https://github.com/stvenyin/GO-lesson
参考国内大神无闻
package main
import (
"flag"
"log"
"os"
)
func usage() {
log.Fatalf("Usage: myProgram [-s server] [-t isShowTimeStamps] <subject> \n")
}
func printMsg(message string) {
log.Printf("Received message is : %s \n", message)
}
func main() {
//os.Args 提供原始命令行参数访问功能。注意:切片中的第一个参数是该程序的路径,并且 os.Args[1:]保存所有的的参数。
argsAll := os.Args
log.Println("argsAll: ", argsAll)
//取得对我们有意义的参数内容
argsUseful := os.Args[1:]
log.Println("argsUseful: ", argsUseful)
/**
第一个参数:设置对应的标签名,可以通过该标签名来或得对应值
第二个参数:如果没有设置该标签,则采用这个值即该值为默认值
第三个参数:这个参数为帮助信息,一般用于help调用展示
*/
var message = flag.String("s", "default message", "it's user send message[help message]")
var showTime = flag.Bool("t", false, "Display timestamps")
/**
格式化log输入内容,默认为:log.LstdFlags(底层等价:Ldate | Ltime), Ldate:2017/04/01 , Ltime:16:24:36,
Llongfile:全路径+执行文件+行数, Lshortfile:执行文件名+行数,还有几个其他不常用的,需要的话可以上官方文档查看
这里设置的0即取消log格式化输出,输出的内容和使用fmt包下的println()格式一样
*/
//log.SetFlags(0)
log.SetFlags(log.LstdFlags)
//初始化flag包中内置的匿名Usage函数,需要赋一个函数。当flag内部发生异常会调用其内部的Usage函数,继而再调用到我们自己定义的usage函数
flag.Usage = usage
//所有标志都声明完成以后,调用 flag.parse() 来执行命令行解析
flag.Parse()
//用户没有任何参数输入则不得向下执行
args := flag.Args()
if len(args) < 1 {
usage()
}
log.Println("message:", *message, ", showTime:", *showTime)
printMsg(*message)
}
END.
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