Go的interface源码在Golang源码的``runtime``目录中。
Go在不同版本之间的interface结构可能会有所不同,但是,整体的结构是不会改变的,此文章用的Go版本是1.11。
Go的interface是由两种类型来实现的:``iface``和``eface``。
其中,``iface``表示的是包含方法的interface,例如:
```
type Person interface {
Print()
}
```
而``eface``代表的是不包含方法的interface,即
```
type Person interface {}
```
或者
```
var person interface{} = xxxx实体
```
## ``eface``
``eface``的具体结构是:
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdn.net/20181001154956234?watermark/2/text/aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2k2NDQ4MDM4/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70)
一共有两个属性构成,一个是类型信息``_type``,一个是数据信息。
其中,``_type``可以认为是Go语言中所有类型的公共描述,Go语言中几乎所有的数据结构都可以抽象成``_type``,是所有类型的表现,可以说是万能类型,
``data``是指向具体数据的指针。
``type``的具体代码为:
```
type _type struct {
size uintptr
ptrdata uintptr // size of memory prefix holding all pointers
hash uint32
tflag tflag
align uint8
fieldalign uint8
kind uint8
alg *typeAlg
// gcdata stores the GC type data for the garbage collector.
// If the KindGCProg bit is set in kind, gcdata is a GC program.
// Otherwise it is a ptrmask bitmap. See mbitmap.go for details.
gcdata *byte
str nameOff
ptrToThis typeOff
}
```
``eface``的整体结构是:
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdn.net/20181002115553494?watermark/2/text/aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2k2NDQ4MDM4/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70)
对于没有方法的interface赋值后的内部结构是怎样的呢?
可以先看段代码:
```
import (
"fmt"
"strconv"
)
type Binary uint64
func main() {
b := Binary(200)
any := (interface{})(b)
fmt.Println(any)
}
```
输出200,赋值后的结构图是这样的:
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdn.net/20181003112324954?watermark/2/text/aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2k2NDQ4MDM4/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70)
对于将不同类型转化成``type``万能结构的方法,是运行时的``convT2E``方法,在``runtime``包中。
以上,是对于没有方法的接口说明。
对于包含方法的函数,用到的是另外的一种结构,叫``iface``
# ``iface``
所有包含方法的接口,都会使用``iface``结构。包含方法的接口就是一下这种最常见,最普通的接口:
```
type Person interface {
Print()
}
```
``iface``的源代码是:
```
type iface struct {
tab *itab
data unsafe.Pointer
}
```
``iface``的具体结构是:
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdn.net/20181003131717652?watermark/2/text/aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2k2NDQ4MDM4/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70)
``itab``是``iface``不同于``eface``比较关键的数据结构。其可包含两部分:一部分是确定唯一的包含方法的interface的具体结构类型,一部分是指向具体方法集的指针。
具体结构为:
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdn.net/20181003132256438?watermark/2/text/aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2k2NDQ4MDM4/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70)
属性 ``itab``的源代码是:
```
type itab struct {
inter *interfacetype //此属性用于定位到具体interface
_type *_type //此属性用于定位到具体interface
hash uint32 // copy of _type.hash. Used for type switches.
_ [4]byte
fun [1]uintptr // variable sized. fun[0]==0 means _type does not implement inter.
}
```
属性``interfacetype``类似于``_type``,其作用就是interface的公共描述,类似的还有``maptype``、``arraytype``、``chantype``...其都是各个结构的公共描述,可以理解为一种外在的表现信息。``interfacetype``源码如下:
```
type interfacetype struct {
typ _type
pkgpath name
mhdr []imethod
}
type imethod struct {
name nameOff
ityp typeOff
}
```
``iface``的整体结构为:
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdn.net/20181003132400412?watermark/2/text/aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2k2NDQ4MDM4/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70)
对于含有方法的interface赋值后的内部结构是怎样的呢?
一下代码运行后
```
package main
import (
"fmt"
"strconv"
)
type Binary uint64
func (i Binary) String() string {
return strconv.FormatUint(i.Get(), 10)
}
func (i Binary) Get() uint64 {
return uint64(i)
}
func main() {
b := Binary(200)
any := fmt.Stringer(b)
fmt.Println(any)
}
```
首先,要知道代码运行结果为:200。
其次,了解到``fmt.Stringer``是一个包含``String``方法的接口。
```
type Stringer interface {
String() string
}
```
最后,赋值后接口``Stringer``的内部结构为:
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdn.net/20181003134734346?watermark/2/text/aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2k2NDQ4MDM4/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70)
对于将不同类型转化成itable中``type(Binary)``的方法,是运行时的``convT2I``方法,在``runtime``包中。
参考文献:
+ 《Go in action》
+ https://research.swtch.com/interfaces
+ https://juejin.im/entry/5a7d08d3f265da4e865a6200
#### 更多精彩内容,请关注我的微信公众号 ``互联网技术窝`` 或者加微信共同探讨交流:
![](https://i6448038.github.io/img/weichat/qrcode.jpg)
有疑问加站长微信联系(非本文作者)