Azul3D_Go开发的3D游戏引擎简介

lhlt138 · · 10632 次点击 · 开始浏览    置顶
这是一个创建于 的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

Azul3D 是一个用 Go 语言开发的 3D 游戏引擎。支持 Windows 和 Linux,基于 OpenGL 2.x 的渲染器,基于 OpenAL 的 3D 音频。 官网:http://azul3d.org/ 中国有团队开发没有,能开发成为类似cocos游戏引擎的就好了。再加上go的并发服务器,双赢啊。 —————————————————————————————————————— SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个自由的跨平台的多媒体开发包,适用于游戏、游戏SDK、演示软件、模拟器、MPEG播放器和其他应用软件。 用途广泛。 SDL内置了调用OpenGL的函数。 通过使用SDL_image、SDL_ttf、SDL_mixer、SDL_net等外部扩展库,可以轻松实现JPG、PNG、TIFF图像的加载使用,TrueType字体的使用,MP3文件的使用、网络相关的使用等。 SDL也有其他语言的包装,可以在这里查看http://www.libsdl.org/languages.php SDL用C语言写成,但是可以很容易在C++下面工作,并且SDL绑定了许多其它的语言,这其中就包括Ada, C#, Eiffel, Erlang, Euphoria, Guile, Haskell, Java, Lisp, Lua, ML, Objective C, Pascal, Perl, PHP, Pike, Pliant, Python, Ruby, and Smalltalk。 包装得比较好的是python语言的pygame。不过仍然建议你熟悉c/c++环境下的SDL后再使用,会得心应手许多。SDL在GNU LGPL 2(一个国际上的开源组织)下发布,这个版本允许你将SDL以动态链接库(dynamic library)的形式免费地用于商业游戏软件的开发。

有疑问加站长微信联系(非本文作者)

入群交流(和以上内容无关):加入Go大咖交流群,或添加微信:liuxiaoyan-s 备注:入群;或加QQ群:692541889

10632 次点击  ∙  1 赞  
加入收藏 微博
13 回复  |  直到 2015-06-10 12:15:36
暂无回复
添加一条新回复 (您需要 登录 后才能回复 没有账号 ?)
  • 请尽量让自己的回复能够对别人有帮助
  • 支持 Markdown 格式, **粗体**、~~删除线~~、`单行代码`
  • 支持 @ 本站用户;支持表情(输入 : 提示),见 Emoji cheat sheet
  • 图片支持拖拽、截图粘贴等方式上传