SDL后再使用,会得心应手许多。SDL在GNU LGPL 2(一个国际上的开源组织)下发布,这个版本允许你将SDL以动态链接库(dynamic library)的形式免费地用于商业游戏软件的开发。


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13 回复  |  直到 2015-06-10 12:15:36
qkb_75_go
qkb_75_go · #1 · 10年之前

龙行千里,此处结穴。 go 语言的目的就是能“应用”来开发一个大家伙, 否则我们大家花这么多精力学 go语言是为了啥呀?

lhlt138
lhlt138 · #2 · 10年之前
qkb_75_goqkb_75_go #1 回复

龙行千里,此处结穴。 go 语言的目的就是能“应用”来开发一个大家伙, 否则我们大家花这么多精力学 go语言是为了啥呀?

定,,不错。银行系统,游戏引擎都需要啊。。

lhlt138
lhlt138 · #3 · 10年之前

谁有大项目,大家伙,建个群,我们加入。。go爱好者 大项目

colefan
colefan · #4 · 10年之前

建议建个项目,大家练练手。

lhlt138
lhlt138 · #5 · 10年之前
colefancolefan #4 回复

建议建个项目,大家练练手。

支持啊,网站站长说个项目吧,带带大家

polaris
polaris · #6 · 10年之前
lhlt138lhlt138 #5 回复

#4楼 @colefan 支持啊,网站站长说个项目吧,带带大家

比较不好带动,比如本站代码开源,很少有人参与进来。

bing_lan
bing_lan · #7 · 10年之前
polarispolaris #6 回复

#5楼 @lhlt138 比较不好带动,比如本站代码开源,很少有人参与进来。

慢慢会有的,比如我就在开studygolang源码

polaris
polaris · #8 · 10年之前
bing_lanbing_lan #7 回复

#6楼 @polaris 慢慢会有的,比如我就在开studygolang源码

赞啊。期待贡献代码!

colefan
colefan · #9 · 10年之前

有人组织吗?3D游戏引擎,可是个大活,可以折腾好几年,需要大家坚持参与,如果有人组织的话,带上我。我是做游戏的,现在在做一个游戏服务器的框架,对客户端也很敢兴趣。gogogo

davijiang
davijiang · #10 · 10年之前

有人用这做过游戏客户端吗?

cloud_apex
cloud_apex · #11 · 10年之前

这必须要顶一把...

nzlov
nzlov · #12 · 10年之前

https://github.com/mandroa go编写的游戏引擎,仿照了cocos2dx、libgdx。使用OpenGL OpenAL,支持windows,linux,mac,android。至于ios只能等了。一个人的经历有限,也没有想起什么好的方法发展。有兴趣的可以加我qq:978277837 或email:wfhtqp@gmail.com 。

lhlt138
lhlt138 · #13 · 10年之前
nzlovnzlov #12 回复

https://github.com/mandroa go编写的游戏引擎,仿照了cocos2dx、libgdx。使用OpenGL OpenAL,支持windows,linux,mac,android。至于ios只能等了。一个人的经历有限,也没有想起什么好的方法发展。有兴趣的可以加我qq:978277837 或email:wfhtqp@gmail.com 。

非常不错。。

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