Go的目标是希望提升现有编程语言对程序库等依赖性(dependency)的管理,这些软件元素会被应用程序反复调用。由于存在并行编程模式,因此这一语言也被设计用来解决多处理器的任务。
很多人喜欢Go语言Google也对Go寄予厚望。其设计是让软件充分发挥多核心处理器同步多工的优点,并可解决面向对象程序设计的麻烦。它具有现代的程序语言特色,如垃圾回收,帮助程序设计师处理琐碎但重要的内存管理问题。Go的速度也非常快,几乎和C或C++程序一样快,且能够快速制作程序。
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类型断言概述
还记得大明湖畔的多态吗?——一个父类接口可以有很多不同的子类形态,骑兵步兵都是战士
当我从一个战士的集合中随意抽取一员时,它事实上是骑兵还是步兵呢
我们需要使用类型断言来加以判断——类型断言就是类型判断(翻译Go的砖家可能语死早)
类型断言的具体方式有二
类型断言方法一
在Go语言中,我们可以使用type switch语句查询接口变量的真实数据类型,语法如下:
switch x.(type) {
// cases
}
x必须是接口类型。
package main
import "fmt"
func main(){
buf := make([]interface{}, 3)
buf[0] = 5
buf[1] = 1.3
buf[2] = "无兄弟不编程"
for i := 0; i < len(buf); i++ {
switch value := buf[i].(type){
case int:
fmt.Printf("%d\n", value)
case float32:
case float64:
fmt.Printf("%f\n", value)
case string:
fmt.Printf("%s\n", value)
default:
fmt.Println("类型未知!")
}
}
}
语句switch中的buf[i]必须是接口类型,变量value的类型为转换后的类型。
类型断言方法二
x.(T)
同样,x必须是接口类型。
str := value.(string)
上面的转换有一个问题,如果该值不包含一个字符串,则程序会产生一个运行时错误。为了避免这个问题,可以使用“comma, ok”的习惯用法来安全地测试值是否为一个字符串:
str, ok := value.(string)
if ok {
fmt.Printf("string value is: %q\n", str)
} else {
fmt.Printf("value is not a string\n")
}
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