flume 1.8.0 开发基础

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> 本文由云+社区发表 > 作者:皮皮熊 ## 概述 Apache Flume是一个用于高效地从大量异构数据源收集、聚合、传输到一个集中式数据存储的分布式、高可靠、高可用的系统。 Apache Flume是Apache基金会的顶级项目。现在有两个代码版本线可以获取:0.9.x和1.x。本文档对应的是1.x版本。 ## 数据流模型 Event是流经flume agent的最小数据单元。一个Event(由Event接口实现)从source流向channel,再到sink。Event包含了一个payload(byte array)和可选的header(string attributes)。一个flume agent就是一个jvm下的进程:控制着Events从一个外部的源头到一个外部的目的地。 Source消费着具有特殊格式的Events(这些Event传递到Source通过像Web server这样外在的数据源)。例如AvroSource可以被用于接收Avro的Events,从本客户端或者其他运行中的flume客户端。当一个Source接收到一个Event,它会把它插入到一个或者多个Channel里。Channel会被动地存储这些Event直到它们被一个Sink消费到。Flume中一种Channel是FileChannel,其使用文件系统来作为后端存储。Sink需要负责任地将一个Event从Channel中移除,并将其放入像hdfs一样的外部存储系统(例如HDFSEventSink),或者转发到传输中下一个节点的source中。Source和Sink在agent中异步地交互Channel中的Event。 ## 可靠性 Event是存储在Flume agent的Channel里。Sink的责任就是传输Event到下一个agent或者最终的存储系统(像hdfs)。Sink只有当Event写入下一个agent的Channel 或者 存储到最终的系统时才会从channel里面删掉Event。这就是Flume如何在单跳消息传输中提供端到端的可靠性。Flume提供了一个事务性的方法来修复可靠传输中的Event。Source和Sink包含了Event的存储和重试(通过由channel提供的事务)。 # 构建Flume ## 获取源码 通过git ## 编译/测试 Flume Flume使用maven来build。你可以通过标准的maven命令行来编译Flume。 1. 仅编译:mvn clean compile 2. 编译且运行单元测试:mvn clean test 3. 运行独立的测试:mvn clean test -Dtest=<Test1>,<Test2>,... -DfailIfNoTests=false 4. 打包:mvn clean install 5. 打包(忽略单元测试):mvn clean install -DskipTests 注意:Flume build需要在path中有Google Protocol Buffers编译器。 ## 更新Protocol Buffer版本 File channel依赖Protocol Buffer。当你想更新Protocol Buffer版本时,你需要如下更新使用到Protocol Buffer的data access类: 1. 本机安装你想要的PB版本 2. 更新pom.xml中PB的版本 3. 生成flume中新的PB data access类:cd flume-ng-channels/flume-file-channel; mvn -P compile-proto clean package -DskipTests 4. 在所有生成文件中加上Apache license(如果缺了的话) 5. rebuild及测试Flume:cd ../..; mvn clean install # 开发自定义部分 ## client Client在Event产生时运转,并将他们传递到Flume的agent。Client通常运行在应用消费数据的进程空间中。Flume目前支持Avro, log4j, syslog, 以及 Http POST (with a JSON body)方式从外部数据源传输数据。同时ExecSource支持将本地进程的输出作为Flume的输入。 可能已有的方案是不够的。本案例中你可以使用自定义的方法来向flume发送数据。这里有两种方法来实现。第一:写一个自定义的客户端来和flume已有的source交互,像AvroSource 或者 SyslogTcpSource。此时Client需要将数据转换成这些Source能理解的message。另外一个方案:写一个自定义的Flume Source,通过IPC或者RPC,直接地和已有的client应用通信(需要将client的数据转换成Flume的Event)。注意这些存储在flume agent channel中的事件,必须以Flume Event形式存在。 ## Client SDK 尽管Flume包含了一系列内置的,用于接收数据的方法(即Source),人们常常想直接地通过flume和自定义的程序进行通信。Flume SDK 就是这样一个lib,它可以通过RPC直接地连接到Flume,并且发送到Flume的数据流。 ## RPC客户端接口 一个RPC客户端接口的实现,包含了支持Flume的RPC方法。用户的程序可以简单地调用Flume SDK客户端的append(Event)或者appendBatch(List<Event>)接口来发送数据,而不用考虑消息交互的细节。用户可以通过使用诸如SimpleEvent类,或者使用EventBuilder的 静态helper方法withBody(),便捷地实现直接提供事件接口所需的事件ARG。 ## Transaction(事务)接口 Transaction接口是Flume可靠性的基础。所有主要组件(即source,sink和channel)必须使用Flume Transaction。 Transaction在channel的实现中实现。每个source和sink连接到channel时必须要得到一个channnel的对象。Source使用channnelprocessor来管理transaction。sink明确地通过他们配置的channel来管理transaction。存储一个事件(把他们放入channnel中)或者抽取一个事件(从channnel中取出)在一个激活的transaction中完成。例如: ```js Channel ch = new MemoryChannel(); Transaction txn = ch.getTransaction(); txn.begin(); try { // This try clause includes whatever Channel operations you want to do Event eventToStage = EventBuilder.withBody("Hello Flume!", Charset.forName("UTF-8")); ch.put(eventToStage); // Event takenEvent = ch.take(); // ... txn.commit(); } catch (Throwable t) { txn.rollback(); // Log exception, handle individual exceptions as needed // re-throw all Errors if (t instanceof Error) { throw (Error)t; } } finally { txn.close(); } ``` 在这里,我们从channel获取transaction。在begin()返回后,Transaction现在处于活动/打开状态,然后将Event放入Channel中。如果put成功,则提交并关闭Transaction。 ## Sink Sink的目的就是从Channel中提取事件并将其转发到传输中的下一个Flume Agent或将它们存储在外部存储库中。根据Flume属性文件中的配置,接收器只与一个通道关联。每个已配置的Sink都有一个SinkRunner实例,当Flume框架调用SinkRunner.start()时,会创建一个新线程来驱动Sink(使用SinkRunner.PollingRunner作为线程的Runnable),该线程管理Sink的生命周期。