GOLANG TYPE 妙用,Interface 和C/C++高阶template ,UNIX上通过

stvenyin · · 924 次点击 · 开始浏览    置顶
这是一个创建于 的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

type 是 go 语法里的重要而且常用的关键字,type 绝不只是对应于 C/C++ 中的 typedef。搞清楚 type 的使用,就容易理解 go 语言中的核心概念 struct、interface、函数等的使用。以下我用例子代码总结描述,请特别留意代码中的注释。 1、定义结构体 ```go // 结构体定义 type person struct { name string //注意后面不能有逗号 age int } func main() { //结构体初始化 p := person{ name: "taozs", //注意后面要加逗号 age: 18, //或者下面的}提到这儿来可以省略逗号 } fmt.Println(p.name) } //初始化字段不一定要全部指定,比如下面也是可以的,name默认取长度为0的空字符串 p := person{ age: 18, } ``` 2、类型等价定义,相当于类型重命名 ```go type name string ``` name类型与string等价 例子: ```go type name string func main() { var myname name = "taozs" //其实就是字符串类型 l := []byte(myname) //字符串转字节数组 fmt.Println(len(l)) //字节长度 } ``` 不过,要注意的是,type 绝不只是用于定义一系列的别名。还可以针对新类型定义方法。 上面的 name 类型可以像下面这样定义方法: ```go type name string //可以直接定义变量,由gc回收器处理 func (n name) len() int { return len(n) } func main() { var myname name = "taozs" //其实就是字符串类型 l := []byte(myname) //字符串转字节数组 fmt.Println(len(l)) //字节长度 fmt.Println(myname.len()) //调用对象的方法 } ``` 3、结构体内嵌匿名成员 ```go //结构体内嵌匿名成员定义 type person struct { string //直接写类型,匿名 age int } func main() { //结构体匿名成员初始化 p := person{string: "taozs", age: 18}//可以省略部分字段,如:person{string: "taozs"}。也可以这样省略字段名:person{“taozs”, 18},但必须写全了,不可以省略部分字段 //结构体匿名成员访问 fmt.Println(p.string) //注意不能用强制类型转换(类型断言):p.(string) } ``` 以下是只有单个匿名成员的例子。 ```go // 结构体内嵌匿名成员定义 type person struct { string } func main() { //结构体匿名成员初始化 p := person{string: "taozs"} //也可这样:person{"taozs"} //结构体匿名成员访问 fmt.Println(p.string) //注意不能用强制类型转换(类型断言):p.(string) } ``` 4、定义接口类型 ```go package main import ( "fmt" ) //接口定义 type Personer interface { Run() Name() string } //实现接口,注意实现接口的不一定只是结构体,也可以是函数对象,参见下面第5条 type person struct { name string age int } func (person) Run() { fmt.Println("running...") } //接收参数person不可以是指针类型,否则不认为是实现了接口 func (p person) Name() string { return p.name } func main() { //接口类型的变量定义 var p Personer fmt.Println(p) //值<nil> //实例化结构体,并赋值给interface p = person{"taozs", 18} //或者:&person{"taozs", 18} p.Run() fmt.Println(p.Name()) var p2 person = p.(person) //类型断言,接口类型断言到具体类型 fmt.Println(p2.age) } //另外,类型断言返回值也可以有第二个bool值,表示断言是否成功,如下: if p2, ok := p.(person); ok {//断言成功ok值为true fmt.Println(ok) fmt.Println(p2.age) } ``` 5、定义函数类型 ```go //以下是定义一个函数类型handler type handler func (name string) int //针对这个函数类型可以再定义方法,如: func (h handler) add(name string) int { return h(name) + 10 } //下面让我们详细看一下例子,其中涉及了函数、函数的方法、结构体方法、接口的使用。 package main import ( "fmt" ) //定义接口 type adder interface { add(string) int } //定义函数类型 type handler func (name string) int //实现函数类型方法 //重新定义函数类型 func (h handler) add(name string) int { return h(name) + 10 } //函数参数类型接受实现了adder接口的对象(函数或结构体) func process(a adder) { fmt.Println("process:", a.add("taozs")) } //另一个函数定义 func doubler(name string) int { return len(name) * 2 } //非函数类型 type myint int //实现了adder接口 func (i myint) add(name string) int { return len(name) + int(i) } func main() { //注意要成为函数对象必须显式定义handler类型 var my handler = func (name string) int { return len(name) } //以下是函数或函数方法的调用 fmt.Println(my("taozs")) //调用函数 fmt.Println(my.add("taozs")) //调用函数对象的方法 fmt.Println(handler(doubler).add("taozs")) //doubler函数显式转换成handler函数对象然后调用对象的add方法 //以下是针对接口adder的调用 process(my) //process函数需要adder接口类型参数 process(handler(doubler)) //因为process接受的参数类型是handler,所以这儿要强制转换 process(myint(8)) //实现adder接口不仅可以是函数也可以是结构体 } ```

有疑问加站长微信联系(非本文作者)

入群交流(和以上内容无关):加入Go大咖交流群,或添加微信:liuxiaoyan-s 备注:入群;或加QQ群:692541889

924 次点击  
加入收藏 微博
3 回复  |  直到 2018-12-18 16:35:42
暂无回复
添加一条新回复 (您需要 登录 后才能回复 没有账号 ?)
  • 请尽量让自己的回复能够对别人有帮助
  • 支持 Markdown 格式, **粗体**、~~删除线~~、`单行代码`
  • 支持 @ 本站用户;支持表情(输入 : 提示),见 Emoji cheat sheet
  • 图片支持拖拽、截图粘贴等方式上传