Sink需要实现start()和stop()方法作为LifecycleAware接口的一部分。 - Sink.start()方法应初始化Sink并将其置于可将事件转发到其下一个目标的状态。 - Sink.process()应该执行从Channel提取Event并转发它的核心处理过程。 - Sink.stop()方法应该进行必要的清理(例如释放资源)。 Sink实现还需要实现Configurable接口来处理自己的配置设置。例如: ```js public class MySink extends AbstractSink implements Configurable { private String myProp; @Override public void configure(Context context) { String myProp = context.getString("myProp", "defaultValue"); // Process the myProp value (e.g. validation) // Store myProp for later retrieval by process() method this.myProp = myProp; } @Override public void start() { // Initialize the connection to the external repository (e.g. HDFS) that // this Sink will forward Events to .. } @Override public void stop () { // Disconnect from the external respository and do any // additional cleanup (e.g. releasing resources or nulling-out // field values) .. } @Override public Status process() throws EventDeliveryException { Status status = null; // Start transaction Channel ch = getChannel(); Transaction txn = ch.getTransaction(); txn.begin(); try { // This try clause includes whatever Channel operations you want to do Event event = ch.take(); // Send the Event to the external repository. // storeSomeData(e); txn.commit(); status = Status.READY; } catch (Throwable t) { txn.rollback(); // Log exception, handle individual exceptions as needed status = Status.BACKOFF; // re-throw all Errors if (t instanceof Error) { throw (Error)t; } } return status; } } ``` ## Source Source的目的是从外部客户端接收数据并将其存储到已配置的Channels中。Source可以获取其自己的ChannelProcessor的实例来处理在Channel本地事务中提交的串行事件。在exception的情况下,需要Channels传播异常,则所有Channels将回滚其事务,但先前在其他Channel上处理的事件将保持提交。 与SinkRunner.PollingRunner Runnable类似,有一个PollingRunner Runnable,它在Flume框架调用PollableSourceRunner.start()时创建的线程上执行。每个配置的PollableSource都与自己运行PollingRunner的线程相关联。该线程管理PollableSource的生命周期,例如启动和停止。 - PollableSource必须实现LifecycleAware接口中声明的start()和stop()方法。 - PollableSource的运行器调用Source的process()方法。 process()方法应检查新数据并将其作为Flume事件存储到Channel中。 注意,实际上有两种类型的Source:已经提到过PollableSource,另一个是EventDrivenSource。与PollableSource不同,EventDrivenSource必须有自己的回调机制,捕获新数据并将其存储到Channel中。EventDrivenSources并不像PollableSources那样由它们自己的线程驱动。下面是一个自定义PollableSource的示例: ```js public class MySource extends AbstractSource implements Configurable, PollableSource { private String myProp; @Override public void configure(Context context) { String myProp = context.getString("myProp", "defaultValue"); // Process the myProp value (e.g. validation, convert to another type, ...) // Store myProp for later retrieval by process() method this.myProp = myProp; } @Override public void start() { // Initialize the connection to the external client } @Override public void stop () { // Disconnect from external client and do any additional cleanup // (e.g. releasing resources or nulling-out field values) .. } @Override public Status process() throws EventDeliveryException { Status status = null; try { // This try clause includes whatever Channel/Event operations you want to do // Receive new data Event e = getSomeData(); // Store the Event into this Source's associated Channel(s) getChannelProcessor().processEvent(e); status = Status.READY; } catch (Throwable t) { // Log exception, handle individual exceptions as needed status = Status.BACKOFF; // re-throw all Errors if (t instanceof Error) { throw (Error)t; } } finally { txn.close(); } return status; } } ``` 参考自(Flume 1.8.0 Developer Guide) flume 1.8.0 文档完整翻译可见 <https://blog.csdn.net/u013128262> **此文已由腾讯云+社区在各渠道发布** **获取更多新鲜技术干货,可以关注我们[腾讯云技术社区-云加社区官方号及知乎机构号](https://www.zhihu.com/org/teng-xun-yun-ji-zhu-she-qu/activities)**

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